Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Привет, Зайр!

+202 ОС

229 / 240 ОС (240)

Перед тем, как продолжить изучение щитовых наук, я решил погрузиться немного глубже в…

Улучшить «Техника Шагов»? (20 ОС)

Во-первых, у меня было ощущение, что правильное передвижение крайне важно для любого вида сражения. Мы ведь дерёмся стоя, а значит балансировать и переносить вес — очень важно, чтобы не упасть и не оказаться в более уязвимом положении. Когда я занимался боевыми искусствами, на удивление, аспекту передвижения мы уделяли чуть

ли не половину времени. И я абсолютно уверен, что не зря.

И снова поток, снова знаний. Изучать много навыков один за другим и правда было непросто, но мой довольно высокий показатель Разума пока справлялся с этой напастью.

Несмотря на свои слова о том, как важно оставаться твёрдо стоящим в вертикальном положении, я постарался направить обучение немного в другую сторону. Как чувствовать себя увереннее в бою, если ты всё же упал?

Ну или в моём случае, изначально был на земле?

Основной проблемой, конечно же, было то, что заняты руки, но Техника шагов давала кое-какое решение. Суть была всё в том же плавном, скользящем передвижении, когда вес тела переносится между его частями. Меня учили кувыркаться и перекатываться не только бесшумно, но и очень быстро.

Вперёд и назад, в стороны и по диагонали. Из позиции стоя или лёжа, с возвращением в стойку или без него. С возвращением в лёжку.

Сама суть движения на двух ногах стала мне гораздо понятнее. Что мы делаем, когда ходим? Мы падаем. Постоянно падаем вперёд, примерно как орбитальные спутники Земли. Но если они просто разогнаны до такой скорости, что земля уходит из под ног так же быстро, как и приближается, то маленьким двуногим созданиям приходится действовать иначе.

Мы падаем на несколько сантиметров, затем подставляем новую опору, поднимаемся на ней и переваливаем вес через границу. Чтобы продолжить падение дальше.

Почему я ползаю медленнее, чем хожу? Потому что…

Поток обучения оборвался и мне пришлось запускать следующий уровень.

Улучшить «Техника Шагов»? (40 ОС)

Потому, что опираясь спереди на руки я торможу себя. Потому что центр тяжести слишком низко и у меня попросту нет другого выбора. Используя правильную технику движения вместе с щепоткой магии я могу перенести его выше, разгоняться, а затем уходить в…

Кувырок? Перекат? Колесо?

Предлагаемое движение было чем-то сродни движениям мастеров бразильского боевого искусства капоэйра. Тех самых, которые предпочитают драться почти лёжа. Говорят, именно они держат рекорды самых сильных ударов ногами, но в этом я немного сомневался.

Думаю, его запросто может взять какой-нибудь крупный Игрок, взявший десятку в параметре Сила.

Ещё меня учили извиваться змеёй, используя для движения вообще любые части тела. Даже будучи связанным по рукам и ногам, с этой техникой я смогу уйти если не от бегущего, то как минимум от идущего пешком противника.

Здорово!

И, конечно, не смотря на мои специфичные запросы, Системное обучение здорово углубило мои знания о том, как бегать и прыгать, как драться в стойке, как помогать себе, опираясь с помощью различных предметов, как использовать себе

на пользу не только пол, но и потолок со стенами.

Уверен, теперь моё обучение боевым навыкам откроет новые грани.

169 / 240 ОС (240)

Внимание! Навык "Техника Шагов" (F) преобразован в "Искусство Перемещения" (E)

Замечательно. Видимо я всё же познал достаточно аспектов техники, чтобы мой уровень Система сочла достаточным. Вообще, изначально был некоторый соблазн потратить 200 ОС на развитие Среднего Магического Дара до второй ступени, но почти уверен, что это не дало бы мне такого преимущества, как то, что я выбрал в конце концов.

Три навыка я изучил за неполные тридцать минут, ещё примерно столько же оставалось у меня в запасе. Было некоторое ощущение, что как минимум мастерство щита стоит изучать имея щит в руках. Или хотя бы обе руки.

Но в данный момент выбора особенно не было.

Не отказал себе в удовольствии опробовать полученные знания — прополз несколько раз туда и сюда по относительно длинному тоннелю под снегом. И вправду почти бесшумно и очень быстро. Как минимум втрое быстрее, чем раньше, а может и больше.

Я вкручивался и извивался, проскальзывал и проворачивался. Понял, что по изогнутому тоннелю мне бы удалось двигаться гораздо быстрее — опирался бы на его стенки, придавая себе скорости. Здорово, что благодаря телекинезу я мог делать ровно такие, какие мне нужны.

И почему не догадался до этого сразу?

Правда, были у такого способа передвижения и минусы — я отбивал и отдавливал себе прям всё, а ещё тратил уйму сил. Лёгкие постоянно сжимались и распрямлялись вместе с движениями моего корпуса, а потому выносливости требовалось гораздо больше.

Да, её у меня много, но после пары километров такого ползучего бега я просто выжму себя до упора.

Перед запуском следующего обучения я, конечно же, немного разведал, что происходит в лагере. В том числе — достал из памяти всё что слышал пока лежал тут в полусознательном состоянии.

Результаты, честно говоря, очень обрадовали. Потому что архонтов поблизости стало гораздо меньше — около половины продолжили вяло обшаривать окрестности лагеря, а остальные направились куда-то вдаль, ещё и захватив с собой всех пёсиков!

Десять осталось здесь, всего немного больше чем я перебил за время своей ночной охоты в Храггвире.

Те, правда, по большей части мирно спали.

Но всё равно, мои шансы растут! А скоро вырастут ещё больше.

Улучшить «Владение щитом»? (80 ОС)

Пятый уровень должен был быть тем, что соберёт вместе и подытожит все мои знания. Соберёт их из осколков в одну стройную систему. Так я думал.

И почти угадал!

Помимо этого в мою голову загрузили совершенно крамольную для любого владеющего щитом мысль — далеко не каждый удар стоит блокировать. И даже парировать. Иногда лучший способ защититься — вовремя лишить оружие противника опоры, которую он ожидает получить, ударив по щиту. Позволить ему почти дотянуться, почти суметь, но всё же обломить в самый последний момент.

Поделиться:
Популярные книги

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Муж на сдачу

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Муж на сдачу

Последняя Арена 7

Греков Сергей
7. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 7

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Иван Московский. Первые шаги

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Иван Московский
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
5.67
рейтинг книги
Иван Московский. Первые шаги

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Идеальный мир для Социопата 2

Сапфир Олег
2. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.11
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 2

Войны Наследников

Тарс Элиан
9. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Войны Наследников

Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.17
рейтинг книги
Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Серые сутки

Сай Ярослав
4. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Серые сутки

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III