Sound Forge 9
Шрифт:
5. Щелкните кнопкой мыши на файле сценария из предложенных программой и нажмите кнопку Открыть – в верхней части окна редактора появится программный код (рис. 8.10).
Рис. 8.10. Программный код используемого сценария
6. Нажмите кнопку Compile Script (Компилировать сценарий), чтобы компилировать сценарий.
7. Чтобы применить сценарий к звуковому
С помощью редактора можно редактировать готовые сценарии и создавать свои собственные.
Применение сценария к звуковому файлу
Чтобы применить уже имеющийся сценарий из тех, что поставляются вместе с программой, к звуковому файлу, необходимо сделать следующее.
1. Открыть нужный звуковой файл в программе, выполнив команду File– > Open (Файл -> Открыть).
2. Выделить весь звуковой файл, выполнив команду Edit– > Select All (Правка -> Выделить все).
3. Выполнить команду Tools– > Scripting (Инструменты -> Применение сценария) – откроется подменю со всеми сценариями программы (рис. 8.11).
Рис. 8.11. Меню Scripting (Применение сценария)
4. Выберите сценарий, который нужно применить, щелкнув кнопкой мыши на строке с его названием, – выделенный файл будет обработан в соответствии с указанным сценарием.
Пакетная обработка
К файлам в программе Sound Forge можно применять пакетную обработку звуковых файлов.
1. Выполните команду Tools– > Batch Converter (Инструменты -> Пакетная обработка) – откроется окно Batch Converter (Пакетная обработка) (рис. 8.12).
Рис. 8.12. Окно Batch Converter (Пакетная обработка)
2. Нажмите кнопку Add File (Добавить файл) – откроется окно Открыть (рис. 8.13), в котором нужно указать программе файлы для обработки.
Рис. 8.13. Выбор файлов для пакетной обработки
3. После выбора в данном окне требуемых файлов и нажатия кнопки Открыть выбранные файлы появятся на вкладке Files to Convert (Файлы для конвертации) (рис. 8.14) окна Batch Converter (Пакетная обработка).
Рис. 8.14. Файлы
4. Перейдите на вкладку Process (Обработка) (рис. 8.15), на которой выбирается нужная обработка файлов, и в раскрывающемся списке Select (Выбрать) выберите один из способов обработки, например Normalize (Нормализация).
Рис. 8.15. Вкладка Process (Обработка)
5. Нажмите кнопку Add Effect (Добавить эффект) – откроется окно настройки параметров эффекта (см. рис. 5.2), в котором нужно настроить эффект и нажать кнопку OК.
6. Перейдите на вкладку Metadata (Метаданные) и задайте на ней общие для всех файлов пакета данные, такие как название исполнителя, дата, комментарий.
7. Перейдите на вкладку Save (Сохранить), на которой задаются параметры сохранения обработанных файлов, и нажмите кнопку Add Save Options (Добавить параметры сохранения) – откроется окно Save Options (Параметры сохранения) (рис. 8.16).
Рис. 8.16. Окно Save Options (Параметры сохранения)
8. Выберите формат сохранения, название и место, указав соответствующие значения в группах настроек File Format (Формат файла), File name (Имя файла) и File Folder (Папка файла), и нажмите кнопку OК.
9. Перейдите на вкладку Status (Статус) окна Batch Converter (Пакетная обработка), на которой будет вводиться информация о пакетной обработке файлов (рис. 8.17).
Рис. 8.17. Вкладка Status (Статус) окна Batch Converter (Пакетная обработка)
10. Нажмите кнопку Run Job (Запустить задание) – начнется процесс обработки, который может занять довольно длительное время. По завершении работы в окне появится информация об окончании работы.
Обработанные файлы будут сохранены в указанном месте и в заданном формате.
В данной главе были рассмотрены интересные возможности программы Sound Forge: использование клавиатуры MIDI, создание сэмплов различных типов, их сохранение и передача на внешнее устройство. Также подробно описана работа в редакторе сценариев и пакетная обработка некоторого количества звуковых файлов.
На этом рассмотрение программы Sound Forge завершено. Надеемся, что благодаря данной книге вы сможете успешно работать с программой, применяя все свои творческие силы и умения для создания прекрасных звуковых композиций.