Стрэндж Суприм против Айнз Оал Гоуна
Шрифт:
Айнз Оал Гоун сделал шаг вперед. Глубины космоса отступили. Он был по-прежнему на земле. Агата Харкнес стояла напротив него вместо Галактуса. Она попятилась назад.
– Мистическая проекция!
– Агата выстрелила мистическим взрывом в своего врага.
– Абсорбция!
– Манипуляция опытом!
Агата способна заставить кого бы то ни было пережить миллиард событий из прошлого, будущего и того времени, которое никогда не наступит. Эта способность подобна способности Верховного Колдуна отправить астральную проекцию в путешествие по бесчисленным реальностям. Запущенная в полную силу эта способность становится сильнейшей ментальной атакой. Ни один человеческий мозг не способен
– Забавно! Но моя расовая способность защищает меня от всех психических атак.
– Что?
– Тебе просто не повезло с оппонентом.
– Контроль стихии: пирокинез.
Тело Айнза вспыхнуло красным пламенем.
– Ха-ха! А вот это куда лучше. Я имею уязвимость к огненным атакам. Вот только заклинание 2-го ранга не сможет никак навредить мне.
– Как это?
– Абсорбция!
Магическое пламя было поглощено Айнзом. Он взглянул на свою руку, где согласно его воле продолжали танцевать остатки огненной магии Агаты.
– Теперь я понял.
Айнз Оал Гоун сжал кулак, потушив последние огоньки, и перевел взгляд на Агату Харкнес.
– Хватка сердца.
В следующий момент ведьма рухнула на землю. Ее сердце было раздавлено в ее грудной клетке.
– Замечательно! Структура немного отличается, но это все та же магическая сила. Мы сможем управляться с нею… Сизу.
– Да, Владыка Айнз.
Дьякон Фрост корчился под пятой автоматона. Услышав голос своего господина, девушка не захотела более возиться с вампиром и нажала ногой на плоть своего противника. Раздался хлюпающий звук. На этом с копией Фроста было покончено.
Сизу подошла к своему господину.
– Протяни мне свою руку, Сизу.
– Д-да, Владыка Айнз.
Сизу механическим движением протянула свою руку вперед. Айнз Оал Гоун коснулся ее и в металлическое тело Сизу хлынула новая для нее магическая энергия.
– Чувствуешь ее?
– Да, Владыка Айнз.
– Такова магия этого мира. Немного отличается, но ты должна справиться.
– Непременно, Владыка Айнз!
– Отлично. А теперь настало время поискать Маре.
Глава 6
Глава 6
10 лет провел Стивен Стрэндж в тайнике Калиостро, поглощая магическую силу призванных существ.
(В мультсериале «Что, если… ?» этот момент показали более сжато, в угоду плавности художественного повествования пожертвовав реалистичностью происходящего.
В действительности же Доктор Стрэнджтратил гораздо больше времени. Значительно времени занимала подготовка к призыву. На полу нужно было начертить сложнейшую магическую печать, которая включала в себя как магические координаты, так и магические характеристики. Для каждого нового призыва такая печать была индивидуальной. Хоть порой различия и были минимальны.
Затем, чтобы эта магическая печать начала работать должным образом, было необходимо вкачать в нее достаточное количество магической энергии. Когда призыв сработал, было необходимо обездвижить призванное существо. Хоть этого и не показали в мультфильме, но Доктор Стрэндж не был настолько глуп, чтобы не побеспокоиться о своей безопасности. Он не стал бы рисковать своей жизнью при столкновении с неизвестными магическими сущностями из других миров. Несмотря на то, что Стрэндж постоянно поддерживал активными несколько барьеров, питаемых Оком Агамото, которые защищали его от неожиданных атак физического и магического свойства, он, тем не менее, не был безрассудным. Он заранее заготавливал невидимые «путы Ситорака», которые удерживали призванное существо в неподвижности.
Впрочем, для большинства призываемых Стрэнджем существ необходимости в путах Ситорака не было. Большинство межмировых путешественников тратят на путешествие между мирами все свои жизненные силы, поэтому просто не могут пошевелиться, оказавшись перед Стрэнджем.
Само поглощение магических сил тоже связано со сложнейшей магической процедурой. Для этого Стрэнджу приходится готовиться несколько дней. Его силы должны быть на максимуме. Потому что иначе, если силыпризваного существа будут значительно превосходить силы Стрэнджа, то это может плохо закончиться для него самого. Как это было в случае с щупальцами Шумы-Гората.
Затем, после поглощения магической силы призванного существа, Стрэнджу несколько дней приходится осваиваться со вновь приобретенными силами. Эти силы должны стать его собственными. Иначе, если они не станут частью его, а будут просто помещены в него, как в сосуд, то рано или поздно сосуд переполнится и «силы» его разорвут.
Но Стрэндж понимал все нюансы.
Поэтому не спешил.)
К началу нашего повествования Доктор Стрэндж занимался поглощением магических сил призванных существ уже 10 лет.
Раз в год ему приходилось делать перерыв примерно на месяц, чтобы починить ткань реальности, которая значительно изнашивалась в тайнике Калиостро именно из-за того, что Стрэндж регулярно рвал ее, чтобы проделать проходы в другие миры. Если бы это были разовые заклинания, то ничего страшного не происходило бы. Но Доктор Стрэндж проделывал одно и то же в одном и том же месте снова и снова. В итоге пространство вокруг него начинало походить на решето. Помимо основного портала в очерченном на полу магическом круге в помещении вокруг Стрэнджа открывалось огромное количество маленьких межпространственных дыр. Ткань реальности изнашивалась. И с каждым разом подобных малых дыр становилось все больше. Некоторые из них со временем увеличивались. Правда, они открывались лишь в тот момент, когда Доктор Стрэндж открывал свой межпространственный портал. Когда же магическое существо было призвано и Доктор Стрэндж закрывал основной портал, все сопутствующие дыры тоже исчезали. Но все же раз в год Стрэнджу приходилось делать месячный перерыв, чтобы посредством заклинаний Вишанти починить ткань реальности. После этого ткань реальности нашего мира становилась как новая и Доктор Стрэндж мог еще год заниматься призывом.
Доктор Стрэндж стоял посреди комнаты. Перед ним из портала появился драконид Морской конек (см. ранобэ «Да, я паук, и что с того?»). Моментально автоматически сработавшее заклинание «путы Ситорака» оказалось как нельзя кстати. Хоть драконид и лишился возможности двигаться после перемещения между мирами, но его пассивные способности никуда не делись. Морской конек был обитателем лавовых морей Великого лабиринта Элро. От его чешуи исходил просто адский жар. Конвульсивные подергивания драконида могли испепелить всё помещение. А исходящий от него жар не позволял Стрэнджу немедленно приступить к поглощению его магической силы. Стрэнджу было необходимо сначала совершить дополнительные приготовления:повысить свое сопротивление огню и жару. Лишь после этого он сможет поглотить огненную магию этого драконида.