Старс Unique
Шрифт:
*Кир? (???)?*
— Надеюсь, ты не будешь разочарован своим выбором, — цокнул языком роденти.
— Я не верю в подачки, — я пожал плечами. — Зато верю в то, что мое Чутье — ключ к будущему. Если я не стану слушать собственное «я», то кого стану винить, если проиграю или оступлюсь?
— Мне нравится твой ответ, — усмехнулся Старейшина. — Поэтому я скажу тебе кое-что, что поможет тебе в дальнейшем. Иди сюда.
Роденти подозвал меня и я послушно подошел, почтительно наклоняясь к Старейшине. Он прошептал мне на ухо всего лишь пару фраз, но этого хватило, чтобы улыбка заиграла на моем лице. Еще никогда я не чувствовал,
— Возможно, мы еще встретимся, человек.
— Я буду надеяться на это, — кивнул я, направляясь к выходу.
*Квест Гробница Великой Плутовки
Задача: Сделайте финальный выбор
Статус: Выполнена
Текущая задача: Покиньте подземелье*
— Ну как, Кир? — грустно улыбнулась Кларисса, приветствуя меня.
— Потом расскажу, — подмигнул я своей спутнице. — Для начала, нам нужно выбраться отсюда, пока вся эта махина на части не развалилась.
— Хорошо, — усмехнулась кошка. — Тогда, не отставай.
Глава 14. Бегство из храма роденти
[Я]: Дело сделано, ребята, направляюсь к выходу!
[Катя]: Ну и замечательно, пришлось тебя подождать, конечно. Надеюсь, оно того стоило!
[Я]: Ну, я не остался внутри и получил кое-какие подсказки. Думаю, вполне себе неплохое завершение этой небольшой истории.
[Оля]: Не слишком ты кажешься воодушевленным всем этим приключением.
[Я]: Осталось еще кое-что, что я хочу попытаться сделать, если удастся — радость через край бить будет. Тоннель не объявился?
[Малькольм]: Пока нет. Черт, я про его данж вообще ничего не знаю, да и на связь он не выходит.
[Я]: Нам пора начинать переживать?
[Малькольм]: Рановато. В меню клана его статус никак не изменился, может он просто сосредоточен на задаче и не хочет отвлекаться. Все эти магические уникальные подземелья слишком мудреные.
[Гриша]: Не для меня.
[Я]: Это потому, что ты уникум, Гриш. Как у вас прокачка идет?
[Катя]: Никак. Тут кое-что происходит, как выберешься, сразу отправляйся в штаб-квартиру. Мы все уже здесь.
[Я]: А по этому поводу мне волноваться?
[Максимилиан]: Стоит ли волноваться, если небо падает на головы грешников, а земля под ногами разверзлась, готовая поглотить их пропащие души?
[Я]: Звучит не очень.
[Малькольм]: Понятия «Генералов столицы» больше нет. Тут случилась микро-революция и теперь город поделен на сектора влияния. Нам повезло — мы оказались в «нейтральных землях».
[Я]: И ради чего такое разделение? Спрашивать кто и что поделил не буду, вы все равно не расскажете.
[Малькольм]: Данжи и рейды в которых будут легендарные ресурсы, необходимые для завершения шестого глобала. Они нарисовали примерную карту наиболее подходящих мест и поделили ее, подписав что-то вроде пакта о ненападении.
[Я]: Чето у вас там в столице дела интереснее, чем сюжет этого данжа!
[Оля]: Да, у нас тут развлечения такие, что закачаешься! Ждем твоего возвращения, Лидер. Рада, что ты справился с задачей.
[Я]: Раз такое дело, постараюсь ускориться!
[Катя]: Давай, ждем, Кир.
Прочь из храма роденти! Там в столице творится черти знает что, а нам необходимо будет вмешаться во все это безумие, иначе мы рискуем
К счастью, мы с Клариссой могли двигаться очень и очень быстро. Настолько, что разваливающийся на части храм роденти превратился в медленную, почти недвижимую картину, замершую вне времени. Старинные обломки, зависшие в воздухе, сорванные с пьедесталов статуи, разочарованные теми, кто оказался не способен оценить высокую культуру и архитектурные свершения роденти. Храм роденти летел вниз, в бесконечную тьму истории, скрытую внутри неизвестной горы посреди виртуального мира. Интересно, на какой планете действительно существовал такой храм и что с ним будет после того, как я покину данж?
Скорее всего, он полностью восстановиться, история моих приключений сотрется из памяти игровых персонажей и только Кларисса, а также трое Хранителей будут помнить произошедшее. Иллюзия реальности, историческое место, полностью лишенное своей ценности. Мне подумалось, что Старейшина улыбался, глядя на то, как рушится достояние его расы. Он бы с радостью уничтожил этот архитектурный и религиозный памятник, только ради того, чтобы он больше никогда не служил воле Организаторов «Эпохи».
Роденти, те, кто не покорился воле «Эпохе Звезд». Почему-то я был уверен, что это именно так, жаль не успел спросить, как им это удалось. Они оказались слишком сильны или в тот момент Организаторы еще не обладали непревзойденной властью? Крысолюди смогли перехитрить, переубедить или защитить себя от тех, кто играючи взял под контроль Землю и всех ее жителей. Мы оказались не готовы ко встречи со столь развитым врагом, а вот роденти справились. Выстояли в битве и смогли сохранить достоинство, вот только какой ценой?
Я на секунду остановился, когда мы с Клариссой покинули храм и пробежали по одному из пещерных «лучей». Великолепный храм держался из последних сил: трещал по швам, крошился и дрожал, будто диковинный зверек, силящийся удержаться на крохотной жердочки и не свалиться в непроглядную тьму. Непосильная задача для столь громоздкого создания — пещерные «лучи» надломились и сфера храма сорвалась в пропасть. Ветер свистел по полуразрушенным улицам великолепного творения и звонкое эхо напоминало крик сорвавшегося вниз человека. Ужасная судьба для любой цивилизации — стать игрушкой в руках завоевателей, которые с легкостью обесценят любые заслуги и превратят былое величие в не более, чем интересный сеттинг для уникального подземелья.
Так ли велика эта цена за свободу своих собратьев? Я уже знал правильный ответ. Тот, что нашептал мне Старейшина роденти и тот, о котором я не смел даже думать. Эта битва не закончится просто так. Я не знал, о чем думали самолюбивые «тестеры» и убийцы игроков вроде Капитана, но нутром чуял как мне следует поступать. И первый шаг на пути претворения моего плана в жизнь начинается уже сейчас! Необходимо стать сильнее, проворнее, иначе я не выживу. Мой клан сидит в штаб-квартире и ждет, когда придет Золотой Кир и решит, как сражаться дальше. Как бросить вызов новым фракциям и противостоять превосходящим силам. Сила — это не только возможности сражаться наравне с настоящими монстрами, это еще и право принимать тяжелые, ответственные решения. Груз, который я обязан нести на своих плечах и не сгибаться не при каких обстоятельствах.