Собиратель
Шрифт:
– Ага, - Лис был доволен произведённым эффектом.
– Представляешь, ни один кузнец не хотел за них браться. Пришлось самому кузнеца качать, пока не смог с личным оружием работать, а потом на рерол. Ох, сколько я личек перевёл, - сокрушенно покачал он головой.
– Хорошие ножи, я бы даже сказал, супер отличные, - похвалил я совершенно искренне.
– У меня нет возможности задонатить на их модификацию, но мне бы очень хотелось придать им чёрный цвет, - многозначительно замолчал он и уставился на меня.
– Как узнал?
– поник я, не понимая, где прокололся.
– Довольно просто, - принялся он объяснять.
– Когда я начал служить, естественно я услышал
Что ж, крыть мне нечем.
– Я сразу тебя разочарую, мои мечи получили одно усиление на двоих. Что-то мне подсказывает, что с твоими ножами будет также, - решил сразу спустить Лиса с небес.
– Хм, - задумался он.
– Десять и пять тоже неплохо.
– Слушай, а не жалко отдавать кристалл? Я бы со своим точно не расстался. Или ты знаешь что-то про них?
– то, что Лис знает для чего они, я даже не допускал, но вот какие-нибудь слухи - вполне.
– Не жалко, так получилось, что у моего учителя навыков было два ученик, БЫЛО, -выделил он последнее слово, - А знаю тоже что и все, то есть ничего. В Казуале они популярны, там устраивают игры на них со ставками или что-то подобное.
Казуалью он назвал локацию технологического времени. А про игры на кристаллы - это интересно.
– Мммм, ты станешь ещё быстрее, я совсем перестану побеждать тебя, - притворно расстроился я.
– Ты охренел, единичка! Первый уровень расстраивается, что не может убить седьмой, боги, куда катится этот мир!
– так же картинно как и я повозмущался Лис моей наглости.
– Впрочем, я могу добавить ещё информацию о том, как быстро прокачать ловкость, силу и выносливость по единичке на твоём уровне. В обмен на информацию о твоём квесте.
Естественно я согласился. Сделка у нас получилась многоуровневая и выгодная для всех сторон, классический win-win. Сейчас договорились только на убийство, а остальное уже на базе. Лис атаковал меня, чтобы я не покрасился красным и меня не завалили свои же, решив, что я свихнулся. А по моему поведению за предыдущий день они вполне могли так решить. Не сопротивляющийся Лис был убит быстро. С него упали какие-то две железки. Я, не рассматривая, закинул их в инвентарь и зашагал к костру. Меня звали прочесть себя новые служебные сообщения.
Пока никто не обращал внимание на отсутствие Лиса, хватятся его только утром. Возле костра я устроился поудобнее и открыл логи.
"Поздравляем! Вы выполнили задание посвящённое Восходу Кровавой Луны. Выберите награду"
Юху! Награду можно ещё и выбрать самому - вообще блеск! Перейдя по ссылке, мне открылся список. Но пункты выбора были недоступны и нечитаемы - что за ерунда. Я пытался выбирать разными способами, тыкал пальцем, выбирал мысленно, произносил вслух (всё равно никто не обращал внимания, такое поведение при работе с разными меня - это норма). И ничего. Единственной активной кнопкой была "Подтвердить". Я бы всё оставил так и попытался позже, но, даже достигнув на счётчике десяти тысяч, таймер не остановился и отсчитывал сейчас последние два часа. Кто знает, может, через это время что-то нажимать будет уже поздно, поэтому я рискнул ничего не получить и нажал единственную кнопку.
Одновременно с нажатием обстановка вокруг меня поменялась. Во-первых, я не лежал, а висел в пространстве, похожем на мою загрузочную область. Во-вторых, исчез костёр и, вообще, всё исчезло. Только ежедневное начало игры с подобных космических пейзажей позволило мне не потеряться, я просто стал ждать, что будет дальше. Через какое-то время прямо передо мной открылся огромный глаз с красной луной вместо зрачка.
– Какой смелый малыш, не растерялся, спокойно ждёшь, - зазвучал знакомый голос отовсюду сразу.
– Молодец, справился с моим заданием, но слишком легко, поэтому твою награду я определю сама.
Едва заметное мигание окружающего пространства - и я всё так же лежу в той же позе рядом с костром, как будто ничего не было. Об обратном говорило появившееся сообщение.
"Вы выбрали Кровавое усиление"
"Каждое убийство увеличивает вашу атаку, эффект накопительный"
Вместо счётчика убийств в трее появилась шкала с делениями 10, 100, 1000 и 10000. Прочитав дополнение к каждой шкале, выяснил, что за десять убийств моя атака увеличиться на один процентов, за сто - на десять процентов и так далее. Было непонятно: важен ли уровень противников, важно ли каким оружием я убиваю, и на все ли атаки это усиление действует. Например, если шкалу я забиваю мечами, а усиление использую на молнию? Вариантов масса и все их надо будет протестировать, когда-нибудь... Потенциально очень сильная способность светит мне не скоро, десять убийств буду как раз копить за пять дней вахты. Хотя, когда накоплю сотню, можно будет вызвать кого-нибудь особо толстого на дуэль и нехило так удивить его, породив очередной слух про себя. Эх, десять тысяч процентов усиления. Долго копить, но с одного удара можно будет выносить какого-нибудь босса. Паучиху бы я с таким усиление с одного удара бы точно разрубил. Интересно, что остальной народ со смотровой площадки получил, там ведь были и воины, и маги? Явно, что-то неменее эпичное, или даже более, они то набивали фраги по-честному - все десять тысяч.
Оторвавшись от мечтаний о том, как я ультимативно караю монстров и игроков, вышел в реал. Теперь можно было расслабиться, осталось только дойти до базы в обычном игровом ритме и не засиживаться в игре больше чем трачу обычно на сон.
На следующий день Лиса, конечно, все потеряли. Когда я сказал, что он погиб - успокоились, хотя смотрели на меня очень подозрительно. Но метки на мне не было ни вчера, ни сегодня - перед законом я чист. Ну, а то, что я теперь спокойно шёл со всеми и участвовал в общении, а не бегал истерично, даже обрадовало. На обратный путь мы потратили на один день больше из-за медленно плетущихся перегруженных игроков. За эти два дня нам, кстати, попалось куча неагрессивных монстров. Этот ИИ, садист, специально так сделал, чтобы мне пришлось убить кого-то из своих, гад.
Картина игрока с двумя трупами на волокуше собрала маленький аншлаг на стенах города, когда мы проходили ворота. Ладно игроки, но даже ИИ не преминули позубоскалить надо мной. Мол, не мог оставить погибших товарищей, или, что это девушки и живыми они идти со мной не соглашались, в общем, все решили поупражняться в чувстве юмора. Коконы я сгрузил в кузне, потому что больше некуда было, не в казарму же мне их нести под кровать. Тогда бы я точно стал постоянным источником для шуток. Удивил мастер кузнец, когда их увидел.