Специализация: Клоун
Шрифт:
— Как? — спросил Женя, кивая на кувшинчик.
— Класс. — Подтвердил я.
— Это моя идея была спрятать самую вкусную еду и питьё в самом неприметном месте. В жизни так, чаще всего и бывает, во всех ресторанах и барах одно и тоже, а зайдёшь в маленькое семейное кафе, в каком-нибудь районе с низкой арендной ставкой за квадратный метр жилья, закажешь чего-нибудь и за бесценок получишь шикарный обед.
Я промолчал, но был солидарен с другом на все сто. Знал я одну шашлычную на трассе Екатеринбург — Серов, в которой хозяйка по имени Милана первоклассно готовила говядину, вымоченную в апельсинах. Сказка.
Грибной
— Что думаешь про всё, что услышали?
— Очень сложно внятно тебе ответить на этот вопрос. Этот, из компании… уже забыл, как называется… который болтал со сцены. Он очень грамотно всё расписал, но ни слова о рисках, о возможных ошибках и их последствиях. Перемены это всегда страшно.
— Ты работаешь всего неделю. Тебе ещё не страшно, а вот я уже два года работаю, третий недавно пошёл. Мне реально страшно, что будет. Наташка уже лет десять в корпорации, ещё задолго до «Племён» трудиться начала. Вот ей, как участнику становления и развития игры, наверное, ещё страшнее.
Женя, резко прервал свою речь, пригубив из кувшинчика.
— Ладно. Без толку нам разглагольствовать сейчас. Будем делать, что скажет Клим. Ему я доверяю. И слова он правильные сказал. А если совсем худо станет, он первый на себя удар примет. Так что я ровняюсь на него.
— Посмотрим, — многозначительно проговорил я.
Я не готов был принимать чью-то сторону, мне ещё всё было слишком незнакомо, чтобы принимать стороны и делать выбор. Так ведь и перед выбором ещё никто не ставил. Это Женька стал делить мир на правых и виноватых.
Мне хотелось примерить на себя все плюсы от слияния. Я понимал, что рост, развитие, объединение — очень правильные слова. Всё это ведёт к укреплению. Объединение сильного с сильным — это перспективно и ведёт к расширению кругозора. Больше сил, больше средств к продвижению.
Отношение к роботам у меня лично, скорее было положительным. Они никогда не могли меня вытеснить с занимаемого места. Я сам не видел, но мне рассказывали о компании, которая построила робота-тамаду. Залили информацию о гостях, загрузили конкурсы и тосты и вперёд с песней.
Сначала зашумели ведущие, мол, что это такое? Что за демпинг? Что за разрушение устоев? Но люди не оказались готовы к такой услуге, потому быстро свернули проект, а роботов перепрошили на другие специальности. Но в целом-то проект очень грамотный. Робот не будет загибать цену, он работает за установленную плату, по факту проведённого мероприятия, выдаёт не только чек и подписанный акт о выполненных работах, но и статистические данные о том, как проходил праздник. Фиксирует эмоциональный фон гостей, активность каждого гостя, зачем-то проводит социологические исследования, накладывая определённые факторы на половозрастной состав участников праздник. Такой ведущий знает всех гостей без подсказок, он автоматически настраивается, опираясь на социальный статус людей, их привычки и индивидуальные особенности. Робот одновременно может выполнять функции звукорежиссёра, фотографа и видеографа. Это же гениально.
Я был уверен, что моему рынку пришёл конец. Однако опасения оказались напрасными. Сколько бы невесты и юбиляры, директора крупных контор и менеджеры праздничных компаний не требовали идеальной организации и проведения праздников, почти все оказались
Безликое создание, пусть и в совершенстве справляющееся со своими задачами, не умело действовать спонтанно, оно не могло ломать привычных схем, с ним терялся смысл в подготовке праздника. Что-то обсуждать, писать и переписывать сценарий, ругаться и приходить к взаимным решениям, больше не надо было. Робот всё делал идеально.
Пара развёрнутых опусов на специализированных свадебных форумах, стали эпитафией на могильном камне проекта «робот-тамада».
— Я не хочу чувствовать себя лабораторной мышью в прозрачной банке, над которой ставят эксперимент!
— Мне будто нацепили детектор и читали, словно открытую книгу. Так неуютно как на собственной свадьбе, мне не было никогда.
— Я жених, теперь муж. Мне было просто очень скучно. Я все эти конкурсы видел и на корпоративных вечеринках и на праздниках у друзей. И вообще: свадьба без драки — деньги на ветер!
Примерно так выглядели отзывы тех, кто «попробовал» новинку на форуме.
— Давай, отвлечёмся от реала. Расскажи, как тебе работа? Освоился в целом?
— Вроде как. Я ж в особо крупных заварухах не бывал, так и не понимаю — освоился или нет. Надо попасть в ситуацию, с которой сложно справиться, тогда и пойму. Да только не когда, мне свою локацию тестить надо.
— Верно мыслишь. Как закончишь. Рекомендую в рейде поучаствовать. Лучше всего приди в центр города, да сговориться на рейд с какой-нибудь гопотой, которые сами ничего не смыслят в рейдах. Так больше узнаешь о своих способностях. С высокоуровневыми тебе ходить не интересно будет. Если задачка окажется лёгкой, ты разобраться не успеешь, как всё уже закончится. А если тварь какую-то хитрую бить придётся, тебя сметёт первого, пока сыгранная команда будет тактику перестраивать.
— Оказывается, я практически всё по учебнику делал, — улыбнулся я, а после рассказал о рейде в пещере.
Закончив рассказ, я хотел снова пригубить браги, но остановился, вспомнив то, о чём действительно хотел спросить Женю.
— Меня мучает один вопрос. Можешь разъяснить, почему мой уровень не вызывает вопросов?
— В каком смысле?
— Я волхв максимального уровня, почему это никого не удивляет. Вспоминаю, когда сам в детстве играл в подобные игры, прокачанных игроков боялись, они могли навалять ни за что ни про что и вообще…
— Понял про что ты. Это всё особенность конкретно «Племён».
— И в чем же особенность?
— В том, что ты старый. Если бы ты самостоятельно качал персонажа, то, чтобы подняться до твоего нынешнего уровня, тебе бы потребовалось провести в игре не меньше пяти лет. Мало кто остаётся в игре больше чем на три-четыре года. В «Племенах» раскачка очень медленная по меркам других игр. С одной стороны это здорово — это ближе к реалу. Надо много работать, чтобы многого достигнуть. С другой стороны, некоторым именно это и не нравится. Надоедает, устают, заходят в тупик и тогда принимают решение: лучше нажать «логаут», чем пробовать снова и снова пробивать стену головой. А ты взрослый — взрослые не выбирают игры. Какую первую заценили, в неё и рубятся. Как «Тетрис» — всё известно, всё знакомо. Потому и играют, за то и ценят — не приходится забивать себе голову подробностями игровой механики и прочей ерундой.