Стратегическая игра
Шрифт:
Владимир Гусев
Стратегическая игра
Мы с дядей Гаспаром шли аллеей чудесного сада. Благоухали цветущие деревья, пели райские птицы; эйфория, как всегда, была прекрасна и однообразна.
Дядя Гаспар редко бывает здесь. С тех пор, как они с отцом поссорились, Гаспар приходит сюда из своей Тьмы, только когда отец бывает так занят, что дядюшка точно знает: визит останется незамеченным. Проникает он в сад через дырку в заборе. Ключари знают об этом, но молчат. Видно, дядя Гаспар с ними договорился. Он с кем угодно может договориться. Кроме
А дядя Гаспар никогда не забывает. То глиняного человечка принесет, умеющего плакать и разговаривать, и предложит посмотреть, что у него внутри. Оказалось, внутри - ничего, пустота. То клетку притащит и научит нас ловить райских птиц. Последнее, что он принес - компьютер. Это такая штуковина, с которой можно играть в разные игры. Игр - тьма-тьмущая. Правда, все они похожи одна на другую и быстро надоедают. Тогда нужно нажать клавишу Escape на клавиатуре или найти дверь с надписью Exit на экране.
Но сегодня дядя Гаспар, подмигнув мне, сказал, что принес нечто совершенно особенное. Такую игру, в которую еще никто не играл.
Мне говорили, с дядей Гаспаром нужно держать ухо востро. Отец ведь недаром прогнал его с глаз долой, из сердца вон. Но перманентная эйфория иногда так надоедает...
– А что это за игра?
– спросил я.
– Стратегическая. Только для особо одаренных. Ты заметил, что я никому не предложил поиграть в нее, кроме тебя? Потому что уверен: только ты сможешь стать победителем и получить приз.
– Приз? Какой?
– Совершенно замечательный! Это не просто приз, но еще и сюр-приз.
– Что это значит?
Дядя Гаспар лукаво улыбнулся, подмигнул мне и сказал:
– Ты не будешь знать, чем тебя вознаградят, вплоть до самой победы.
– Разве есть в саду что-то такое, о чем я не знаю?
– удивился я.
– В саду - нет. Но в игре - сколько угодно. Ты и не представляешь, как это интересно: не знать чего-либо, а потом самому догадаться, как оно устроено или что нужно делать.
– Я всегда знаю, что нужно делать. И чего не нужно - тоже знаю.
Дядя на секунду задумался, усмехнулся, еще раз мне подмигнул. Из всех моих знакомых только он умеет подмигивать. Отец как-то сказал, что это у Гаспара нервный тик. Кто бы мне объяснил, что это такое? У дядюшки как-то неудобно спрашивать.
– Не нужно, например, разговаривать со мной. Но ты разговариваешь, потому что это интересно, так?
– Так.
– А в стратегической игре все в тысячу раз интереснее! Ну же, соглашайся! А то я предложу ее кому-нибудь другому.
– Но никто другой не сможет стать победителем, вы сами говорили.
– Для того чтобы насладиться
– И какие правила у этой игры?
– На первый взгляд - обычные. У тебя будет несколько жизней, оружие, здоровье. Ты должен будешь пройти много уровней, миновать всех врагов, получить все бонусы и в конце - тот самый приз-сюрприз, о котором я уже говорил.
– И все? Ну, такие игры мне уже надоели. И почему она называется стратегической? Обыкновенная стрелялка.
– Я же сказал, правила кажутся обычными только на первый взгляд. На самом деле никого из врагов убивать нельзя.
– Но тогда они убьют меня! Как же при таких условиях можно выиграть?
– Врагов нужно любить. И, если кто-то ударит тебя по правой щеке, подставлять левую. В этом и состоит стратегия: сделать всех врагов своими друзьями.
Действительно, правила несколько отличаются. Они, собственно говоря, такие же, как у нас в садике. Но здесь ни у кого нет врагов, поэтому никому ни разу не приходилось подставлять другую щеку. А в стратегической игре?
– Еще какие отличия?
– Если ты все-таки убьешь кого-то одного, тебя посадят на кол, или в яму, или в тюрьму. Могут еще расстрелять, повесить, отрубить голову и так далее.
– Все это означает уменьшение здоровья?
– догадался я.
– Иногда до нуля. Тогда тебе дается новая жизнь.
– И я должен буду пройти этот уровень заново.
– Нет. Ты попадешь на другой уровень. Но у тебя будет меньше здоровья, меньше оружия и так далее. И пройти уровень будет гораздо сложнее.
– Зачем мне оружие, если все равно никого нельзя убивать?
– Красота и ум - тоже оружие. Да и настоящего оружия в стратегической игре - навалом! Огромные склады! И какое! Одним выстрелом можно убить миллионы!
Глаза дяди Гаспара возбужденно заблестели. Он был явно влюблен в эту стратегическую игру.
– Не сочтите меня тупицей, но мне хочется повторить свой последний вопрос.
– Нельзя убивать одного, - терпеливо повторил дядя Гаспар.
– Но если ты убьешь сотни, тысячи, а лучше миллионы врагов, тебя объявят или героем, или выдающимся политиком - смотря на каком уровне это произойдет. Ты будешь долго и счастливо жить во дворце, в роскоши, у тебя будет много наложниц и вкусной еды...
– Наложниц? Что это такое?
– Наложница - это такой враг, с помощью которого можно испытать нечто подобное эйфории.
– Эйфории? Она мне и здесь надоела.
– Что имеем, не храним, потерявши - плачем, - выдал дядя Гаспар один из своих афоризмов. Он любит их вставлять к месту и не к месту.
– Значит, если я убью пару миллионов врагов - сразу выиграю?
– Наоборот, следующие много-много уровней будешь проходить с самого нуля.
– Ничего не понимаю.
– В этой замечательной игре каждому предоставлены право выбирать и обязанность нести полную ответственность за свой выбор. Хочешь быть счастливым - будь им!