Стаф II. ПрОклятое городище
Шрифт:
Избавиться на время от необходимости сна? Легко. Вчера еще в супермаркете заметил в продаже такое средство. Но это лишнее. Общую усталость и потребность в перезагрузке систем никто не отменял.
И следовало понимать следующее, прежде чем завидовать мне. Так на одногруппников не сыпались, как из рога изобилия, смертельные неприятности, и они пока все экипированы из базового комплекта. Но и по краю не ходили, и убить их кроме Нинеи никто не хотел. И даже бандиты стороной обходили. Другое дело я… Это еще одна причина возможных неприятностей.
Наши «новенькие» сидели за одним столом и о чем-то разговаривали. Алкоголь отсутствовал, все пили
Картина напоминала приход «чужого» или «городского» в сельский клуб. За исключением одного, там каждый желал силушкой померяться в случае чего, показать «им всем выскочкам» кто тут первый парень на деревне. Здесь взором раздевающим, ощупывающим, любовно обласкивающим каждую деталь одежды на мне и примеряющим ее на себя.
Да, будут, будут от них проблемы.
Вопрос, вопросов: как купировать угрозу и чтобы никого не убить? И проучить так, чтобы думать обо мне забыли, стараясь на другую сторону улицы переходить при виде. Нет, конечно, если дадут повод — раздавлю, и совесть не будет мучить. Но себя больше всех начинал пугать я сам. Конечно, до рассуждений о «тварях дрожащих» и «исключительном праве» дело не дошло. Но слишком стал просто рассуждать об убийстве других. Это… Это настораживало и вселяло страх. Потому что сочтут бешеным и пристрелят, как того пса. Или повесят.
Прошел в зону для курящих, поймав по пути взгляд блондиночки, и ухмыльнулся ей, мысленно послал угрозы, некоторые матерного характера. Совсем чуть-чуть подросла пси-атака, а девушка, пряча взгляд, даже головой встряхнула. Словно наваждение прогоняла, но больше в мою сторону не смотрела. И то верно.
Уселся так, чтобы видеть зал и обе двери: входную и ведущую в номера. Ко мне сразу, виляя толстой задницей и сладко улыбаясь, поспешила Манька. Я поблагодарил ее за плащ, и сделал заказ. Двойную порцию щей с мясом, тарелку копченого сала, салат — местную соленую рыбу под шубой, опять же из незнакомых овощей. На второе, гарниром пошло пюре из местного картофеля, который успешно заменял тот самый корень вывортня. Он, вообще, использовался во многих областях, но в первую очередь в «пищевой» промышленности. Из него готовились блюда и в ресторанах, и худшего качества шел на корм домашним животным. Подлив. Две котлеты из свина и пара из черного хрюна. Разница в цене в марку. Решил сравнить, чем одно от другого отличалось. Молоко «малого ревуна» не решился пока пробовать. Хотя хотелось. Его заменил яблочным соком. Рядом с наименованием шло указание, что он местного производства, цена была больше, нежели у земного аналога.
Вообще отметил интересную тенденцию, продукты из наших реальностей стоили гораздо дешевле. И чем это обусловлено? Взяв большую кружку кофе, углубился в изучение возможных ништяков за таблетку «девятки». И понял, что шестьсот тысяч — это мизер, по сравнению с ценами на нужные мне товары.
В первую очередь шли боевые характеристики. Всего четыре штуки:
«Кошачья лапа» — формирует острые убирающиеся когти на месте ногтей из адамантита длиной до 5 сантиметров. Управление способностью становится возможным с 3 уровня характеристики, как и тонкие настройки конечного результата (длина, ширина, толщина и форма).
«Третий глаз» — данная характеристика позволяет видеть «тонкие» материи, такие как магические конструкты, силовые линии и многие другие объекты. Управление способностью и ее настройка возможна на 4 уровне развития. Цена: 330 000 марок (подъем сразу до 4-го уровня).
«Ядовитый укол» — формирует острый убирающийся шип (указательный палец правой руки) из адамантита длиной до 3 сантиметра, укол которого приводит к отравлению жертвы. Управление способностью становиться возможным с 3 уровня характеристики, как и тонкие настройки конечного результата (длина, ширина, толщина и форма, а также возможный используемый яд). Цена: 560 000 марок (подъем сразу до максимального 5-го уровня).
«Лезвия Дрокса» — формирует клинки длиной до 0,5 метра из адамантита, которые по желанию владельца «выдвигаются» из запястий. Управление способностью становиться возможным с 3 уровня характеристики, как и тонкие настройки конечного результата (длина, ширина, толщина и форма; возможно наложение яда). Цена: 610 000 марок (подъем сразу до максимального 5-го уровня).
Дороговато выходило становиться местным аналогом ядовитого гайвера. И тут следовало помнить о таком факторе, что у меня двадцать пять процентов энергии из кристаллов автоматически минусовалось и шли в копилку Великого холода. Поэтому вероятность остаться с неубирающимися когтями или такими же клинками стремилась к абсолютным величинам.
Артефакты порадовали больше, хотя ценник на них гораздо меньше:
«Призрачное копье» (класс: редкий) — данный артефакт (активируемый) формирует по желанию владельца метательное, колющее или колюще-рубящее древковое холодное оружие, обладающее повышенными проникающими способностями, позволяющее игнорировать большинство доспехов, если не имеется специальной магической защиты. Наносит дополнительный урон по теневым сущностям. При отсутствии прямого света, параметры клинка удваиваются.
При материализации в объективной реальности дает дополнительный бонус к характеристикам «сила» (+1), «ловкость» (+3) и «выносливость» (+1).
Атака: +400
Имеется возможность при атаке наложить одно из следующих заклинаний (для облегчения работы, можно вывести необходимые на панель магоинтерфейса) 1 раз в 2 минуты:
— разрыв плоти (стоимость: 1 500 единиц магической энергии);
— разрыв теней (стоимость: 1 500 единиц магической энергии);
— разрыв некро (стоимость: 1 500 единиц магической энергии)
Стоимость: 470 000 марок.
«Удар Дракона» (класс: редкий) — данный артефакт 1 раз в 9 часов позволяет нанести сокрушительный удар кулаком любому противнику с силой 150, ловкостью 150, выносливостью 150. Увеличен урон по живым объектам и теневым сущностям. Смертелен для некротических существ. Конечность пользователя при активации не подвержена повреждениям.