Староста
Шрифт:
Кожаный пояс подмастерья(5 ячеек под зелья / свитки)+2 к Интеллекту+5 к АлхимииПрочность: 50/50Стоимость: 2200
Пусть на него и ушла вся дневная выручка от «Пивного барона», но теперь трактирщик сможет свой базовый набор зелий разместить в дополнительных слотах быстрого доступа, не занимая под это ценные базовые.
Базовые же рекомендовалось использовать для самых мощных зелий маны, здоровья и энергии, а так же для быстрой смены оружия или для активации боевых умений и заклинаний. Это не только ускоряло их перезарядку,
Шмыга, незримо следовавший за «охраняемым объектом», тут же заприметил обновку на поясе Шардона и протянул руку:
— Шмыга тоже хотеть умный пояс!
— Значит, буду качаться на крысах, — подытожил трактирщик, игнорируя требование гоблина.
— Удачного фарма, — пожелал Корвин.
Шардон молча развернулся и направился к трактиру: он по-прежнему не понимал смысла в пожеланиях удачи, успеха, победы и прочих благ. Ведь они не являлись молитвами и заклинаниями, а значит не вешали полезных бафов и не могли повлиять на исход планируемого мероприятия. Это было лишь вербальное изъявление надежды на то, что генератор случайных чисел выдаст достаточно большое количество позитивных значений.
Глупо. Непрактично. Нелогично — в общем, как и почти все, что делают бессмертные.
— Шмыга всех крыс убить — один остаться! — взмахнул клинком гоблин, бросил взгляд на трактирщика и исправился, — Всех убить и вдвоем с господина новая староста останется!
На улице уже было темно.
Несмотря на то, что Шардон увеличил количество стражников, охраняющих поселок, на улицах их не стало заметно больше. Зато заметно улучшилась их выучка и экипировка. По крайней мере, ржавые и тупые мечи сменились на довольно приличные клинки.
— Давно тебя жду, староста… — отделилась от стены «Барона» сутулая тень.
Это был тощий длинноносый гоблин, одетый в потрепанную, но неплохую кожанную броню и вооруженный двумя кинжалами.
Подлый Крыс (НИП). Гоблин, убийца 11-го уровня.
— Привет тебе от атамана Кривого! — ухмыльнулся «непись».
Рубака-Парень > Шардон: Привет! Наши ребята лагерь Кривого по твоему контракту зачистили, но говорят, что один из убийц ускользнул. Его видели где-то возле поселка, так что поосторожнее там.
Шардон сделал пару шагов назад, в правой руке у него появилась сковородка, а в левой — наполненная пивом кружка.
— Шмыга убивать подлый крыса!
Несмотря на приличную разницу в уровнях, отважный гоблин храбро бросился на защиту своего «подопечного», и его светящийся меч столкнулся с отравленными клинками подосланного атаманом убийцы. Охота на крыс началась совсем не тогда и не так, как планировал трактирщик, да и «крыса» им попалась уж очень «жирная»...
Шмыге никак не удавалось достать более ловкого и опытного противника. Тем не менее, атаки самого убийцы гоблин сдерживал очень уверенно, переключая внимание на себя и не позволяя нападающему добраться до трактирщика. На шум драки из трактира выскочил вышибала Калантай и, подкравшись сзади, без особого труда сумел обезоружить зазевавшегося Крыса.
Тот переключился на орка, и уж тут Шмыга проявил себя во всей красе, выдав целую серию размашистых ударов, каждый из которых оказался критическим — полоска здоровья убийцы сократилась вдвое, и дальше его участь была предрешена.
Свободных денег у трактирщика не было, поэтому он не смог повысить уровень Крысиной норы, как планировал, а значит, брать придется количеством, а не качеством.
Крысиная нора (уровень: 5, количество: 1)
Раз в 20 минут она генерировала Серую крысу 5-7 уровня,Злобную крысу 6-7 уровня или Ядовитого крысюка (босс) 8-го уровня — не самые серьезные противники, но к появлению Шардона и его зеленокожего спутника их в кладовке уже было штук пять-шесть, причем парочка Злобных крыс сулила хороший опыт, щедрый лут, опасные раны и прочие радости фарма.
Вот только никакого фарма у них так и не получилось.
Едва пара грызунов отыскала свою смерть на клинке Шмыге и на сковородке Шардона (исключительно в боевом смысле, а не в кулинарном), как наверху раздался странный шум, топот множества ног, грохот переворачиваемой мебели и… взрыв? К этому шуму добавился треск горящего дерева и прочие звуки, не сулящие ничего хорошего владельцу заведения.
Корвин > Шардон: Привет! Ты в трактире? Можешь закрыть его, чтобы никто не вошел и не вышел?
Шардон > Корвин: Да, могу.
Корвин > Шардон: Спасибо, ты нас здорово выручил!
Корвин > Шардон: Эй, двери и окна по-прежнему открыты. Ты точно их закрыл?
Шардон > Корвин: Нет. Ты лишь спросил, могу ли я это сделать. А закрывать не просил.
Корвин > Шардон: Закрывай! Быстро, пока он не сбежал!
ИскИн послушно открыл окно управления трактиром и досрочно закрыл его, заперев внутри всех, кто не успел покинуть «Пивной Барон». Заодно изучил статистику разрушений, устроенных дракой наверху: сломан 1 стол, 3 стула и 1 стол сгорел. Разбито порядка 20 единиц разной посуды и разбито 1 окно.
Общая сумма ущерба — всего 1200 золотых, ничего серьезного и главное, что нет пожара.
— Идем, посмотрим, что там случилось, — приказал он гоблину, и они вдвоем выбрались из кладовки в зал трактира.
В одном углу жались посетители, куда их загнал отряд бессмертных, включая обоих вышибал. Те честно пытались защитить клиентом охраняемого заведения от налетчиков, но парочка магов-бессмертных обездвижила их каким-то заклинанием.
Нападавшие оказались игрокам. Довольно высоких уровней для Заповедника, и над каждым горел хорошо знакомый Шардону клановый символ, точно такой же, каким был отмечен и он сам.
— Что здесь происходит? — схватил он за плечо Тактикуса, который тоже оказался здесь.
— Привет! — настроение у того было явно на высоте, — Да вот, шпиона поймали? — игрок указал кончиком клинка на одного из посетителей.
Тот выделялся среди остальных пятнами крови и следами подпалин на одежде. А еще все прочие «неписи» и игроки старались держаться от него подальше, отчего вокруг шпиона образовалось свободное пространство.
Васечкин (игрок). Человек, торговец 12-го уровня.