Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Старшая школа Гакко. Книга тридцать девятая
Шрифт:

— Ммм… — блин, что-то мощно придавило.

Такое ощущение, что само пространство начало сворачиваться в трубочку. Мир вокруг вроде не поменялся, а меня прямо здорово плющит. На уровне инстинктов ощущаю, что стены капкана стали сжиматься, подавляя все живое вокруг. Это не магия или изменение физических параметров, влияет скорее сам континуум. Нда… к такому трудно привыкнуть, как опухоль в мозге, пощупать и увидеть нельзя, а боль не дает думать и концентрироваться. Понимаю, что это происки врага, уж слишком синхронно появились троица киллеров

и непонятное колдовство, таких совпадений не бывает, явно спланированная атака.

Мысли путаются, теряю время! Приходится использовать все, что у меня есть, ударил кулаком по плечу, тем самым вкачивая в тело лошадиную дозу стимуляторов. Пользы от этого немного, не та проблема, но лишняя бодрость и адреналин не помешают, на самом деле в голове немного проясняется. Следом одну за другой активирую татуировки «силы», «скорости», «тень» и прочее… Пси энергия меняет «астральное тело», частота вибрации как бы скидывает фокусировку врага, моя аура становится подвижной, мерцает, а следом снижается и давление. Уфф… вроде ничего такого не сделал, а полегчало, теперь можно работать!

— ВУУУУХХХХ… ВУУУУХХХХ… ВУУУУХХХ… — атаковал классическими боевыми конструктами, только площадную технику сконцентрировал на узком пятачке и навел точно на цель.

Тройку бойцов буквально накрыл шквал дробящих и колющих плетений, мгновение и щит тревожно замерцал. Именно этого и добивался, уничтожить обычной магией подготовленных одаренных с первого удара вряд ли получится, но вот на секунду открыть окно возможностей и пройтись по слабому месту… Ловлю момент и, пока каждый из врагов не окутался индивидуальной пеленой, точечно всаживаю пару ординарных, но мощных заклятий в бойца, поддерживающего полет артефакторов.

— Гдах… гдах… — «иглы» достигают своей цели, убить не убил, но концентрация явно потеряна, а это критично для таких сложных вещей как левитация.

На Земле даже мэйдзины стараются подобным не баловаться, понимая свою уязвимость в воздухе. Хотя аборигены работают с артефактами и это вроде как более надежно, тем не менее происходит диссонанс потоков маны и вся недогруппа, подчиняясь закону притяжения, падает в пропасть. А вот эта моя основная тактическая цель, какими хладнокровными не были бы враги, но резкая смена положения в пространстве должна на мгновения как минимум дезориентировать, это ведь не солдаты, привыкшие воевать в пустоте без привязки к координатам.

Низ-верх — весьма могучий стереотип, его оооочень долго выбивают из курсантов, прибывших на космические станции с планет, поэтому в мире Скайда в десантные секции и на боевые должности предпочитают брать разумных, родившихся и всю жизнь проживших в условиях невесомости. А тут имею дело с ребятами, недавно получившими Высшие Реликвии, они скорее всего летят-то в первый раз. Мозгами бойцы понимают, что падение для носителей артефактов неопасно, но инстинкты заставляют кричать, кувыркаться в воздухе и забыть о главной угрозе.

— ВУХХХ… ВУХХХ… ВУХХХ… — точечно расстреливаю, в общем-то беззащитную тройку.

Бойцы все предприняли для безопасного приземления, но не предусмотрели мою коварную атаку. Да и в целом они явно не рассчитывали на такую меткую стрельбу, местные привыкли к площадным плетениям и могучим ударам, когда главное пальнуть в нужную сторону, не особо заморачиваясь с прицелом, на это и настроена их защита, а вот ювелирные уколы зашли… Сверяю угасающий ритм жизни всех троих, прикидываю стоит ли собрать артефакты, или продолжить работу над разрушением ловушки. Все-таки решаю потерять несколько секунд ради трофеев, а вдруг они спасут жизнь?

Прыгаю в пропасть, давно это было, еще в королевстве Маори для форса на глазах у тысяч воинов сиганул со скалы и остановил падение щитом, тогда это казалось вершиной мастерства, сейчас спокойно падаю вниз и буднично гашу скорость серией аккуратных плетений, без всяких там внешних эффектов. Собираю трофеи, блин барахла немеряно, благо доспехи не беру, но и без того собралась целая куча украшений, жезлов и посохов, солидная вязанка хвороста блин. Провожу поверхностный анализ артефактов, стандартные закидываю за спину, непонятные присоединяю к тому, что собрал с трупов первой звезды.

Все, пора по новой расшатывать прутья моей клетки. Начинаю колдовать над артефактами, в три горла жрущими энергию. С прошлого раза пытался отрезать от них потоки маны, не вышло, такое ощущение, что эти штуки находятся вне пространства и времени, поэтому им плевать на щиты, преграды и прочие препятствия, жрут себе силовые потоки и перерабатывают их во что-то нехорошее. Так, лишить артефакты источника питания не получилось, пробую заблокировать их влияние на окружающий мир, тоже глухо. Угу… конструктивный вариант не прошел, придется пробовать грубую силу.

— ВУХ… ВУХ… ВУХ… — для затравки наношу бодрый удар.

Скалу метра на два аннигилировал, а девайсам древних пофигу, кажется, они даже часть энергии удара поглотили и направили на усиление моего капкана. Теперь черед пси-техник, контуры узоров определенно выжжены по принципу моих татуировок, поэтому пытаюсь залезть внутрь и нарушить сбалансированные руны. Однако какая-то защита не пускает щупальца, они как будто доходят до цели, а потом соскальзывают. Пробую комбинировать духовную силу и классическую ману, так поток становится более концентрированным и практически пробивает оболочку артефакта.

Однако и тут неудача, но перебор вариантов дает то самое чувство понимания, которое озарило меня перед нападением тройки бойцов. Нужен не просто щуп, а комбинация хроноса, маны и пси. Оно и логично, ведь враждебное колдовство сумело заблокировать все известные мне ипостаси магии, только вот как перебрать мириады вариантов и деактивировать артефакт? А зачем оно мне, ломать не строить, инструмент подобрал, а значит остается лишь разрушить довольно нестабильный контру, поддерживаемый огромными усилиями, тогда я буду свободен!

Поделиться:
Популярные книги

Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лисицин Евгений
6. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 6

Полководец поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
3. Фараон
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Полководец поневоле

"Колхоз: Назад в СССР". Компиляция. Книги 1-9

Барчук Павел
Колхоз!
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Колхоз: Назад в СССР. Компиляция. Книги 1-9

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Измена. Ребёнок от бывшего мужа

Стар Дана
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Ребёнок от бывшего мужа

Отмороженный 3.0

Гарцевич Евгений Александрович
3. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 3.0

Мимик!

Северный Лис
1. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Мимик!

Целитель. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
2. Целитель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Целитель. Книга вторая

(Бес) Предел

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.75
рейтинг книги
(Бес) Предел

Гром над Империей. Часть 2

Машуков Тимур
6. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 2

Дикая фиалка Юга

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дикая фиалка Юга

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Возвращение

Жгулёв Пётр Николаевич
5. Real-Rpg
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Возвращение

Релокант

Ascold Flow
1. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант