Чтение онлайн

на главную

Жанры

Старшая школа Гакко. Книга 19
Шрифт:

При этом ограничительная мера – это жертвоприношения. Накопитель душ собирал вовсе не силу для удара, а скорее служил рычагом для доступа к мощи. Представьте себе на одной чаще огромное количество маны, на другой того самого безволосого примата. У него есть рычаг, но он даже не представляет, как и куда приложить силу. Поэтому формирует со своей стороны резерв из энергии человеческих аур и, уравновесив систему, получает доступ к тому или иному объему энергии.

Это как насмешка богов, тонкое изощренное издевательство над смертными. Если хочешь использовать оружие, то принеси в жертву своих людей, чтобы убить еще больше других разумных. Больше силы – больше жертв, ужасная, страшная в своей жестокости машина. Кем надо было быть, чтобы заплатить за ману такую

цену? Верховный шаман, каждый раз, когда наносит удар по Хоккайдо, режет десятки человек, сейчас общий счет жертв пошел уже на сотни. И старый маразматик явно не собирается останавливаться на достигнутом, хренов террорист готов утопить все ближайшие острова в крови. Урода явно надо тормозить!

В общем до того, как попал на остров у меня, были наметки по поводу источника силы Опалового кольца. Часть из них подтвердилась во время облета, а забег окончательно прояснил предварительную гипотезу. То, что использовал Торикан сильно смахивало на «Вьюгу». Однако остров исторически был свободен от аномалий, что и подтвердил облет. Вариант аккумулирования таких сил за счет жертвоприношений отмел сразу. Арканы подобной силы больше зависели от места применения, артефакта, а не от кровавых ритуалов.

Значит потоки энергии каким-то образом закольцевали и не дали вырваться наружу. Учитывая, что на Кунашире аж четыре действующих вулкана, идея напрашивалась сама собой, нужно было только подкрепить ее фактами. Что, собственно, и сделал. Чача Нупури самая высокая гора, но кстати не самый мощный в магическом плане источник силы. Однако древние по каким-то соображениям выбрали ее в качестве контролирующего механизма.

Здесь закольцованы природные источники маны, которые как в тигле сплавляются в магическом конструкте и трансформируются в те самые лавовые снаряды. Но на самом деле Опаловое кольцо венчает лишь вершину айсберга. Весь остров – один огромный артефакт! Два вулкана на южной оконечности Кунашира, и один на северо-востоке аккумулируют природные источники силы. Мощные энергоканалы идут от вулканов к Чача Нупури, хотя система закольцована и в теории можно управлять ей с любой вершины. Другое дело, что скорее всего доступ обычным магам предоставили только в одном месте и не самым лучшим, я бы даже сказал извращенным, способом.

План у меня такой, двигаюсь к вулканам и по возможности отсекаю Торикана от силы, таким образом у врага останется максимум четверть мощности, да и ту придется добывать жертвоприношениями. Если же получится закольцевать потоки на себя, то даже не придется штурмовать чертову гору. Поэтому со страшной скоростью бегу к ближайшей вершине. Гора Руруй или с айнского «Морская» расположена практически на самой северной точке острова, высота без малого полтора километра.

Особых трудностей не жду, там рельеф берега трудный, высадки аборигены не ждут, а значит патрулей должно быть немного. Тем более шершни продолжают мониторить округу, и поймать меня будет проблематично. Но в любом случае тороплюсь, есть большая вероятность того, что придется обежать все три вулкана, а это по времени немало, до другого конца острова как минимум сто километров, да по пересеченной местности. А это даже с моими скоростями долгие часы бегом. Ну если воспользоваться транспортом, то быстрее, но уверен, что дороги контролируют патрули айнов.

В общем показываю чудеса скорости и смекалки, котяра мог бы гордиться мной, ведь передвигаюсь в его родной стихии: горы, хвойные леса. К этому времени Сокол вернул пару моих почтарей. Крылаты отчитались, записка доставлена, Морико сделал правильные выводы. Хоть здесь все в порядке. Бегу. Расстояние невеликое, только рельеф каверзный, тем не менее передо мной величественный Руруй.

Выбираю оптимальный маршрут для подъема и вперед. Скалолаз я в текущих кондициях без ложной скромности просто офигительный, руна «силы» помогает преодолевать отвесные скалы, пользуясь только стальными пальцами и скоростными прыжками. Страховка не нужна, на это случай есть «портал» и немного магии. Еще чуть-чуть и я обхожу незаметную тропинку опоясывающую скалу. Простые смертные ее бы ни за что не нашли, площадок и выходов энергетических узлов нет, равно как и помпезного опала, врезанного в вулканическую породу.

Тут все одновременно сложнее и проще. «Слепым» доступ к управлению не получить, даже если шаманы будут камлать тут десять лет подряд и принесут в жертву миллион разумных. А вот мне все интуитивно понятно и доступно. Причем, если так можно сказать, интерфейс рассчитан на быстрый доступ и простые операции. Надо только приложить достаточно пси-энергии, чтобы добиться поставленных целей. Прикрытие потока силы, как понимаю вообще аварийный процесс, так что без особых проблем начинаю отрубать Чача Нупури от Руруя.

Все, примерно четверть мощи у шаманов отнял. А как быть с вулканами на юге? По идее должна быть возможность перенастроить потоки прямо из этого места. Если нет, то придется бежать больше ста километров, а это потеря времени и надо не забывать об угрозе, нависшей над Морико. Начал ковыряться в древних узорах. Блин по идее надо разбираться там, где входят две мощные жилы. Отрубить энергию нет проблем, аварийный сброс никто не отменял, и он прямо привлекает к себе внимание. Но вот мне то надо закольцевать энергию вокруг себя и убрать потоки от Торикана. По ходу тут этого не сделать, однако обидно.

Хмм… то есть мне придется преодолеть сто километров с севера на юг, по острову полному патрулей аборигенов, да еще и при возможной поддержке верховного шамана, если охотники визуально меня обнаружат. К тому же могут и по площадям шарахнуть. Времени на такой вояж уйдет немало, а за это время «Абсолют» однозначно просядет, и я потеряю Морико. Надо решить классическую задачку из арсенала покойной боярыни Морозовой: «на елку влезть и попу не ободрать».

Так южные вулканы подключены как ко мне, так и Опаловому кольцу, а почему бы просто не вывести из строя узел Чача Нупури? Какие риски? Будет артиллерийская дуэль, но мой контроль в теории вроде как лучше. Другое дело, а допустит ли система саморазрушение? Хотя почему нет? Даже наоборот, «незрячие» взбунтовались и обратили оружие против хозяев, а я вроде как управляю, пользуясь настройками древних, а не костылями в виде жертвоприношений.

Это вариант, только надо разобраться как работать с укрощенным аналогом «Вьюги». В любом случае это будет более быстрый и эффективный способ решения проблемы. Шершни отправились контролировать окружающее пространство. Фалькон снаружи облетает горы и несет функцию дальней разведки. Разгоняю «концентрацию», мне нужно как минимум «озарение», а лучше «Логос», чтобы в кратчайшие сроки взять под контроль бушующие под землей силы.

Окунаюсь в астрал. Безусловно, те кто подчинил стихию были мастерами своего дела. Изящные решения, тонкие как паутина узоры невероятной точности и сложности исполнения. Повторить подобное для меня скорее всего невозможно. Слава богам мне лишь нужно понять принципы управления и воспользоваться готовым конструктом. Начинаю тестировать отдельные элементы. Работаю без перерывов, на волне энтузиазма. Каждое действие – новое открытие. Структура управления потоками силы уже в целом понятна, осталось только разобраться в некоторых деталях.

Как обычно спокойно закончить начатое не дали. Первым группу воинов заметил Птиц. Он на другой стороне купола, а потому может только помогать своим острым зрением, и то хорошо. Отправляю шершней ближе к цели, нужно знать с кем предстоит столкнуться. Так, времени освоить гигантское орудие у меня нет, анализ скорости передвижения противника показывает, что враг будет тут гораздо раньше, чем смогу выдать прицельный залп. А это значит с айнами придется разбираться своими силами.

Тем не менее пока продолжаю заниматься артефактом, если враг где-то замешкается, получу мизерный, но шанс. Параллельно прикидываю предстоящую баталию. Их ровно два десятка и командир. Двигаются в невероятном для простых смертных темпе, по классификации Академии ко мне бес сомнения пожаловали «изменяющие тело», этакие продвинутые версии Тайхо Коэмона и Дуболома.

Поделиться:
Популярные книги

Восход. Солнцев. Книга V

Скабер Артемий
5. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга V

Отряд

Валериев Игорь
5. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Отряд

Вечная Война. Книга V

Винокуров Юрий
5. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
7.29
рейтинг книги
Вечная Война. Книга V

В теле пацана

Павлов Игорь Васильевич
1. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана

Неудержимый. Книга X

Боярский Андрей
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X

Великий перелом

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Великий перелом

Измена. Жизнь заново

Верди Алиса
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Жизнь заново

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Не ангел хранитель

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
6.60
рейтинг книги
Не ангел хранитель

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Титан империи 6

Артемов Александр Александрович
6. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 6

Проиграем?

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.33
рейтинг книги
Проиграем?

Вечный. Книга IV

Рокотов Алексей
4. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга IV