Чтение онлайн

на главную

Жанры

Справочник по длинным нардам. Теория и практика игры
Шрифт:

Специфика этой ловушки заключается в том, что ход ее построения противоречит тактике игры в начале и середине игры. Вспомним, игра вначале идет в базах – своей и чужой, дом, свой и чужой они – транзитные зоны. Т.е. фактическое построение ловушки «на 6» начинается после завершения попыток создать марсовый блок в чужой базе и построения надежной защиты в своей базе.

Посмотрим характерную позицию:

Ни белым, ни черным не удалось создать серьезной угрозы у чужой базы. При этом своя

база тоже защищена неплохо. Теперь первоочередной задачей обоих игроков будет борьба за места в своем и чужом доме.

Построение «на 6» довольно тонкий прием и он во многом зависит от благоприятных условий и наличия ошибок соперника. Дать точный «чертеж» строительства этой ловушки нельзя. Нужно вниматешльно следить за игрой и при наличии возможности строить шашки в нужном порядке.

Но некоторые тактические хитрости отметим:

Для успешного построения ловушки важно защитить в самом начале игры старшие позиции в своей базе.

Не всегда есть возможность перекрывать совсем все ходы сопернику. Если это не удается, то надо стремиться перекрывать прямую видимость к свободным пунктам.

Пример на картинке ниже.

Еще один похожий пример на картинке ниже.

Белым выпало 4:2. Если правильно сыграть, прямую видимость можно закрыть.

Для построения ловушки «на 6» очень эффективны перестановки шашек в своем доме.

Несколько примеров.

Перестановки шашек для полного или частичного построения ловушки «на 6» всегда связаны с определенным риском, т.к. приходится открывать дополнительно пункт 7, который соперник обязательно займет и с «руки» ходов станет еще меньше. Это обстоятельство надо всегда иметь ввиду, принимая решение – перестроиться или нет.

Посмотрим пример. На позиции ниже белые бросили

6:4

и решили

перестроиться «на 6». Это возможно. Ход 4-1017,-21. Но при этом балые «оголили» свою базу. Черные бросают 6:5 и закрывают уже 4 из 6 пунктов в базе. А ведь у белых еще 5 шашек в руке.

А теперь оцените во что вылилось решение белых построить ловушку «на 6».

Если
черные закроют пункт 6, то у белых выход с руки тлько двойкой и вероятность проиграть марсом очень велика. Поэтому при построениях ловушки «на 6» надо точно оценивать все риски.

Ваш соперник

, в принципе,

тоже может готовить такую же ловушку. А потому, при первой же возможности старайтесь забросить хоть одну шашку в дом

,

в пункты 8-12. Это бесповоротно испортит сопернику возможность построить ловушку «на 6». Правда иногда попытка заблокировать в марс чужую базу может быть более важной целью. Тут игроку всегда придется выбирать по ситуации и конкретной обстановкке на доске.

При уходе шашек в свой дом из ловушки «на 6» мелкие броски лучше улучшать в доме, а крупные – уходить шашки по очереди, начиная с дальней. Сгачала довести ее до дома, а потом уводить следующую.

Если бросок позволяет шашку завести в дом сразу, то можно немного нарушить порядок увода шашек из ловушки и сыграть ту шашку, которая заходит в дом (лучше в пункт 7).

Если вы бросили куш, то тоже можно нарушить порядок увода шашек в дом, сыграв те 2 шашки, которые попадают в дом за 2 движения каждая.

Примеры игры по предыдущим двум рекомендациям даны на картинке ниже:

Бороться с этой ловушкой можно и контригрой: построить такую же ловушку.

Если не получается построить «на 6», стройте в качестве контригры «на 5». Это хоть и не полная, но зато какая-то компенсация.

ОСОБЕННОСТИ ОЙНОВЫХ БЛОКОВ

Перейти в меню блоков Перейти в начало.

Ойновые блоки являются инструментом гораздо менее эффективными, чем «марсовые», их значение меньше и они «проще» в изучении и использовании.

По остальным признакам эти блоки классифицируются так же, как и марсовые.

На самом деле любой блок, как уже отмечалось ранее, это инструмент создания дефицита ходов для соперника.

Мы рассмотрим лишь блок из 5 шашек.

Обратите внимание, что речь идет только о тех блоках, которые не были рассмотрены в предыдущих разделах. В частности, все вопросы блоков у чужой руки мы рассмотрели в разделе «атака чужой базы».

Полный (глухой) блок у чужого дома, хотя и не дает большого преимущества в шансах на выигрыш, тем не менее, является тактическим приемом высокой эффективности в середине игры.

В частности, он позволяет свести к минимуму большое преимущество соперника по пипсам. Однако такой блок в начале игры получается лишь в случае крайне удачного стечения обстоятельств: очень неудачные броски соперника в сочетании с вашими очень удачными

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 4

INDIGO
4. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
6.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 4

Имя нам Легион. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 4

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Начальник милиции. Книга 5

Дамиров Рафаэль
5. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 5

Пенсия для морского дьявола

Чиркунов Игорь
1. Первый в касте бездны
Фантастика:
попаданцы
5.29
рейтинг книги
Пенсия для морского дьявола

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Михайлов Дем Алексеевич
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Студиозус

Шмаков Алексей Семенович
3. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ветер перемен

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ветер перемен

По дороге пряностей

Распопов Дмитрий Викторович
2. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
По дороге пряностей

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала

Повелитель механического легиона. Том I

Лисицин Евгений
1. Повелитель механического легиона
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том I