Создание
Шрифт:
– Э? – Посмотрев на часы на стене, увидел, что уже два часа дня. Не хило я залип. – Ты не говорил, что сбор в три, да и про данж я, честно говоря, забыл.
– Я так и понял, что ты забыл! А сбор, может, забыл сказать, каюсь. Просто роту предупредил, думал ты в курсе. Ладно. Тебе сколько до дома ехать?
– Дома?
– Не тупи. Откуда ты играешь?
– А! В универе учусь, так что в общаге живу. Часа три пилить…
– Учишься? – Клещ заржал. – Ладно, абитуриент или как там тебя называть. Че делать будешь? Сбор через час.
Я
– О! Смотри, тут шлемак есть. Зайду через него.
– ОГО! Сервис епта. Отлично, значит, не опоздаешь. Сеанс в девять закончится, ты домой или посидим?
– Посидим. – С улыбкой ответил я. – Я так давно вас не видел.
За оставшийся час я вникнул в ситуацию с РЦПВС довольно поверхностно, но все оказалось именно так, как я и думал. Нужны деньги. Ста миллионов, отложенных мной на плату работникам центра, хватит лишь до февраля. В конце февраля мне нужно будет иметь на счету порядка 60 миллионов рублей. Где взять эти деньги? Отец не поможет. Игра? Вряд ли от нее будет ТАКОЙ доход.
Зазвонил телефон.
– Макс! Ты где? - Звонил Игорь.
– В РЦПВС.
– Ясно. Ты в восемь-то будешь? Алиса спрашивает.
– Алиса? На кой ей?
– На кой? Сам подумай. Че ответить? И вообще! Я твой телефон ей дам, сами разбирайтесь! – Раздраженно пыхтел брат.
– НЕ НАДО! Сегодня меня не будет. Завтра, скорее всего, тоже.
– Во как? А игра как же? А! У вас же там оборудование свое. Ок.
Брат повесил трубку. Обиделся что ли? Времени уже почти три. Нужно в игру заходить. Выпроводив Леночку – секретаршу, лег на диван и надел шлем…
…
Очнулся в болоте. БЛИН! Задание! Эх. Раз обещал в данж, надо идти. Развернувшись, потопал к городу. Через пять минут мне кинул рейд Клещщ.
Клещщ: Сбор через полчаса у данжа. Закупитесь зельями и наборами починки. Хрен знает, что нас там ждет.
Я спешил, как мог, но все-таки опоздал на двадцать минут. Клещщ ругался, но ждал.
– Ну, наконец! Приперся! Блин! Мы тут уже все живое вырезали, пока тебя ждали.
– Виноват! – Бодро ответил я.
– Ладно. Пошли внутрь.
Вы вошли в подземелье Доказательство силы. Максимальное количество групп в день – 1.
Время отката 7 дней. Сложность 17-25уровни (максимум 100 человек).
Внутри данжа воскрешение невозможно. Штраф за смерть внутри данжа отсутствует.
– Не понял, что значит максимальное количество групп? – Не понял Клещщ.
– Похоже, что в сутки лишь одна группа может посетить данж. – Вспомнил я рассказ брата.
– О как! А как же Врунгель?
– Завтра пойдет. – Успокоил я Клещща.
– Он меня убьет. – Поморщился командир первой роты.
– Я бы лучше о воскрешении побеспокоился. – С тревогой произнес я.
– Да, плевать. Когда задание делали и без него справились.
Мы оказались в небольшой долине с узким проходом из нее.
– Опять ущелье? – Заныл Клещщ. –
– Мобы идут! Приготовиться! Первое, второе отделение – первая линия… Термит! Че встал? Ты к первому отделению приписан сегодня.
Вот Клещщ! Встав в первую линию, стал ждать подхода бегущих врагов. В проходе помещалось 20 человек в ряд, так что всего рядов было пять.
Воин Ущелья. Уровень 17. Уникальный (фиолетовый). Элита.
Урон 150-175. Здоровье 2000. Защита 60.
…все кроме первой линии, врубить Дух Жизни на полную!
Первая группа врагов состояла всего из 600 мобов, которых мы с легкостью победили за восемь минут!
… Чет легко как-то, не думаете?
…не каркай. Это только начало.
Во второй группе были не только воины, но и лучники, благо все того же 17 уровня. Дух Жизни 80 человек с легкостью восстанавливал потерянное здоровье. Враги наносили не больше 30 урона, так что особой проблемы не представляли, даже с лучниками.
Третья группа состояла из 200 воинов, 200 лучников и 200 шаманов! Тут нам пришлось бы попотеть, если бы не одно но:
– Вторая линия врубить Дух Смерти!
Дух смерти – наносит урон максимум 5 противникам в радиусе 10 метров от вас. 20ед урона в 3 сек. Эффект равномерно распределяется между противниками. 1дух=+2ед урона в 3 сек. Затраты ярости 2ед в 3 сек.
Оказалось, что Клещщ не зря тратил время свое и своей роты. 20 человек его роты изучили Дух Смерти, чтобы помочь первой линии с уроном. В данный момент сражались лишь 20 человек в непосредственном контакте с противником, теперь же в бой вступила и вторая линия.
– Третья линия, готовим Хербаты (метательный топор). Огонь!
Первые две линии присели на колено, как третья метнула свои топоры.
Я стоял в первой линии и выполнял приказы, не раздумывая. Какого же было мое удивление, когда мимо меня пролетел Хербат и вонзился в грудь врага!
– Встали! Третья линия, Проникающий удар!
Проникающий удар 1 – вы бросаете в противника топор.Урон зависит от уровня навыка и вашей физической атаки. Требуется метательный топор. Можно кидать поверх голов союзников (автоматическое наведение на цель). При попадании в щит, застревает в нем на 5 сек. Возвращается к владельцу через 10 сек после использования.
И началось. Первая линия принимает на себя урон и дерется в ближнем бою. Вторая линия использует Дух Смерти. Третья линия кидает топоры. Четвертая и пятая линии используют Дух Жизни. Здоровье противника, несмотря на то, что у них были свои шаманы, падает с катастрофичной скоростью! Я стоял и смотрел на все происходящее, открыв рот, не забывая при этом наносить и блокировать удары. Ну, Клещщ дает! Вот что значит – человек на своем месте! Третья волна врагов кончилась еще быстрее, чем первая.