Собиратель
Шрифт:
"Перстень Амала, Ловкость +3"
Мда, название ещё такое, чтобы совесть мучила подольше, и напоминало каждый раз, как его получил. Жесть. Перекидываю колечко лису.
– Без тебя я бы не справился, - колечко было не столько ценным, сколько редким.
– Мммм, - покрутил он кольцо в руках, рассматривая и вчитываясь, и перекинул мне обратно.
– Вещь, конечно, интересная, но нет, не хочу, чтобы её мордашка мне снилась по ночам. К тому же, завтра оно будет гораздо полезнее у тебя на пальце, я бы его просто продал.
Что ж, альтруизм это хорошо, особенно когда его применяют ко мне. Хотя не думаю, что он пожертвовал доходом с его продажи просто так. Я был рад
– Как думаешь, что она копала там? Не с голоду же корешки выкапывала, чтобы поесть.
Мы подошли к небольшой лунке и тоже стали в ней копаться, рассматривая всё, что попадается в руки, в том числе и простую землю. Как оказалось, делали мы это не зря: рассматривая очередной мелкий камешек, Лис возбуждённо вскочил.
– Оно!
– с жаром протянул он мне камень и уже я всматривался в его свойства.
"Даксатан, минерал, 5 грамм"
– И?
– я не понимал его радости, потому что мне ничего не говорило это название. Но что-то с названием - уже прогресс, это да.
– Как ты можешь догадаться, мой низкоуровневый друг, я немного прокачиваю ловкость, - ну да, было бы сложно НЕ догадаться об этом.
– Так вот, среди многочисленных способов увеличения ловкости есть такие, которые связаны с неким минералом... Сказать его название?
– Хм, - я всё понял и с энтузиазмом ринулся к раскопкам, через некоторое время повезло и мне. Решил тут же провести эксперимент: отгрыз кусочек и проглотил. Не почувствовав никаких специфических ощущений, полез в логи. "Ловкость увеличена на 0,0001%"
– Это только им и питаться надо всё время, чтобы хоть что-то прокачать, - пожаловался я результатом Лису.
– И жить, обрастая мехом.
– Ну так есть же концентрация, преобразования, и, вообще, это алхимический реагент. Вас только вон, - улыбаясь, мотнул он головой в сторону, где раньше лежало тело, - двое, кто ест его просто так. Кстати, ты заметил таймер рядом с улучшением характеристики?
А вот таймера я и не заметил, не было его там, где обычно он появляется после употребления какого-либо зелья.
– Ты хочешь, сказать...
– не договорил я, не веря фантастическому факту.
– Именно. Причём Ловкость увеличится даже у тех, кто выше твоего уровня. Стоит оно соответственно, - намекнул Лис на свою недавнюю жертву.
Всё складывалось логично: гора с залежами Даксатана, увеличивающего ловкость, и соответствующие монстры, которые его жрут, в том числе и великий. Надо бы набрать минерала в всё свободное место инвентаря, но для этого нужно его вначале выкопать. В наступающей темноте много не накопаешь, а огонь привлечёт местную шуструю живность, и нас быстро съедят.
– Надо запомнить место и дорогу к нему, и после финальной битвы уделить ему максимум возможного времени, - озвучил Лису свои доводы. На том и порешили.
Прикрыв карликовое месторождение ветками и присыпав землёй, отправились обратно к месту стоянки.
К поляне мы подошли последние, многие нас встречали вопросительными взглядами.
– Заблудились?
– пошутил кто-то, и народ вяло захихикал над незамысловатой шуткой.
Но все моментально смолкли, когда я достал голову девушки-кошки, поставив её лицом к остальным. Ничего не отвечая, мы уселись на свободные места. Сейчас будет небольшое представление для всех, в том числе и для Лиса. Пока мы шли, я выпил три обезболивающих эликсира. Подействовал уже первый, но мне было как-то не по себе и два следующих были уже на всякий случай.
– Больной ублюдок, - тихо выразила своё мнение обо мне Света.
– У тебя, случайно, нет какого-нибудь самого обычного ножа или кинжала?
– обратился к сидящему рядом Лису, игнорируя высказывание лучницы.
– Ты знаешь, - ответил Лис, заинтересовавшись что будет дальше, - совершенно случайно такой у меня оказался, - материализовал он из инвентаря на вид самый обычный нож и передал его мне. Я всмотрелся в его свойства: чисто, ничего дополнительного, только урон.
Наколдовав разученным бытовым заклинанием зеркало, привлёк внимание уже абсолютно всех присутствующих. Подлевитировав зеркало поближе к себе, молниеносным движением воткнул нож себе в глаз и, провернув лезвие, вырезал глазное яблоко. Кровь залила половину лица и продолжала течь, но выпитые эликсиры справлялись, я почти ничего не чувствовал. Следующим действием, но уже аккуратно, вырезал один глаз из головы кошки, стараясь не повредить само глазное яблоко. Прямо пальцами расчистил свою пустую глазница от ошмётков и крови и вставил туда донорский глаз. Со вторым глазом надо было действовать по другому. Вначале, пока есть зрение, высвободил второе глазное яблоко из отрубленной головы и, держа его наготове, варварски опустошил свою вторую глазницу и сразу вставил новый глаз. Сижу, кастую по очереди на глаза своё слабенькое лечебное заклинание.
Глядя на меня народ не спешил расходиться, ожидая продолжения шоу. А я так и сидел, с ничего невидящими глазами, лицом ко всем, со стекающими из глазниц струйками крови. Здоровье снижаться уже перестало и застыло на отметке 83 процента. Интересно, почему так много сняли за глаза, может потому что без зрения в этом мире ты фактически уже мёртв, или из-за близости раны с мозгом, но скорее всего по причине источника постоянной кровопотери. Пить эликсиры не хотел, чтобы не рисковать потерять эффект, ведь на чёрном фоне перед мои внутренним взором была желанная надпись:
"Вы получили достижение Вивисектор"
"Возможность приживлять органы других живых существ. Вероятность получить свойство донора навсегда 0.01%"
"Вы приживили себе глаза Разумной Божественной Кошки, полученные свойства: зрение в темноте, взгляд сути. Время действия 24 часа."
Чёрт, это была фактически разумный нпс. Жаль очень жаль, что пришлось её убить, наверное, зная это, я бы не убивал её. Чёрт! Ну хотя бы получил своё грёбанное достижение. Отличная стратегия у меня, убивай разумных - прокачивай себя, я так до скотского состояния скачусь: на всех плевать, любые средства ради моих целей, и не важно, оправдываются они или нет. Я вот сейчас себя не оправдывал. На рейтинг моей адекватности это, конечно, не повлияет, кошка всё же была монстром.
Достижение это я мог получить и потом, сейчас просто был удачный момент. Вообще, некоторые достижения можно получить только на первом уровне, но зато их очень много, чуть ли не сотни тысяч. Сейчас их даже никто особо и не публикует, не всегда удаётся повторить условия для получения другим человеком, слишком сложны закономерности. Зато каждый игрок - это уникальное сочетание разных достижений и умений, повторить сложный и эффективный билд почти невозможно. Это делает развитие и игру в целом очень интересной. Увлекает сам непредсказуемый процесс развития, а схватки между игроками всегда с неизвестным исходом. Ведь есть ещё столько же разных достижений, которые можно получить уже на высоких уровнях. И чем дальше, тем сильнее различие между, например, двумя одинаково качавшими магами одной и той же стихии.