Справочник по длинным нардам. Теория и практика игры
Шрифт:
ОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА БЛОКОВ ПО МЕСТУ НА ДОСКЕ И ЭФФЕКТИВНОСТИ.
Будем говорить только о полных (глухих) блоках, длиной 6 шашек. Условно на доске можно изобразить диаграмму блоков (на рисунке – для блоков, создаваемых белыми шашками):
Как
Если у вас
два блока и надо выбрать один из них, вам надо оценить их
прочность
(какой имеет больше шансов не разрушиться),
эффективность
(шансы на победу или марс, если блок сработает), а также оценить
запас ходов ваш
и
запас ходов соперника
. Решение надо принимать по совокупности этих
четырех
признаков
.
Если у вас противостояние блоков, или вы хотите организовать противостояние (вашего блока и блока соперника), все равно исходите из этих же
четырех признаков
.
Точной формулы решения нет и не может быть, все надо считать в каждой конкретной позиции, но вы можете точно знать на какие именно характеристики позиции надо братить внимание.
ОБЩИЕ ПРИНЦИПЫ И СТРАТЕГИЯ ИГРЫ В ДЛИННЫЕ НАРДЫ.
Вернуться в начало.
Вступление.
В первой части Вы уже ознакомились с некоторыми особенностями длинных нард. Узнали некоторые базовые сведения для правильной игры и изучили некоторые тактические приемы, такие как:
– игра в дебюте;
– тактика захвата чужой базы и обороны своей;
– игра в завершающей стадии;
– игра на выбросе и др.
Однако, даже хорошо усвоенные тактические приемы не дают общего представления о том, как же строить игру, в которой, как кажется всем начинающим, все зависит от зар.
Споры о том, от чего зависит результат игры, возникают часто и всегда обсуждаются бурно. И почти всегда в них эмоции преобладают над здравым смыслом.
Поэтому ниже предлагается разобраться, а от чего на самом деле зависит результат игры в длинные нарды. Это не праздный вопрос. Автор берется показать и доказать, что результат игры зависит в первую очередь и в основном - от мастерства игроков.
Поэтому для достижения лучших результатов надо придерживаться стратегических канонов игры и уметь грамотно использовать тактические приемы.
Все ли зависит от зар?
Нет, и не может быть разумного ответа на вопрос этой главы, если вы будете иметь в виду результат какой-то одной игры или даже одного какого-либо матча.
О каких-либо закономерностях и выводах относительно недетерминированных игр можно говорить только и только с позиции статистических показателей.
В отношении отдельной игры или нескольких игр даже трудно применить термин «правильная игра». Иногда неправильный ход может оказаться удачным, и вы можете выиграть игру, даже сделав массу ошибок. Но если вы хотите выигрывать часто и играть наравне с сильными игроками в течение длительного периода времени, надо в рассуждениях оперировать статистическими данными.
В дальнейшем все без исключения вопросы будут рассматриваться именно с этой точки зрения.
Представим себе, что в нарды сели играть два не новичка(игроки А и В), примерно одинакового уровня мастерства. И будут они играть, например, 100 000 тасов до 3 пойнтов каждый.
Какой у них будет счет? Если кому-то вопрос показался простым, то зря! Давайте разбираться.
Чтобы понять сложные процессы в науке применяют метод «от простого к сложному». Попробуем им воспользоваться.
Начнем с того, что не должно вызывать сомнений:
Партий в которых игроку А выпало на зарах
больше
, чем игроку В
столько
же
, сколько партий в которых игроку А выпало на зарах
меньше
, чем игроку В. Т.е. везение и невезение должно быть поровну.
Игрок А играл партий белыми (первый ход) столько же, сколько черными (второй ход).
Давайте предположим, что шашки игрока А никогда не мешают движению шашек игрока В. Тогда партию всегда будет выигрывать тот, кто больше бросил очков на зарах. Т.е. счет матча должен быть 50 000 : 50 000. Полная ничья!
Но, правила нард таковы, что пункт, занятый белой шашкой закрыт для черных шашек и наоборот. А значит, игроки могут мешать движению шашек соперника. Поэтому в игре могут и должны возникать ситуации, в которых игроки теряют очки – т.е. делают движений шашек меньше, чем всего за игру выпало очков на зарах.