Специализация: Клоун
Шрифт:
— И что, ты их ел?
— Случайно. Давил их на себе, давил и не заметил, как один мне до лица добрался. Я его зубами и прижал. А он на вкус как тутти-фрутти.
— Что? — я поперхнулся, виски жёстко обжёг глотку.
— В самом деле. Как жвачка из детства — тутти-фрутти.
Мы заказали по второй, так как я от неожиданности расплескал остатки чиваса по барной стойке. Пока робот-бармен устранял лужу, мы обсудили вариант создания бизнеса по ловле жуков на кладбище и продаже их под брендом «олдскул».
— Вот всё-таки в игре насколько всё приятнее.
— А про что? Я не понял.
— Ну, про то, что ты вначале рассказывал. Выпил эликсир жизни и удовольствие от мятного вкуса получил и жизнь наладилась. Вот бы в реале выпил вискарика, а тебе ещё плюс пять к удаче прибавилось.
— Тогда бы ты всю бутылку выпил.
— И выпил бы, если б только знать, что фортанёт.
Я проглотил обжигающий виски и втянул через зубы воздух. Бутылку видимо держали в холодильнике, нарушив температурные нормы. Напиток показался мне жестким и крепким.
— Расскажи, чем реально могу помочь? А то мы так долго можем разные радости вирта обсуждать.
— Вечный вопрос — что делать? Я не совсем понимаю свою задачу, не знаю куда податься и что искать?
— Совет один — не расслабляться. Рискуй и пробуй всё, что посчитаешь правильным. У тебя бесконечное число перерождений. Не получится одно — всегда будет время попробовать другое.
— Не моими желаниями всё ограничивается. Есть задачи корпорации.
— Задача у корпорации одна — делать деньги. Изобретай способы, чтобы привлечь финансовые потоки реальных денег в казну и тебя полюбят.
— Расскажи свою историю! Что сделал ты, чтобы заработать деньги для «кузнечика»?
— Мне повезло. Попал на мозговой штурм по созданию Пущевика
— Кто такой Пущевик?
— Лесной дух, живущий в непроходимой чащобе — пуще. У него руки, как сучья, которыми он зацепляет путника, срывает одежду, норовит выколоть глаза — не пускает в свои владения! Сверкающие глаза, косматые зеленые волосы. Маскировка крутая — то кустом колючим прикинется, то корягой, даже веткою сухою.
— Не слышал про таких.
— Разработчики игры с историками-славянофилами постоянно общаются, вот они-то и подсказали хитрого монстра. Он вроде как и не злой. В чаще своей Пущевик тушит лесные пожары. В его владениях вечный мрак и постоянная влажная прохлада даже среди самого жаркого лета. Вот мы и думали, как так с ним подружиться, чтобы его силы во благо персонажу повернуть.
— Какой смысл к нему вообще ходить
— Во-первых, в самой чаще есть схрон небольшой, там доспех на витязя хранится. Конечный состав доспеха генерируется исходя из характеристик персонажа, который схрон найдёт. Но вещи исключительно раритетные. Во-вторых, если знать, как ходить по его тропам, можно преследователя Пущевику сбагрить.
— А чем он страшен-то?
— Я же говорю, ветками одежду снимает.
— В прямом смысле.
— Ну да. Зажмет между кустов и, чем сильнее вырываться
— И как его обойти?
— Именно этот секрет принес в корпорацию хороший поток денег. Неудачливым охотникам шмот новый прикупать приходилось. Так что — увы. Секрет денег стоит. Не разглашаю кодов и паролей. Тебе в его стороне делать нечего. В схроне никогда шмоток на волхва не бывает.
— И на этом спасибо. История хорошая, но мне не помогла.
Я обернулся к бармену и попросил повторить. Женя также попросил обновить бокальчик.
— Желаете изучить меню? — любезно поинтересовался робот-бармен.
— На свое усмотрение. Чего-нибудь соответствующего обстоятельствам.
Робот как будто кивнул или это была первая галлюцинация. Бармен замер, по нагрудному экрану побежали цифры — запрос был перенаправлен на кухню.
— Такая идея! — внезапно я заговорил незнакомым голосом. — Я придумал новый вид атаки. Атака запахом.
— В чём суть?
— Суть. Смотри, главное удовольствие игры в том, что всё ощущаешь как в реале. Нужно этим пользоваться. Обыграть.
— Думаешь?
— Почему нет. Представь. Тебя атакуют пятеро, а ты выпиваешь какой-то вонючей жижи и они к тебе подступиться не могут. Например, запах может резко и надолго застанить врага!
— Нет. Постой. Это очень интересно, но с нынешней ситуацией не вяжется. Тем кто играет в шлеме ты сможешь нанести таким образом урон, но кто с пэка в игре — ни как не оценят твоего варварского оружия. К тому же, придется энпэсов всех перепрошивать так, чтобы учёт запахов вести могли. Сложно. Денег придется потратить много, а результат очень сомнительный. Думай ещё.
В этот момент бармен обновил бокалы и поставил на стойку рядом со мною блюдо с различными морепродуктами, из которых мне первым делом захотелось попробовать копченую рыбку. Перед Евгением поставили небольшое блюдце с апельсиновыми кружками, посыпанными тёртой корицей. Робот знал своё дело. На наш взгляд, он предложил идеальные закуски для выбранных нами напитков.
— Что ты здесь делаешь? — неожиданно даже для меня, я обратился к бармену.
— Я вас не понял. Пожалуйста, задайте вопрос иначе, — всё тем же сахарным голосом ответил робот.
— Ты отлично подобрал нам закуску. Потому мне и не понятно, что ты делаешь в таком стрёмном заведении.
— Я не вправе выбирать заведение, — учтиво ответил электронный бармен.
— Ты считаешь заведение с названием «То-Сё» верхом желания?
— Я считаю, что в любом месте нужно делать то, что умеешь лучше всего.
Поразительный ответ для машины. Как быстро механический разум поравнялся с человеческим. Можно было предположить, что программисты позаботились не только о том, чтобы загрузить в него информацию о том, как мешать водку с соком, но и широкую базу развёрнутых ответов, переписанных из энциклопедии афоризмов. Ни о чём таком я подумать не сумел. Списав всё на алкоголь, по началу, оставил без особого внимания.