Статус: Игрок
Шрифт:
В общем, и с этими мобами особых проблем не возникало, если не считать того, что противники спокойно появлялись из любого участка пещеры. Впрочем, то что наш танк был намного большего уровня, да и опыт имел не малый, здорово выручало.
Я так и вообще, словно на прогулку вышел — знай себе пуляй по мобам, да вовремя успей спрятаться за более прокаченного соратника, временного, естественно.
В общем, особого вклада в победы я не вносил, зато было время подумать, но мысли крутились не у игры… Да, пусть у нас толком ничего не было, но Соня и ее поведение, а также обида и попытки решать за
— О чем задумался? Уже пол часа как не реагируешь на Морену, — из тяжелых мыслей о том, когда меня заочно записали под каблук, и что к этому привело, меня отвлек все тот же стрелок.
— Да подруга ультиматум поставила, мол либо знакомство с ее родителями, либо игра, — странное двоякое впечатление, вроде бы и делиться этим ни с кем не хочется, а вроде бы и выговориться стоит. Может пора родителям позвонить, да поговорить нормально? Хотя я же не предупреждал их о своей новой авантюре, и теперь уже, наверное, поздно. Уж там меня точно начнут искать, и может быть даже в первую очередь.
— И? — заинтересовано отозвался игрок, наблюдая как из-под перевернутой вагонетки поднимает ожившая мумия шахтера. Все же нежить тут тоже есть.
— Как видишь, я в игре, — усмехнувшись, как на тот момент казалось круто, послал сразу несколько «плевков» в монстра, просаживая тому здоровье на пару процентов.
— Глупо, лучше уж с семьей быть, чем в игре пропадать сутками, — с какой-то затаённой грустью отозвался стрелок. — Впрочем, с появлением полного погружения, твоя история совершенно ненова, да и раньше, я слышал бывали случаи.
— Бывало, да, — первую часть я предпочел пропустить мимо ушей. Если выгорит моя затея, то смогу перестать заботиться и о игре, и о финансовом благополучии, хотя бы на год-полтора точно. А там и время на налаживание личных отношений появиться.
Видимо парень что-то увидел в моем взгляде, и следующие пол часа мы просто бродили по штрекам, нарываясь на неприятности и эти самые неприятности изрубая в капусту. Было довольно весело, но попутчики мне совсем не нравились, и фана от прохождения я не получал. Хотя ожидал совершенно иного.
— Прокололся, бывает, — привычка разговаривать с самим собой, в этот раз меня конкретно так подставила.
— Да ладно тебе, как вылезешь из капсулы, так сразу и звони ей, — видимо приняв мои слова за итог тяжелых размышлений на тему отношений с подругой, стрелок тут же выдал готовый вариант действий. — Проведешь с ней пару дней, родню посмотришь, а мы тут и рудник как раз уже оприходуем. Будешь работать без проблем и опасностей.
— Отставить треп! Паки уже девяностых уровней, а вы все никак не заткнетесь! — совпадение это или нет, но наш танк оживился только когда тема зашла за освоение рудника. До этого мы свободно болтали на любые темы, да и не только мы — даже Аскорбин, и тот успевал поведать историю-другую, или рассказать пошлый анекдот, пока откатывалась его способность уходить в невидимость. А тут раз и все — молчать приказали. И поди угадай, или из-за того, что мне посоветовали не играть пару дней, или же из-за слов о монополизации рудника.
Одно радует — мне на рудник, и того, кто станет его владельцем, плевать с высокой башни. Есть куда более важные дела, тем более что в договоре никак не прописывалось — буду ли я помогать, или мешать людям Аристарха захватывать власть на руднике.
А я ведь такой, могу и помочь. Вопрос только, понравится ли моя помощь временным союзникам и кредитору?.. Хех, придет новый день, увидим.
— Добрались! — в какой-то момент сражения закончились, и наши взмыленные танк и лекарь без сил упали на холодный пол, вокруг одиноко горящего факела. — Точка выхода, теперь можем и отдохнуть до завтрашнего вечера.
Осмотрев игроков, я невольно присвистнул — у танка жизнь в желтом секторе и не поднимается, броня вся покоцана, и на молоте есть огромный скол. А Морена даже не находит сил на показную браваду или жесткие подколки — вся выложилась в боях. И только я, такой красивый и задумчивый остался полностью цел и приобрел сразу два уровня. Ну и плюс какая-никакая добыча была — кристаллы в основном, но все же.
— В следующем зале будет босс, — Визажист (вот честно говорю, ник больше дамагеру с парой кривых клинков подходит, чем танку!), усталым взглядом обвел всех нас. — Лафа закончилась, завтра придется по-настоящему постараться, что и тебя Гоп касается, даже в первую очередь. Сегодня ты был бесполезен.
— А я говорила, валить нуба надо и всех делов-то, — Морена, хотя ей больше подошло бы Мегера, все же вставила свои пять копеек. Ну по всей видимости не может девушка иначе.
— Если, — я подчеркнул это слово, подняв указательный палец вверх, — если у вас не будет хватать сил, и моя помощь действительно что-то изменит, то я помогу. По-настоящему. Если нет — то прости, смысла рыпаться я не вижу.
— Ясно, очередной придурок в моей команде, — ядовито, хотя и устало, заключил танк. — А как ты сможешь определить стоит ли рыпаться или нет?
— Эффективность вашего прохождения сорок три процента, — статистику вела программа, и при желании любой мог ее увидеть. Конечно же, это не истина в последней инстанции, но довольно близко к этому. Как я понял, за основу брались все прохождения подобных локаций\данжей, примерно такими же группами. Погрешность есть, но я бы не сказал, что сильно большая.
— И? Конечно она низкая, с нами нубас и вечно болтающий не по делу ДД, — недовольно надула губу Морена, словно чувствовала, что есть и ее вина. Что было правдой — потратившись на непонятно для чего нужные дебафы, девушка не могла прилично ни лечить, ни усиливать. Так средний боец в своей стезе, плюс один, ну максимум два, сюрприза.
— И то, что я в одиночку смог бы ничуть не хуже, но дольше, — выслушивать дальнейшие оскорбления, а они поверьте были бы, я не стал. Нажав на кнопку выхода из игры.
Внимание, Вы покидаете игру в безопасной зоне!
Весь прогресс Вашего прохождения сохраниться на 24 часа.
Если никто из группы не войдет в игру по прошествии 24 часов, то всем участникам автоматически будет присвоено поражение.
Это было что-то новенькое, для меня как нового игрока. А вот старый я, прошедший сотни данжей, ничуть не удивился. Иногда прохождение особенно трудных локаций занимало более недели, и такие точки были единственной возможностью для отдыха. Ну кроме скоростного прохождения, хотя там тоже не все так просто.