Современный компьютер. Сборка и модернизация
Шрифт:
В результате компания Intel упустила темп и инициативу, а потому была вынуждена догонять конкурента, что редко бывает приятным и благодарным занятием. Следующим шагом после выпуска моделей на ядре Prescott (в продажу они поступили как Pentium 4 пятисотой серии) была попытка добавить к Pentium 4 64-битное расширение, совместимое с технологией, использующейся в Athlon 64. Нужные команды добавили, но такое чужеродное вмешательство снова вызвало падение производительности на уровне микроархитектуры на несколько пунктов. В качестве компенсации пришлось опять прибегнуть к наращиванию объема кэш-памяти, на этот раз – до 2 Мбайт.
Однако
Продолжением гонки явилось решение Intel выпустить двухъядерные процессоры в одно и то же время с конкурентом. В итоге появились процессоры Pentium D, в которых объединены два ядра Prescott, изготовленные по прежним технологическим нормам. Естественно, готовые процессоры страдали рекордным тепловыделением и весьма скромной производительностью. Такие процессоры оказались работоспособны лишь на частотах ниже 3,2 ГГц, недостаточных для быстрого продвижения конвейеров Netburst. Сейчас они проигрывают не только конкурирующим «двухядерникам», но и одноядерным процессорам в большинстве случаев.
Но говорить о серьезной утере позиций самой компанией Intel пока не приходится. Не исключено, что в каких-нибудь будущих моделях – Pentium 5 или 6 ей удастся догнать конкурента и в техническом плане. Дело в том, что как бы ни были хороши процессоры конкурента, производственные мощности Intel и AMD сейчас соотносятся как 5:1 и удвоить поставки своих процессоров AMD сможет лишь в течение 4–5 лет. Потребности же мирового рынка в процессорах со временем только растут, и, даже ничего не предпринимая, Intel может оставаться в лидерах по количеству проданных процессоров как минимум еще 7–8 лет.
AMD Athlon 64
Как уже отмечалось, основная удача компании AMD c выпуском Athlon 64 состоит в том, что ей удалось сделать 64-битный процессор, совместимый со всем существующим 32-битным программным обеспечением. Причем Athlon 64 оказался значительно мощнее своего предшественника Athlon XP на момент выпуска при тестировании на 32-битных задачах, и по совокупности тестов он обходит Pentium 4, причем в последнее время теснит его даже в самых подходящих для архитектуры Netburst задачах – обработке аудио и видео.
В наиболее же «атлонолюбивых» приложениях, например играх, разница достигает максимальной величины. Самая красочная игра 2004 года – FarCry на процессоре Athlon 64 3200+ в сочетании с видеокартой уровня Radeon 9800Pro развивает до 50 кадров в секунду, в то время как на 3,2-гигагерцовом Pentium 4 частота кадров составляет 35 кадров в секунду (чтобы игровой мир воспринимался как плавное видео, рекомендуется частота 50–60 кадров в секунду, как минимум). С недавним выпуском 64-битной версии FarCry разрыв еще увеличился. Аналогичная ситуация наблюдается в других играх и любых приложениях, связанных с серьезными математическими расчетами, сложными разветвленными алгоритмами и работой с большими массивами данных, к которым требуется произвольный доступ.
Кроме того, Athlon 64 получил и целый ряд дополнительных возможностей. Самая заметная, с точки зрения пользователя, – технология Cool & Quite. Процессор под ее управлением снижает частоту в те моменты времени, когда от него не требуется максимальной отдачи, и выходит на максимальную мощность, как только пользователь запускает ресурсоемкую программу. Процессор может использовать несколько промежуточных значений частоты, и поскольку автоматика отслеживает загрузку процессора динамически, то для пользователя процесс переключения происходит совершенно незаметно. Так как Athlon 64 экономична даже на максимальной частоте, нет ничего удивительного в том, что после включения этой технологии можно наблюдать картину, когда компьютер работает с остановленным или едва вращающимся вентилятором на процессоре большую часть рабочего времени, например, когда вы редактируете текст или путешествуете по Интернету.
Из прочих технологий нужно упомянуть интегрированный контроллер памяти и шину Hyper-Transport, использующуюся для соединения процессора с остальными компонентами. Наконец, еще одна дополнительная возможность не связана напрямую с производительностью, однако по нынешним временам ненужной ее тоже никак не назовешь, – Enhanced Virus Protection. В Athlon 64 введен аппаратный механизм, позволяющий запретить исполнение программ, записанных в областях памяти, которые предназначены только для хранения данных. Это нарушает алгоритм работы большинства вирусов. Особенно важно отметить, что такая защита не требует, в отличие от традиционных программных средств, обновления антивирусных баз и блокирует действие новых вирусов, для которых еще не успели разработать «вакцину».
Для поддержки EVP требуется установить Windows XP с пакетом обновления Service Pack 2. Для ее запуска в меню Панель управления нужно выбрать раздел Система. Затем следует открыть вкладку Дополнительно, в разделе Быстродействие нажать кнопку Параметры и в новом диалоговом окне активировать вкладку Предотвращение выполнения данных. Для запуска службы нужно будет взвести флажок Включить DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже. В соответствующем списке надо будет выбрать системные программы, в которые входят традиционные антивирусы и фильтры для защиты против сетевых атак. Впрочем, система сама предложит добавить такие программы в список при их первом запуске.
На практике аппаратная защита должна использоваться совместно с традиционными средствами, поскольку она лишь блокирует работу вирусов, а чисткой компьютера от непрошеных гостей должны заниматься программные антивирусы.
В продаже имеется два варианта процессоров Athlon 64 – для процессорных гнезд Socket 754 и Socket 939. Подробнее о различиях сокетов мы поговорим в главе «Материнская плата». Более перспективным и в большинстве случаев производительным является второй вариант, но для младших моделей, включая Athlon 64 3200+, допустимо использование и первого типа разъема. Материнские платы для Socket 754 обычно стоят несколько дешевле. Вне зависимости от типа разъема (в будущем возможно применение разъемов новой конструкции под названием S1, M1 и т. д.) ядро процессора остается неизменным, а меняются лишь внешние характеристики – в первую очередь способ работы с оперативной памятью.