Сталью и магией
Шрифт:
— Показывай дорогу…
Проходим в следующую комнату, и мельник поднимает люк.
— Там они.
Начинаю спускаться по скрипучей лесенке. И это жабы?! Размером с кошку и в фиолетовую крапинку!
А если все же пострелять? Проявляя чудеса эквилибристики и смекалки, цепляюсь за перекладины и натягиваю лук. Ой-е, а стрелы-то — без наконечников! Что же я раньше не посмотрел? Голова моя — два уха! Ну да ладно, на земноводных должно хватить. Прицеливаюсь, задерживаю дыхание и стреляю. Я попал? Что-то полоски Жизни не видать, как
Навык увеличился! Меткость: 3
Бонус: Показатель увеличился! Ловкость: 3.45
Разработчики, чтоб вам икалось! Но должен признать — очень приятно, что за повышение навыка дают бонусы к основным характеристикам чара. Сначала за первые три единицы, дальше — уже за пять. В итоге за максимальный уровень навыка, а здесь их можно вроде бы до сотни прокачать, по идее я получу плюс двадцать четыре единицы к определенному стату, отвечающему за него. Неплохо; и чего это меня в математику потянуло? Пятой стрелой убиваю вторую жабу. И получаю еще плюс к Меткости. Да я так снайпером стану! Что мне и нужно.
Последние три стрелы — а одно это чудо в фиолетовую крапинку весело скачет туда-сюда. Меняю лук на кинжал и спрыгиваю на пол.
Я уворачиваюсь — она отпрыгивает. Пятнашки какие-то! Как же тяжело играть, когда неизвестно, сколько ей до скоропостижного конца осталось!
Навык увеличился! Атлетика: 2
На третьей минуте достаю ее. Фух, отмучился. А что там в качестве трофеев? Три шкурки и восемь моих стрел: две сломались и пропали.
Поднимаюсь по лесенке и выбираюсь наружу.
— Справился?
— Да, вот, — и демонстрирую шкурку.
— У-убери это! — требует позеленевший мельник.
— Давай монету и муку!
Получив все требуемое, направляюсь к двери.
Вы перегружены! Вы не можете бежать!
— Если что — обращайся, — говорю мельнику на прощанье.
Мешок давит на спину: кажется, даже чувствую мешковину, царапающую кожу. Кое-как добираюсь до дома Миры.
Показатель увеличился! Выносливость: 3.5
Показатель увеличился! Сила: 2.1
Неплохо; еще пара заданий — и можно отправляться в близлежащий город.
— Вот ваша мука, — опустив мешок на ступени и вздохнув с облегчением, говорю я.
— Зайди через часик — я как раз испеку пироги.
— Хорошо, уважаемая, — киваю и отправляюсь к первой старушке.
Что-то скучновато. Или это просто начало, позволяющее освоиться? Да и что-то других идио… пардон, игроков уже не видно.
— Отнес дрожжи соседушке?
— Да, — киваю и поправляю колчан на поясе, — и муку с мельницы для нее забрал.
— Ой, какой молодец, — всплескивает она руками. — Я тут вещи перебирала, кое-какую одежонку тебе подобрала, а то ходишь как бродяжка.
— Благодарю, уважаемая… — отвешиваю полупоклон.
— Бабушкой Мартой называй, милок. Вот, держи, вещи от моего покойного мужа остались.
Задание «Помощь старушке» выполнено!
Вы получили предмет: Рубаха
Вы получили предмет: Штаны
Вы получили предмет: Носки
Вы получили предмет: Сапоги
Вы получили предмет: Кожаный жилет
Вы получили предмет: Ремень
— Спасибо вам, бабушка. Если нужна еще какая помощь, то вы мне только скажите!
— Да вроде ничего больше не надо, пусть боги тебя не оставят!
Отойдя за угол, скидываю свои серые лохмотья, а под ними оказываются желтые семейные трусы в зеленый горошек. Жесть! Психологическое оружие массового поражения… А чего мне придарили? Черные штаны, коричневые сапоги, жилет из толстой кожи и темно-зеленая рубаха. Ремень какого-то бурого окраса. Жаль, зеркала нет или, там, возможности переключиться к виду от третьего лица: интересно, как же я выгляжу.
Так, с этим разобрался, плюс три к Защите получил и один быстрый слот под зелье — тоже. Как жаль, что игра недавно вышла и подробного мануала по ней еще нет. Что такое полгода? Меньше, чем ничто!
Нож есть, стрелы есть. Попробовать заточить?
Навык увеличился! Оружейник: 1
Заточив стрелы, Вы получаете +1 к минимальному и максимальному урону
Внимание! Стрелы сильно влияют на урон!
Вот же юмористы! Мало того что нужно хороший лук найти, так еще и стрелы! М-да, чувствую, что донат тут цветет и пахнет. Затачиваю оставшиеся стрелы и получаю еще один плюс к этому навыку.
Время до пирога еще есть: сначала зайти в лавку, затем — в трактир и напоследок поохотиться.
Ха, в местном магазине, мягко говоря, шаром покати! А то, что есть, слишком дорого. Почти такой же недолук, как у меня, стоит целых пять медяков! Продаю старую одежду и трофеи с жаб. Из брони нахожу наручи за пять монет, дающие плюс к Защите. Еще покупаю склянок под ингредиенты и десяток стрел. Эти орудия убийства оказываются без наконечников, просто кое-как заточенные. В кармане остается один потертый медяк. Да, пора осваивать карманные кражи.
Вызываю карту. Нет, это уже не оригинальность, а самый обычный дурдом! Туман войны, вроде бы так называется, если память не изменяет: все черное, кроме деревушки, где я появился. Да и она еще не вся отображается. Надеюсь, что для открытия локаций необязательно самому туда топать. Нет, играть забавно, но отдельные нюансы раздражают! Ладно, теперь — в трактир.
Да, городишко неподалеку, даже на карте точка появилась с названием. Горильск — звучит-то как! У меня появилось подозрение, что игру делали наши программисты, причем страдая от тяжкого похмелья. А теперь жабы — берегитесь! Я иду…