Сталкер-2
Шрифт:
'Поздравляем, сталкер, ты получаешь большое достижение 'Нет предела безрассудству-2'. Советуем внимательно осмотреться на этом месте, и подарок Зоны найдёт тебя. Удачи тебе в дальнейших поисках'.
Ага, в мои силы и таланты явно поверили и уже не предупреждают об опасностях обратного пути. Включаем детектор и проявляем ближайший 'жирный' артефакт. Прозрачный кругляш светло-зеленоватого оттенка диаметром в четыре сантиметра и толщиной в пару миллиметров. В свете электрических вспышек я даже различаю отдельные цвета. Так, напряжем-ка свою память. Нет, не припомню, надо лезть в КПК, полистать энциклопедию. Итак, судя по внешнему виду - это типичный 'изолятор' - редчайшее порождение 'статики', которая вообще практически не плодоносит, только окончательно вырождаясь в силу каких-то причин. Непонятным образом создаёт вокруг себя локальную зону аномально высокого диэлектрического сопротивления воздуха. При активации на поясе существенно снижает риск поражения электрическим током со стороны аномалий, но голые пальцы в розетку всё равно лучше не совать. Из выявленных недостатков возможна только слабая радиоактивность,
Упаковав добычу в кейс, двинулся дальше по тоннелю, на другую сторону насыпи. Там поблизости стоит давно заброшенная молочная ферма, где обитают химические аномалии, а значит стоит осторожно поискать порождаемые ими артефакты. Гриня Охотник туда вообще не ходит, тут уже начинается бандитская территория. Попадаться им на глаза себе дороже. Однако я сильно сомневаюсь в присутствии на ферме засады именно сейчас. Погода дрянь, да и ночка тёмная. И действительно ферма порадовала меня своей пустотой, нарушаемой лишь колыханием серых пятен аномалий от падающих дождевых капель. Самая опасная среди них - 'душегубка'. Висит такая дрянь в воздухе, глазом едва-едва заметна как лёгкое искажение перспективы, ни на что не реагирует, а стоит влететь в неё и лишь один разок вдохнуть... Короче, медленная и мучительная смерть от прогрессирующего удушья. Кислород просто перестаёт усваиваться кровью в лёгких, и даже попытка судорожно продышаться за границей аномалии вряд ли чем-то поможет. Спасают хорошие противогазы со специальными фильтрами и ещё некоторые артефакты. 'Окаменевшая кровь', к примеру. Вот бы её тут найти - вообще хорошо было. Другие химические аномалии тоже весьма коварны. 'Кислотная лужа' выглядит как самая обычная лужа, почву не разъедает, так как парит над ней примерно в миллиметре. Это не совсем кислота, а особое аномальное поле, действующее на материю как смесь концентрированных кислот. Хорошо определяется броском камня или болта, так как не даёт всплеска при попадании. 'Едкая взвесь' хорошо видна при нормальном свете как висящее на одном месте светло-зеленоватое облачко тумана. Действует на материю послабее 'кислотной лужи', вдыхать категорически не рекомендуется. Сразу, может, и не помрёшь, но помучаешься изрядно. Иногда такие аномалии накрывают просто огромные пространства и любят селиться в низинах и подземельях ближе к центру Зоны. С хорошим костюмом и противогазом опасности не представляют. Ещё встречаются 'вонючки', они выделяют слабо ядовитые скверно пахнущие газы, быстро распадающиеся при удалении от аномалии. Опасны лишь в закрытом помещении. Так, несколько висящих крупных 'душегубок' я уже отметил, 'кислотные лужи' тоже есть. В моём зрении они сильно отличаются от обычных дождевых луж своей подозрительной прозрачностью, под ними хорошо просматривается земля. Больше вроде ничего, внутрь полуразвалившихся строений фермы лезть совершенно не хочется.
Проверка детектором... ага, что-то болтается поблизости, 'жирненькое' такое. Проявим. На землю упал мелкий предмет. Хорошо хоть не в 'кислотную лужу', а рядом и как раз точно под 'душегубкой'. Прутиком, прутиком его, подальше от смертельной ловушки. Ну... если уж везёт - то везёт по-крупному. Хотел 'окаменевшую кровь' - получите и распишитесь. Артефакт похож на бесформенный кусочек расплавленного в костре стекла насыщенного кроваво-красного оттенка. При активации обладает исключительным свойством мгновенно нейтрализовать любую аномальную химическую активность поблизости от носителя, а также разрушать многие токсины в его организме. Обычно сильно фонит, именно потому я и хотел его найти именно тут, прочитав о рекомендации создать набор 'рабочих артефактов'. Сразу на пояс, 'окаменевшую кровь' рекомендуют носить на постоянной основе вместе с артефактом-нейтрализатором радиации, тем же 'вывертом', к примеру. Из других отмеченных эксплуатационных недостатков - быстрое разложение лёгких спиртов в организме носителя, с таким артефактом на поясе хрен опьянеешь.
Так, ещё один сигнал на детекторе, 'средний', где-то внутри ближайшего строения. Ладно уж, слазаем и туда, чего уж теперь бояться. И даже с активным защитным артефактом аномалии лучше обходить. Мало ли. И аномалий тут куда больше чем снаружи. Так, проявим находку... 'Ломоть
– Ааа...
– в дальнем от меня углу здания за большой кучей мусора и строительных материалов кто-то тихо простонал.
Я резко насторожился, ибо совершенно не чувствовал близкого присутствия посторонних. Да и зрение подкачало, мог бы заметить белёсую засветку вокруг живого тела. Впрочем, там свалены железобетонные конструкции, через них хрен чего разглядишь. Переложив в руки заряженное ружьё, стал осторожно пробираться дальше. Хм, человеческое тело. Ещё живое. Но тёмные пятна крови на одежде и рядом на земле явно показывают - это совсем ненадолго. Перемазанный грязью и кровью плащ, под ним какой-то смутно знакомый сталкерский комбинезон. 'Это же типичная 'Заря'', - промелькнула мысль-узнавание. Помповый дробовик валяется в ближайшей 'кислотной луже', вернее - что него осталось, рядом целая куча стреляных гильз. С другой стороны здания, где я входил, кстати, тоже видел следы перестрелки в виде ружейных гильз, не придав им особого значения. Сколько вообще гильз пораскидано по всей Зоне и сколько их ещё раскидают. Так, это тело явно принадлежит вольному сталкеру, своего бы бандиты обязательно утащили и даже труп бросили в аномалию, чтобы не подкармливать диких собак. Значит...
– Добей, брат...
– тихо пробурчал раненный сталкер, когда я стал его осторожно ощупывать.
– Всё равно я больше не жилец...
– он открыл глаза, но так и не смог меня рассмотреть в темноте, судя по тому, как метались его зрачки.
– Тут люди рядом, я тебя дотащу, - попытался обнадёжить его, доставая кейс с артефактами из инвентаря и походную аптечку из рюкзака.
Остановить кровь, обработать раны, перевязать. Тогда, может, и дотащу до деревни.
– Лучше здесь добей, чем к бандитам...
– снова тихо прошептал он и потерял сознание.
Вколол ему противошоковое средство из аптечки, затем занялся ранами. Тело вроде бы почти не пострадало, бронежилет комбинезона спас от появления дырок, что внутри - совершенно непонятно, могло и весь ливер отбить. Сквозная дырка от картечины в левой руке и какая-то рана на правой ноге, очевидно большая потеря крови. 'Медуза' пошла в дело, а затем я стал сдвигать края ран и накладывать повязки, как меня когда-то учили на курсах выживания. Ходил было по молодости. Проверив его пояс, нашел там лишь 'выверт' и что-то похожее на 'колобок', а также три свободных ячейки для артефактов. Заняв одну из них 'ломтём мяса', во вторую сунул 'грави'. С ним будет легче его тащить. Вышел наружу - никого и ничего, только дождь и аномалии. Взвалив относительно лёгкое благодаря действию 'грави' тело на свои плечи, медленно двинул в сторону тоннеля. Перейти насыпь можно под разрушенным мостом, но есть опасность встретить там бандитов, да и придётся заложить крюк в пару километров туда и пару обратно. На саму насыпь тоже опасно влезать, по словам Грини Охотника, там когда-то военные наставили мин, до сих пор желающие срезать путь или обойти бандитов ленивые новички периодически подрываются.
– Ыыы...
– простонало тело на моих плечах, когда я с громким хлопком закоротил проводом перекрывший путь 'разряд', и снова отключилось.
– Коготь!? Юрка Коготь!
– Едва разглядев окровавленное лицо раненого сталкера, Сидорович сильно возбудился.
– Быстро тащи его в свою каморку, я сейчас за Санитаром сбегаю, ты сам его хрен разбудишь!
– Он пулей вылетел наружу из бункера в одних трусах и майке, забыв накинуть на себя верхнюю одежду.
Вполне ожидаемо, к моему возвращению массивная дверь в бункер оказалось плотно закрыта, пришлось долго названивать через наладонник, пока сонный Сидорович всё же поинтересовался, кто там его беспокоит под самое утро. Хотел, наверное, отругать по первое число за побудку, но увидев тяжелый груз на моих плечах, сразу же закрыл рот.
'Так, с 'грави' можно не опасаться появления пролежней, он полезен, 'выверт' тоже пусть остаётся, а это нафиг', - незнакомый мне артефакт отправился из пояса раненого на столик. Дыхание стабильное, если до сих пор не помер - значит, оклемается со временем.
– Ты чего делаешь!?
– Зло зашипел Сидорович, решительно вваливаясь в тесную каморку вместе с заспанным и ещё не до конца протрезвевшим Санитаром, дыхнувшим на меня крепким перегаром.
– Лишнее удаляю, - меланхолично заметил в ответ на вопрос с явной угрозой.
– Если не представляю, как оно влияет, лучше убрать нафиг.
– Ты прав, 'колобок' совсем не полезен при открытых ранах, - быстро опомнился Сидорович, спрятав свою агрессию.
– Что у него там ещё есть?
– Подложил ему в пояс 'грави' и 'ломоть мяса', 'выверт' у него свой был, - отчитался о своих действиях.
– Раны обработал и закрыл, но не проверил на наличие в них лишних предметов.
– Значит так...
– Сидорович взялся отдавать распоряжения.
– Иди, отмывайся от грязи и крови, а затем можешь отдыхать, - бросил он мне.
– Разместишься пока в мастерской, где взять матрац и бельё знаешь. Санитар, быстро осмотри раненого и скажи, что потребуется для его выздоровления. Искусственную кровь и артефакты сейчас принесу, - с этими словами он вытолкнул меня наружу из каморки.