Справочное руководство по C++
Шрифт:
Например, если есть макроопределения
то макровызов
приведет к такому результату:
После конкатенации соседних строк (§R.16.1) получим:
R.16.3.2 Операция ##
Если в строке замены между двумя лексемами, одна из которых представляет параметр
Пусть есть макроопределение,
тогда макровызов
приведет к такому результату:
Макроопределение, которое в строке замены соседствует с ##, не подлежит подстановке, однако, результат конкатенации может использоваться для подстановки. Приведем пример. Пусть есть определения:
Тогда макровызов
даст в результате
а вовсе не
R.16.3.3 Повторный просмотр и дальнейшие подстановки
После того, как в строке замены произошла подстановка всех параметров макровызова, получившаяся строка просматривается повторно для обнаружения дополнительных макроопределений. Если в процессе повторных просмотров строки замены найдено имя макроопределения, то подстановка все же не происходит.
Рекурсивную подстановку нельзя выполнить как команду препроцессора, хотя она кажется для него естественной командой.
R.16.3.4 Область видимости макроимен и конструкция #undef
После появления макроопределения идентификатор из него считается определенным и остается в текущей области видимости (независимо от правил областей видимости в С++) до конца единицы трансляции или пока его определение не будет отменено с помощью команды #undef.
Команда #undef имеет вид:
Она заставляет препроцессор "забыть" макроопределение с этим идентификатором. Если указанный идентификатор не является определенным в данный момент макроименем, то команда #undef игнорируется.
R.16.4 Включение файлов
Управляющая строка вида:
приводит к замене данной строки на содержимое файла с указанным именем. Поиск указанного файла проходит в определенной последовательности частей архива системы и определяется реализацией.
Аналогично, управляющая строка вида:
приводит к замене данной строки на содержимое файла с указанным именем. Поиск этого файла начинается в особых (системных) частях архива, указанных в начале последовательности поиска. Если там он не найден, то
В имени файла, ограниченном символами ‹ и › нельзя использовать символы конца строки или ›. Если в таком имени появится один из символов ', \, или ", а также последовательность символов /* или //, то результат считается неопределенным.
В имени файла, ограниченном парой символов " нельзя использовать символы конца строки или ", хотя символ › допустим. Если в таком имени появится символ ' или \ или последовательность /* или //, то результат считается неопределенным.
Если команда
имеет вид, соответствующий ни первой, ни второй управляющей строке, то лексемы препроцессора, заданные в этой команде обрабатываются как обычный текст. В результате должна получиться команда, вид которой соответствует одному из приведенных. Она и будет выполнена как положено.
Команда #include может быть в файле, который сам появился в результате выполнения другой команды #include.
Реализация может накладывать ограничение на глубину вложенности команды #include во входных файлах программы, которые приходится читать для выполнения первоначальной команды #include в одном из входных файлов.
R.16.5 Условная трансляция
С помощью препроцессора можно организовать условную трансляцию программы. Синтаксически это задается следующим образом:
Константные выражения в #if и #elif (если эти части есть) вычисляются в порядке их задания в тексте до тех пор, пока одно из них не окажется отличным от нуля. Операторы С++, следующие за строкой, в которой выражение оказалось равным нулю, не транслируются. Команды препроцессора, идущие за этой строкой игнорируются. После того, как найдена команда с ненулевым значением выражения, текст всех последующих частей #elif и #else (т.е. операторы C++ и команды препроцессора) игнорируется. Текст, относящийся к первой команде с ненулевым значением выражения подлежит обычной препроцессорной обработке и трансляции. Если значения всех выражений, указанных в #if и #elif, оказались равными нулю, тогда обычной обработке подлежит текст, относящийся к #else.