ССГ – 1
Шрифт:
Ладно, лирическое отступление закончили, лезем вверх. Выползаю из подвала и что вижу? А вижу я одну собаку, увлечённо глодающую МОЙ труп и тело второй псины. Выхватываю пистолет, с такого расстояния промазать может только полный имбецил.
Баамм!
Выстрел из пистолета на пустой и тихой улице разносится грохотом по всем ближайшим подворотням, зато башка собаки разлетается брызгами, и ее труп падает на месте. А что вообще у пистолета за характеристики-то? “Урон 12-15, огнестрельное, обычное”. А в логах – “Критический выстрел, нанесено 48 урона, фатальное разрушение мозга. Получено 35 опыта”.
Отлично. Но все-таки интересно – а откуда такие циферки урона вышли, пистолетик-то слабенький. Покопавшись, вызываю детальную формулу. Итого: пистолет нанес 12, за крит урон удваивается. То есть 24. А откуда остальное? Ах да, у меня же 12 уровень владения пистолетами
“ВНИМАНИЕ! В случае использования генерации навыков из реальной жизни – будут автоматически назначены наиболее близкие аналоги вашим реальным особенностям”.
А что тогда у меня за перки на пистолет? Все-таки слишком тут усложнен интерфейс, пока не полезешь – не поймешь, что у тебя есть те или иные возможности.
«Быстрый стрелок – пистолет мгновенно оказывается у вас в руке, вы не тратите время на его вытаскивание».
«Оружейный Кулибин – вы можете самостоятельно вносить изменения в конструкцию пистолетов, автоматов и пулеметов редкостью до очень редких, дополняя их, в том числе, нестандартными модулями».
В целом, это понятно, я долго тренировался на скоростное выхватывание пистолета. Для того, чтобы овладеть этой техникой до уровня мастерства, необходимо дорабатывать свое оружие, доводить его под себя, под свои физические особенности. Но, в целом, навыки применимы с любым оружием типа пистолет, вот система и подарила мне такой полезный перк. А “Кулибин” вполне логично проистекает из предыдущего. Множество часов, проведенных с напильником и отвертками в подгонке штатного оружия лично под себя, дают о себе знать.
Эх, что-то я расслабился, встал посреди улицы, где только что стрелял, и читаю справки игровые. Ко мне сейчас подкрасться – раз плюнуть было. И пошел бы еще два часа курить.
Ладно, обшарил свой трупик и на удачу забрал свою самодельную дубину – пригодится. Надо двигаться, иначе совсем стемнеет, и, кто знает, что тут в темноте выползает из убежищ? Улица впереди не предоставляла достаточного количества укрытий, так что пришлось перемещаться почти по открытому пространству. Эх, а ведь наверняка тут в каждом доме есть тайники, а запертая металлическая дверь подъезда может прятать за собой что угодно. Но если я прямо сейчас увлекусь тут поиском добычи, то рискую застрять надолго или просто погибнуть еще несколько раз, не добравшись до этого самого Реджтауна.
Но все же удержаться иногда невозможно. Уже пройдя пару кварталов по направлению к моему маркеру задания, я увидел вывеску “Квотермейн. Оружие и снаряжение для охоты”. Двери и витрина были целы, а слой пыли на крыльце подсказывал мне, что это место не разграблено. Черт, соблазнительно. Мне бы очень не помешал охотничий камуфляж вместо ярко-зеленого комбинезона, в котором банально патроны в боковых карманах лежат. Ладно, решено: я аккуратно сейчас вскрою дверь, и если там никого нет – быстренько пробегусь по ассортименту. Ну, а если появятся хоть малейшие подозрения, выбегаю на улицу и отстреливаю все, что может выползти. В крайнем случае, на соседнем подъезде есть козырек, можно приставить к нему, например, вон те ящики, что валяются около разбитого автомобиля, и по ним быстро залезть, отпихнув их потом назад. Спрыгнуть оттуда сможет и дряхлый старец, повиснув на руках – а забраться на высоту в два с лишним метра не сможет ни одна собака или что тут еще могут мне предложить в качестве противника.
Несколько минут – и шаткая лесенка готова, а я подбираюсь к дверям магазина. Попытка потянуть или толкнуть заканчивается ничем – они крепко заперты. Кстати, об этом я что-то не подумал – взломщик замков я никакой, и стальная дверь может стать настоящей проблемой. Так. Забить или нашуметь? Витрина выглядит прочной, и за ней решетка – но решетку куда проще взломать, чем стальную дверь. Но грохоту будет – ой мамочки. Ладно, зря что ли строил башню из ящиков? Вперед!
Десяток моих мощных ударов самодельной дубиной витрина выдержала, но на одиннадцатом все-таки пошла трещинами. Еще один удар – и стекло осыпалось градом маленьких квадратиков, живописно покрыв асфальт и пространство под собой яркой стеклянной мешаниной. С решеткой все было еще проще. Ее ставили против очень честного человека. Проволока, взятая мной из багажника машины – немедленно обвила длинные нерифленые прутья, я вставил в специально оставленную петлю все ту же счастливую дубинку. И принялся крутить. Прутья быстро начали деформироваться,
Внутри была полутьма, сейчас разбавленная тусклым светом с улицы. И тут явно не успел до меня побывать никто – в зарешеченном пространстве за витриной, расположенной напротив окна, висели охотничьи ружья, на вешалках была целая куча всевозможных разгрузок, курток и прочего хлама, сейчас обильно засыпанных многолетней пылью. Глаза разбегались, но усилием воли я удержался от первого порыва – ща как метнусь к этим ружьям. И буду грести, грести, грести!!! Для начала стоит подобрать себе разгрузник и патронташ. Так, вот на этой стойке вроде как висят именно разгрузки, ща я посмотрю.
Первая же попытка снять с вешалки одежду закончилась страшным фиаско. Вешалка была деревянная. И за годы клей рассохся – поэтому, как только я за нее потянул, она рассыпалась в моих руках, а разгрузка, толкая соседние вешалки и разбивая их, рухнула на пол, поднимая облако пыли. В итоге я стоял, чихая в огромном пылевом облаке, а на полу валялась куча из снаряги, которую теперь надо было с него поднимать. Виновница этого всего была сверху, так что я ее и взял. Примерил, и остался доволен – охотничья жилетка в серо-синих пятнах камуфляжа вполне неплохо подходила для города, а карманы были рассчитаны на всевозможные приблуды, так что найти там место для моего нехитрого скарба было несложно.
А вот теперь можно было пойти к витринам с оружием. Выбор тут был огромный – глаза разбегались от обилия названий и калибров. Некоторые образцы были даже с довольно высоким уроном и под крупный калибр. Но мое внимание привлек самый интересный образец с точки зрения любого мальчишки – в центре композиции висел здоровенный такой клон Баррет М-82, называвшийся здесь просто 12.7 винтовка “Волк”.
Замок, прикрывавший эту решетку от открытия, снять мне было нечем, и я просто отстрелил его к чертям – и от нетерпения, и в силу жадного желания обладать от этой вот штукой, здесь и прямо сейчас. Не знаю, что послужило катализатором, выстрел или мое проникновение, но, когда я протянул руки и снял Волк со стены – почувствовал, как меня хватают за волосы и тянут назад. Реакция была чисто рефлекторной – я взмахнул тяжелым предметом в руках, одновременно с этим отшатываясь назад. Получилось, что я шагнул к схватившему меня совсем в упор, и, заваливаясь на спину – ударил назад винтовкой. А масса у нее, между прочим, аналогична прототипу – поэтому на голову оппонента обрушилась усиленная моей инерцией и силой удара дубина в пятнадцать кило весом. Он отшатнулся, разбрызгивая кровищу и что-то еще из пробитого черепа. А я обернулся и обомлел. Между мной и выходом из магазина стояло три …существа. Четвертое как раз заваливалилось на спину и заливало теперь пол кровью – раны в голову всегда сильно кровоточат. Внешне это напоминало человека, страдающего от отсутствия света и мыла последние десять лет; на головах длинные лохмы сальных волос, на теле вместо одежды – охотничьи жилеты, и все. Половую принадлежность мне определять некогда было, но, кажется, все они были мужчинами, а вот убитое мной- женщиной. А еще у них светились зеленоватым светом глаза, и в пастях торчали конкретные такие клыки.
“Мутант- каннибал уровень 10” – опознала их Система, начисляя мне сотню опыта за первого убитого.
Долго сцена из “Ревизора” продолжаться не могла, так как в глазах актеров светился неподдельный голод. Они одновременно кинулись на меня, что, в принципе, им же и помешало – двое столкнулись и замедлились, а самого быстрого я встретил мощнейшим пинком ногой, и добавил два выстрела из пистолета, выхваченного, как и написано в перке, моментально. Просто подумал – и он уже в руке. При этом винтовка просто упала на пол. Целится было некогда, так что бил просто наугад. Его откинуло на пол, но мертв он точно не был. А у меня наступило четкое понимание, что если я сейчас останусь тут в помещении – то меня через пару минут схарчат. Слишком мало места, и трое противников. В пистолете было десять выстрелов, сейчас восемь. Полоска здоровья над тем, которого я пнул – находится в опасной зоне между красным и серым. Но ему нужно еще минимум один удар-выстрел на добивание. В это время оставшиеся кинутся на меня, и будет больно – я просто не успею стрелять с такой скоростью. Остается один выход – бежать. Сейчас стреляю в правого, три раза и бегу. Лежащий не успеет встать, а левый еще не начал подниматься. Опа. А почему все так замедленно-то? Подсказка системы – навык тактика замедляет при начале боя время на одну секунду за уровень навыка, позволяя вам оценить обстановку и составить план.