Старшая школа Гакко. Книга 19
Шрифт:
При этом ограничительная мера – это жертвоприношения. Накопитель душ собирал вовсе не силу для удара, а скорее служил рычагом для доступа к мощи. Представьте себе на одной чаще огромное количество маны, на другой того самого безволосого примата. У него есть рычаг, но он даже не представляет, как и куда приложить силу. Поэтому формирует со своей стороны резерв из энергии человеческих аур и, уравновесив систему, получает доступ к тому или иному объему энергии.
Это как насмешка богов, тонкое изощренное издевательство над смертными. Если хочешь использовать оружие, то принеси в жертву своих людей, чтобы убить еще больше других разумных. Больше силы – больше жертв, ужасная, страшная в своей жестокости машина. Кем надо было быть, чтобы заплатить за ману такую
В общем до того, как попал на остров у меня, были наметки по поводу источника силы Опалового кольца. Часть из них подтвердилась во время облета, а забег окончательно прояснил предварительную гипотезу. То, что использовал Торикан сильно смахивало на «Вьюгу». Однако остров исторически был свободен от аномалий, что и подтвердил облет. Вариант аккумулирования таких сил за счет жертвоприношений отмел сразу. Арканы подобной силы больше зависели от места применения, артефакта, а не от кровавых ритуалов.
Значит потоки энергии каким-то образом закольцевали и не дали вырваться наружу. Учитывая, что на Кунашире аж четыре действующих вулкана, идея напрашивалась сама собой, нужно было только подкрепить ее фактами. Что, собственно, и сделал. Чача Нупури самая высокая гора, но кстати не самый мощный в магическом плане источник силы. Однако древние по каким-то соображениям выбрали ее в качестве контролирующего механизма.
Здесь закольцованы природные источники маны, которые как в тигле сплавляются в магическом конструкте и трансформируются в те самые лавовые снаряды. Но на самом деле Опаловое кольцо венчает лишь вершину айсберга. Весь остров – один огромный артефакт! Два вулкана на южной оконечности Кунашира, и один на северо-востоке аккумулируют природные источники силы. Мощные энергоканалы идут от вулканов к Чача Нупури, хотя система закольцована и в теории можно управлять ей с любой вершины. Другое дело, что скорее всего доступ обычным магам предоставили только в одном месте и не самым лучшим, я бы даже сказал извращенным, способом.
План у меня такой, двигаюсь к вулканам и по возможности отсекаю Торикана от силы, таким образом у врага останется максимум четверть мощности, да и ту придется добывать жертвоприношениями. Если же получится закольцевать потоки на себя, то даже не придется штурмовать чертову гору. Поэтому со страшной скоростью бегу к ближайшей вершине. Гора Руруй или с айнского «Морская» расположена практически на самой северной точке острова, высота без малого полтора километра.
Особых трудностей не жду, там рельеф берега трудный, высадки аборигены не ждут, а значит патрулей должно быть немного. Тем более шершни продолжают мониторить округу, и поймать меня будет проблематично. Но в любом случае тороплюсь, есть большая вероятность того, что придется обежать все три вулкана, а это по времени немало, до другого конца острова как минимум сто километров, да по пересеченной местности. А это даже с моими скоростями долгие часы бегом. Ну если воспользоваться транспортом, то быстрее, но уверен, что дороги контролируют патрули айнов.
В общем показываю чудеса скорости и смекалки, котяра мог бы гордиться мной, ведь передвигаюсь в его родной стихии: горы, хвойные леса. К этому времени Сокол вернул пару моих почтарей. Крылаты отчитались, записка доставлена, Морико сделал правильные выводы. Хоть здесь все в порядке. Бегу. Расстояние невеликое, только рельеф каверзный, тем не менее передо мной величественный Руруй.
Выбираю оптимальный маршрут для подъема и вперед. Скалолаз я в текущих кондициях без ложной скромности просто офигительный, руна «силы» помогает преодолевать отвесные скалы, пользуясь только стальными пальцами и скоростными прыжками. Страховка не нужна, на это случай есть «портал» и немного магии. Еще чуть-чуть и я обхожу незаметную тропинку опоясывающую скалу. Простые смертные ее бы ни за что не нашли, площадок и выходов энергетических узлов нет, равно как и помпезного опала, врезанного в вулканическую породу.
Тут все одновременно сложнее и проще. «Слепым» доступ к управлению не получить, даже если шаманы будут камлать тут десять лет подряд и принесут в жертву миллион разумных. А вот мне все интуитивно понятно и доступно. Причем, если так можно сказать, интерфейс рассчитан на быстрый доступ и простые операции. Надо только приложить достаточно пси-энергии, чтобы добиться поставленных целей. Прикрытие потока силы, как понимаю вообще аварийный процесс, так что без особых проблем начинаю отрубать Чача Нупури от Руруя.
Все, примерно четверть мощи у шаманов отнял. А как быть с вулканами на юге? По идее должна быть возможность перенастроить потоки прямо из этого места. Если нет, то придется бежать больше ста километров, а это потеря времени и надо не забывать об угрозе, нависшей над Морико. Начал ковыряться в древних узорах. Блин по идее надо разбираться там, где входят две мощные жилы. Отрубить энергию нет проблем, аварийный сброс никто не отменял, и он прямо привлекает к себе внимание. Но вот мне то надо закольцевать энергию вокруг себя и убрать потоки от Торикана. По ходу тут этого не сделать, однако обидно.
Хмм… то есть мне придется преодолеть сто километров с севера на юг, по острову полному патрулей аборигенов, да еще и при возможной поддержке верховного шамана, если охотники визуально меня обнаружат. К тому же могут и по площадям шарахнуть. Времени на такой вояж уйдет немало, а за это время «Абсолют» однозначно просядет, и я потеряю Морико. Надо решить классическую задачку из арсенала покойной боярыни Морозовой: «на елку влезть и попу не ободрать».
Так южные вулканы подключены как ко мне, так и Опаловому кольцу, а почему бы просто не вывести из строя узел Чача Нупури? Какие риски? Будет артиллерийская дуэль, но мой контроль в теории вроде как лучше. Другое дело, а допустит ли система саморазрушение? Хотя почему нет? Даже наоборот, «незрячие» взбунтовались и обратили оружие против хозяев, а я вроде как управляю, пользуясь настройками древних, а не костылями в виде жертвоприношений.
Это вариант, только надо разобраться как работать с укрощенным аналогом «Вьюги». В любом случае это будет более быстрый и эффективный способ решения проблемы. Шершни отправились контролировать окружающее пространство. Фалькон снаружи облетает горы и несет функцию дальней разведки. Разгоняю «концентрацию», мне нужно как минимум «озарение», а лучше «Логос», чтобы в кратчайшие сроки взять под контроль бушующие под землей силы.
Окунаюсь в астрал. Безусловно, те кто подчинил стихию были мастерами своего дела. Изящные решения, тонкие как паутина узоры невероятной точности и сложности исполнения. Повторить подобное для меня скорее всего невозможно. Слава богам мне лишь нужно понять принципы управления и воспользоваться готовым конструктом. Начинаю тестировать отдельные элементы. Работаю без перерывов, на волне энтузиазма. Каждое действие – новое открытие. Структура управления потоками силы уже в целом понятна, осталось только разобраться в некоторых деталях.
Как обычно спокойно закончить начатое не дали. Первым группу воинов заметил Птиц. Он на другой стороне купола, а потому может только помогать своим острым зрением, и то хорошо. Отправляю шершней ближе к цели, нужно знать с кем предстоит столкнуться. Так, времени освоить гигантское орудие у меня нет, анализ скорости передвижения противника показывает, что враг будет тут гораздо раньше, чем смогу выдать прицельный залп. А это значит с айнами придется разбираться своими силами.
Тем не менее пока продолжаю заниматься артефактом, если враг где-то замешкается, получу мизерный, но шанс. Параллельно прикидываю предстоящую баталию. Их ровно два десятка и командир. Двигаются в невероятном для простых смертных темпе, по классификации Академии ко мне бес сомнения пожаловали «изменяющие тело», этакие продвинутые версии Тайхо Коэмона и Дуболома.