Чтение онлайн

на главную

Жанры

Справочник по длинным нардам. Теория и практика игры
Шрифт:

Выше мы уже говорили, что отсутствие старшего хода с руки приводит к разобщению шашек и «разведению» их далеко друг от друга по доске. Образующиеся разрывы опасны тем, что в них соперник будет ставить блоки, стремясь сделать их непреодолимыми. Однако все это правильно и характерно для начала игры. В случае же осады шашек в руке соперника, главным становится давление на оставшиеся шашки, чтобы выдавить их и окончательно заблокировать выход с руки, что означает высокую вероятность марса. С этой точки зрения важно насколько велик запас свободных шашек соперника. Когда перекрыты старшие пункты, с руки даже если удается ходить,

то мелкие цифры, а крупные используются на уменьшение «запаса ходов», который от этого быстро расходуется и соперник вынужден освобождать пункты у своей руки.

Если же перекрыты младшие ходы, с руки ход получается большей цифры, а «запас» расходуется гораздо медленнее. Именно поэтому тактический прием «старайтесь занимать старшие пункты у руки соперника» (« Вторая рекомендация») столь эффективен.

Третья рекомендация:

Если нет возможности достроить блок у чужой руки переставь шашки перед чужой рукой с младших пунктов на старшие. Аналогично при обороне своей базы, если нет возможности занять еще один выход с руки, переставьте имеющуюся шашку на старшие пункт.

В этой позиции белые не могут поддержать атаку и подтянуть еще шашки, чтобы занять пункты 18 и 19. Но они могут переставить свои шашки так, чтобы они блокировали выход с руки 4, 5 и 6. Эта стойка лучше, чем, если бы пункт 14 был свободным, и его удалось занять. Кроме того, вполне вероятно, белые займут еще один из двух освободившихся пунктов 15 и 16. Эти пункты в прямой видимости белых шашек с пунктов 9, 10 и 12. Учитывая, что в руке черных еще 6 шашек, можно сказать, что позиция у черных очень тяжелая.

Правило №3. «Занимаем свободные пункты».

Вернуться к списку правил. Вернуться в начало.

Если задачи первой части игры уже выполнены, соперники поделили пункты на своей и чужой базах, игра переходит в позиционную борьбу.

Одним из таких простейших принципов игры в середине партии является правило «Занимаем свободные пункты».

Это правило особых объяснений не требует. Однако:

– во-первых, чаще всего свободные пункты имеют разную игровую ценность, и игрок стоит перед выбором, какие именно пункты занимать?

– во-вторых, за свободными пунктами надо «охотиться», а не ждать, когда их можно будет занять;

– в-третьих, бывает так, что некоторые пункты выгодно НЕ занимать.

Поэтому часто новички теряются и, соответственно, играют не совсем правильно. Или даже совсем не правильно.

Ранее мы достаточно детально разобрали, как и какие пункты надо занимать в первую очередь. Попробуем сформулировать самые общие соображения, как играть дальше.

Давайте вспомним две картинки:

Таков тактический рисунок игры в дебюте. Здесь IIи IVчетверть имеют лишь второстепенное значение, будучи транзитными зонами для прохода шашек к Iи IIIчетвертям (базе

соперника).

После того, как более-менее становится понятно, как сложилась борьба за базы, немедленно начинается борьба за IIи IVчетверть, которые, на самом деле, имеют стратегическое значение.

Почему так происходит, мы рассмотрим позже, в разделе «тактика и стратегия игры».

Какие из свободных пунктов – более ценные?

На этот вопрос не существует четкого и однозначного ответа. Значения свободных пунктов можно точно определить только во время игры в конкретной позиции. И, все же, попробуем сформулировать некоторые общие рекомендации:

При прочих равных условиях более ценен тот пункт, который блокирует сопернику старшие ходы. Естественно по принципу симметрии, настолько же важны те пункты, которые вам дают возможность ходить старшие цифры зар.

Здесь Вы видите пример того, как блокируются старшие ходы соперника. С пункта 14 черные шашки готовы попасть следующим ходом на пункты 19 и 20, которые находятся на прямой видимости. Если черные следующим ходом займут пункты 19, 20, то, кроме всего прочего они с большой пользой используют большие очки, выпавшие на зарах. Именно это делает пункты 19 и 20 наиболее приоритетными среди всех свободных пунктов. Есть смысл даже освободить пункт 15, сходив 15-19 и 18-20. С этой точки зрения пункт 21 гораздо менее важен!

При прочих равных условиях лучше те пункты, которые позволяют ставить шашки плотно, на соседние пункты.

На этом рисунке показана позиция, в которой можно занять один свободный пункт шашкой с пункта 17 и один пункт шашкой с пункта 8. У белых выбор: с пункта 17 можно сходить на пункт 20 или 21 и также с пункта 8 можно сходить в пункты 11 и 12. Никакой принципиальной разницы между пунктами 20 и 21 в этой позиции нет. Значит, определяющим при выборе хода будет ход с пункта 8. Здесь и срабатывает правило «ставить рядом».

Поэтому ходим 8-11, 17-21. И вот что мы получаем:

При прочих равных условиях, пункты 20-21 в своем доме важнее, чем пункты 22-24. Если есть выбор, лучше «застолбить» эти два пункта.

Мы уже разобрались, что при наличии выбора, надо занимать пункты, находящиеся на прямой видимости от важных пунктов (свободных или даже уже занятых).

Если Вы по очкам (пипсам) заметно опережаете, то Вам важнее занять пункты в своем доме, чем ограничить соперника в его доме.

Поделиться:
Популярные книги

Набирая силу

Каменистый Артем
2. Альфа-ноль
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
6.29
рейтинг книги
Набирая силу

Сердце Дракона. Том 11

Клеванский Кирилл Сергеевич
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Восьмое правило дворянина

Герда Александр
8. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восьмое правило дворянина

Ты предал нашу семью

Рей Полина
2. Предатели
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты предал нашу семью

Как я строил магическую империю 2

Зубов Константин
2. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 2

Наследник старого рода

Шелег Дмитрий Витальевич
1. Живой лёд
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Наследник старого рода

Возвращение Низвергнутого

Михайлов Дем Алексеевич
5. Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.40
рейтинг книги
Возвращение Низвергнутого

Лорд Системы

Токсик Саша
1. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
4.00
рейтинг книги
Лорд Системы

Довлатов. Сонный лекарь 2

Голд Джон
2. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 2

Дурашка в столичной академии

Свободина Виктория
Фантастика:
фэнтези
7.80
рейтинг книги
Дурашка в столичной академии

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Удобная жена

Волкова Виктория Борисовна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Удобная жена