Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Старшая школа Гакко. Книга тридцать девятая
Шрифт:

— Выберите лучшую позицию для моей личной звезды! — распорядился Император.

— Наши аналитики уже рассчитали оптимальную точку, вы сможете закрыть контур практически при любом положении противника, — поклонился начальник штаба.

— Не испортите мне игру, он явно умеет перемещаться мгновенно, а возможно обладает и остальными способностями Разрушителя Миров, так что у нас будет один единственный шанс! — предостерег Шак-Ратлу.

— Да господин, — поклонился верный соратник.

Глава 22

Ловушка,

продолжение

Выбирать из четырех звезд абсолютно бессмысленно, если судить по потенциалу артефактов, группы примерно одинаковые, равнозначные по боевой мощи, а операторы особого влияния на итоговые показатели не имеют. Местные вообще удивительные мутанты с точки зрения магии, классические одаренные Земли используют ману, Зверомаги умеют частично управлять пси энергией и влияют на мир через своих питомцев, а Патриархи виртуозно оперируют хроносом. Ну и есть я, освоивший все три известных способа подчинять реальность своим желаниям, а вот аборигены этой планеты нашли способ отличиться и здесь.

Артефакторы — это вроде как одаренные, потенциально умеющие использовать ману, пси и хронос, однако они беспросветно слепы и не только не чувствуют свое ядро, они также глухи и к любым внешним проявлениям силы. Это все равно что простецы с Земли или из мира Скайда, знают, что есть иные энергии, но взять под контроль не могут. Однако технари сумели понять и подчинить своим целям пар, электрический ток и многое другое, точно так же туземцы работают с маной, а их предки возможно использовали другие виды энергий, такой вот парадокс.

Так что на этой планете индивидуальное развитие того или иного бойца существенной роли не играет, ведь солдат, жмущий на курок, не обязательно должен быть силен физически, поэтому боевая мощь звезд Шак-Ратлу в большей степени зависит от потенциала врученных им Королевских Реликвий. Артефактов много, при этом функционал самый разный, некоторые вещи мне и вовсе непонятны, естественно при активации и более подробном изучении картина прояснится, однако сейчас выношу всякую экзотику за скобки, в расчет принимаю стандартные накопители, атакующие девайсы и щиты. Тут все довольно ясно и можно легко оценить суммарный эффект.

В целом по меркам Земли очень мощные артефакты, при этом еще увеличиваю оценку, учитывая синергию полных сетов и свойства незнакомых мне вещей. Тем не менее группы, каждая по отдельности, не слишком опасны для меня, в бою имею гораздо больше возможностей и резервов, сказывается богатый арсенал и умение манипулировать тремя стихиями сразу, ну и в крайнем случае отступлю при помощи «портала» или открою врата в соседнее измерение, не говоря уже о том, что планирую действовать во временном цикле, поэтому смогу откатить назад и исправить любые негативные результаты.

Подобное преимущество расслабляет, слишком мобилен и могущественен стал… Не мудрствуя и лукавствуя, выбрал наугад одну из звезд. Схема простая, в начале жахну «Гневом Бога», артефакторов таким сюрпризом должен просто по скалам размазать, однако, если не пройдет, Умник добавит пару мощных, концентрированных орбитальных ударов. Всего две техники, но на самом деле они способны пробить любой классический щит. Тем не менее у меня еще остаются магические плетения, сателлиты и прочее, больше переживаю за нарушение пространственно-временного континуума, чем за результат противостояния.

Перемещаюсь поближе к месту событий, занимаю узкую площадку на скале, чтобы противник был в пределах видимости, много места мне не нужно, долго тут торчать не планирую. Резервы заполнены под завязку, активирую «Гнев Бога», в голове возникает знакомая координатная сетка, начинаю наводить орудие пси-мастеров. Однако буду бить не по одному объекту, а сразу по пятерым разумным, благо они расположились на одном довольно тесном скальном уступе, уверен, что идеально накрою всю банду. Жду пару мгновений, сверяю последние штрихи, изучаю ауры противников, Реликвии, общую обстановку, вроде все в порядке, пора валить!

ВУУУУХХХХХ… ВУУУУХХХХХ… — обрушиваю на врага всю мощь Божественной Печати, обоснованно ожидаю мгновенную, безальтернативную победу.

— Аааааааа!!! — стон разорванных на части душ, потрясает Астрал, однако вместо триумфа неожиданно возникает острое чувство опасности.

Интуиции надо доверять, чуйка не раз спасала мою шкуру, мгновенно активирую «портал», однако привычный способ перемещения не работает, к собственному удивлению продолжаю торчать на одинокой, голой скале, ощущая свою крайнюю уязвимость. В целом артефакты, блокирующие мгновенное перемещение, мне известны, на Земле научился обходить их работу, там что-то вроде генератора помех, нужно правильно настроиться и тогда «прыгну», энергии потрачу больше, преодолею меньшее расстояние, но это мелочи. Однако сейчас все потуги разбиваются о каменную стену, тут не помехи, а сплошная скала!

Хорошо, раз не вышло так, сделаем по-другому. Пробую уйти в соседнее измерение, усилий требуется немного, поднаторел в этом деле, да и Умник заранее рассчитал параметры перехода. Это раньше для перемещения между мирами требовалось взорвать пару ядерных бомб и применить Аркан Высшей Магии, дабы предварительно истончить ткань мироздания, сейчас делаю все гораздо проще и изящнее, точный расчет, тщательно выверенная область приложения сил и вуаля! Ага, все также торчу на лысой скале, где даже с ноги на ногу нельзя перетоптаться, нафига выбрал столь ненадежную точку опоры? Однако и тут глухо.

Ладно, отчаиваться рано, на этот случай у меня есть самый хитрый прием хрономагов, вернусь обратно и просто не атакую, а попробую вдумчиво разобраться в причинах огорчительного фиаско. Вообще магия времени меня завораживает, вот где истинная способность перекраивать реальность при помощи своей стальной воли. Энергии требует немного, вернуться в точку отсчета можно лишь усилием мысли. Щелкаю пальцем и, ничуть не сомневаясь в результатах, начинаю просчитывать новые варианты. Однако вдруг понимаю, что нифига не откатил, фигуры артефакторов так и валяются сломанными куклами, а они ведь должны живыми бегать по скальному уступу! Твою-то мать и тут облом!

Поделиться:
Популярные книги

Варлорд

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Варлорд

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Кровь Василиска

Тайниковский
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Кровь Василиска

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Мимик нового Мира 8

Северный Лис
7. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 8

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Дядя самых честных правил 7

Горбов Александр Михайлович
7. Дядя самых честных правил
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дядя самых честных правил 7

С Д. Том 16

Клеванский Кирилл Сергеевич
16. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.94
рейтинг книги
С Д. Том 16

Авиатор: назад в СССР 14

Дорин Михаил
14. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 14

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота