Сталью и магией
Шрифт:
Ловкость — 45.6 (+20 %)
Выносливость — 28.9 (+5 %)
Жизнь: 359/359
Мана: 45/45
Запас сил: 289/289
Защита: 40
Урон: 20–39
Постоянные эффекты и достижения:
Кошачий глаз
Чувство ветра
Лесной стрелок II ранга
Убийца чудовищ II ранга
Охотник III
Молодой алхимик I ранга
Дитя подземелий II ранга
Друг животных II ранга
Железная воля III ранга
Охотник за головами I ранга
Искатель смерти I ранга
+20 % сопротивление огню
+5 % урона по двуживущим
+5 % сопротивление простому оружию
+25 % к скорости
+10 % сопротивление стрелковым атакам
– 30 % громкости шагов
+50 % сопротивление Очарованию
Нераспределенные очки опыта: 3
В общем, неплохо, но могло быть и лучше. Пожалуй, надо сконцентрироваться на повышении навыков, а не поднятии уровней. Их, конечно, можно и за золото прокачать, но только где его взять? Особенно сейчас, когда у меня появился личный клан и оболтусы, за которых я отвечаю. Тьфу, говорю как женатик с парой спиногрызов за плечами и пилкой-женой! Хотя примерно так оно и есть. Хмыкаю на эту мысль и направляюсь к кузнецу, предварительно прикупив в местном трактире пару кувшинов пива. Картина еще та: я, хомяк сидит на плече и вертит головой по сторонам, закупоренные кувшины под мышками и сзади бредет конь, изредка наклоняя голову, чтобы сорвать какой-нибудь фикус.
— Здравствуйте, — говорю местному работнику молота и наковальни.
Коренастый, широкоплечий, лысый, но с роскошной бородой темно-рыжего цвета. Весь его костюм состоит из холщовых штанов с низкими сапогами да рукавиц и фартука из толстой темно-коричневой кожи.
— И тебе не хворать, коль не шутишь. — Он возвращает поковку в горн. — Что-то нужно?
— Да подумал, что, возможно, смогу обучиться у вас основам этого нелегкого искусства.
— Искусства, гришь? — Мужчина откладывает молот и тыльной стороной ладони стирает пот со лба.
— Конечно, из раскаленного и бесформенного металла создавать такие красивые и нужные вещи!
— Хм…
— Устали, наверное? — сочувственно осведомляюсь я. — Нелегкое у вас дело, но нужное и уважаемое. Пива не желаете, уважаемый?…
— Артар. — Он протягивает руку за кувшином.
— Мы почти тезки, меня Артом зовут, — отдаю ему емкость.
— Приятно познакомиться. — Кузнец отставляет кувшин и протягивает мне руку.
Снимаю перчатку и пожимаю ее. Твердая, как кусок камня, с кратерами ожогов и загрубевшими мозолями от постоянного махания молотом.
Кузнец возвращается к недопитому пиву, временами подергивая себя за бороду.
— Напитка солнца больше не осталось?
Молча передаю ему второй кувшин.
— Хороший ты парень, — произносит Артар, прикончив и эту емкость. — Попробую тебя обучить, но это будет тяжело. Да и займет не один день. Согласен?
Время, время… его и так мало, но второй такой возможности может и не представиться!
— Согласен! — киваю и отставляю лук к стене.
— Вот и хорошо. — Кузнец улыбается. — А то дел много, а я один не справляюсь.
— Ясно; тогда начнем?
— Да. — Он бросает мне фартук из грубой кожи. — Становись к мехам и раздувай горн.
Киваю и приступаю к работе…
Твою ж налево! На что я подписался?! Оружейника, Атлетику и Восстановление поднял на четыре пункта. Плюс еще бонусы к соответствующим характеристикам! Также Сила с Выносливостью увеличились на две единицы. Но как же убивает эта монотонность! То меха качай, то клещами держи поковку или бей ее молотом, то угля принеси. Теперь понятно, почему эта профессия в игре не пользуется особой популярностью! Зато байки у кузнеца весьма интересные, как говорится, сказка ложь, да в ней намек.
К примеру, зачем кузнецу борода? А вместо термометра, ведь металл можно ковать при определенной температуре, и вот он подносит заготовку к этой растительности: если волосы начинают завиваться от жара, то можно и молотом бить. Или как разводили огонь, если горн погас, а ни заклинаний, ни спичек — нет? Брали гвоздь и начинали его бить молотком, долго, упорно, и вот он начинал раскаляться. Вот так человеческий труд превращался в живой огонь. Да, разработчики все же молодцы — действительно живой мир создали.
— На сегодня — все, — кивает Артар и убирает инструменты.
— Ясно, — снимаю фартук и вешаю на вбитый в стену гвоздь. — Во сколько мне завтра приходить?
— Лучше бы к рассвету, но ты же двуживущий…
— Постараюсь прийти к этому времени.
— Вот и хорошо, — хлопает кузнец меня по плечу — минус два хитпойнта. — Пошли, смоем трудовой пот и закусим чем боги послали.
Пожимаю плечами и следую за Артаром, размахивающим пустым ведром.
Облились водой из реки. Холодная, бр-р-р! О, наконец-то посмотрю на свою физиономию. Точнее, на ее отражение. М-да, и спрашивается, чего я мучился с настройками в самом начале создания персонажа? Из зазеркалья на меня смотрит… нет, не ужас во плоти, но точно не Аполлон. Жесткое, словно вытесанное из серого камня лицо со множеством прямых линий и углов. Фиолетовые глаза, искривленные в ухмылке тонкие губы немного темнее кожи, черные волосы и такие же брови с ресницами. Запоминающаяся внешность. Да, но мне все же нравится. Честное слово — нравится! Не то что эти слащаво-кукольные мордашки, как у остальных игроков. Это экзотика, вот девки и вешаются мне на шею. Только вот одна даже окольцевать сумела. Хи, сделаю гадость — подарю ей обручальное колечко. С бриллиантом, на долгую память, и чтобы в загулы не уходила. Телепортироваться, что ли, к ней? Ладно, пусть пока живет. Пока не наставит мне развесистых рогов. Жить ведь с ними будет неудобно — за дверные косяки с люстрами цепляться буду, потолки обдирать.
Так, на охоту — или на сегодня хватит? Странно, что соклановцы не пишут. Пойти им, что ли, разнос устроить? Покрутив головой, иду искать место для ночлега. Транспорт надобно также покормить.
Вот это цены! Вместо кровати — сеновал, туалет на улице — и за всю эту роскошь просят аж целую серебрушку! Поторговался, за эти же деньги смог выбить ужин и завтрак для себя и живности. И получил плюс к Торговле. Живем!
Поел, теперь можно и поспать. Выход!
Снова меня ослепляет лампочка под потолком. Да что это такое?! Причем через матовое стекло полумаски «сбруи»! Проморгавшись, надеваю любимые тапочки и иду на балкон курить.