Чтение онлайн

на главную

Жанры

Студёный мир
Шрифт:

Я в любом случае продолжу, не подгоняй.

Правильный удар тот который ты нанёс всем телом. Тоесть для хорошего выпада нужно задействовать не только стопы, икроножные мышци и бедра с ягодицами. Да, это правда что они дают главный толчок но также правильное положение туловища и идеальная синхронизация сокращения остальных мышц добавляют почти столько же инерции удару.

Но это работает только если твой скелет двигают мышци.

Во время бури, снаружи, я не сдержал эмоций и ударил не задумываясь влив такое же количество маны сколько использую для сильного удара только в руку и получил

ту же силу что и если бы я розмазал Ману по всему телу чтобы совершить выпад.

Тсуна: Мы ещё не знаем детально как мана заставляет двигать твои кости так что такая ситуация могла рано или поздно произойти.

Мне нужно кое-что проверить. И если моя догадка окажетя верной это кардинально изменит мой боевой стиль.

Призвав мечь я подошёл к монументу.

Сначала я просто ударил с замахом, как обычно я делаю но монумент и не шедохнулся. Но во второй раз я приставил режущую кромку клинка на расстоянии около 2 см к крепкому железу.

Наполнив исключительно руку я сдвинул конечность с абсолютно такой же скоростью как и если бы у меня был замах. Удар был настолько быстрым что оставлял миражный след в моих глазах. Клинок отскочил от мишени и Монумент зажужал и даже наколился от возникшей из ниоткуда теплоты что странно ведь ударил я ледяным клинком, а не огненым. На багровой поверхности металла загудели руны словно завыли и из всех открывшихся пластин повалили клубы пара розсеявшиеся где-то в округе.

Вот оно! Я так и знал! Для моего тела нет разницы есть замах или нет так как сила прилагающяся в начале движения одинакова и в конце.

Тсуна: Так вот что ты имел ввиду. Думаю это очень сильное преимущество.

Я кивнул. Так и есть. Это поясняет почему мои атаки настолько сильны сравнительно с Удзаном а также это означает что я могу бить в два раза быстрее, в два раза чаще и при этом абсолютно не теряя в силе! Это поразительно!

В этот раз когда ударил я сфокусировался не на силе, а на технике.

Если выставлю клинок впритык к монументу удар будет невозможен, так как я по факту буду просто толкать противника теряя главное преимущество режущего оружия. Если поставлю слишком далеко то потеряю драгоценное время.

Я ударил почти в милиметре от поверхности и, как и ожидалось, сила удара была абсолютно такая же. Но вот только мой клинок словно камертон завибрировал и под действием этих же вибраций роспался в пыль…

Тсуна: Для этой техники нужен очень тонкий контроль.

Немогу не согласится. Мне в голову пришла ещё одна идея. Клинок завибрировал из-за того что получил примерно половину кинетической энэргии первоначального удара. Но если я успею ударить ещё раз то эта энэргия не розрушит мечь, а наоборот сэкономит мою Ману! И я в идеальных условиях смогу экономя силы крошить врага в труху как термиты дерево.

Призвав новый мечь я проверил теорию но как только я попробовал ударить во второй раз я не попал в милисекундное окно и мечь снова розсыпался.

Тсуна: Не всё и сразу да?

Потребуется много ментальных тренеровок чтобы обуздать эту технику.

Тсуна: И как бы ты её назвал?

Не знаю. Удары очень похожи на колебания камертона, в идеале такие же частые и оставляют за собой миражный след из-за скорости. Но как бы это совместить? Да и у моего изначального боевого стиля тоже не было названия пока широкое количество людей не увидели его наяву.

Тсуна: Думаю ты прав. Но надеюсь что наш враг не сможет выжить и росказать о твоей особенности.

Я мысленно кивнул.

Думаю, нужно проверить сколько мне нужно задействовать маны и костей для удара. А вдруг достаточно будет "шалбана" указательным пальцем?

Вытянув руку перед собой я потихоньку стал вливать Ману в фаланги пальца и когда кости уже заполнились до краёв я перестал это делать и ударил по чёрному монументу.

С хлопком послышался лязг говорящий о том что удар был достаточно силён чтобы оставить глубокий след на дешёвой железной двери.

Пропустив этап с кистью из-за безсмысленности я стал вливать Ману в предплечье и плечевую кость.

Я влил Ману в такое же количество костей сколько фаланг в указательном пальце, тоесть три, но при этом объем маны который вмещается многократно увеличился. Тоесть чем больше кость, как я понимаю тем больше в ней места?

Я не стал проверять силу удара так как уже видел её сегодня и сразу решил выяснить сколько костей будет оптимально для максимального выхлопа и при этом выяснилось что для удара конечностями достаточно буквально только задействовать плечевую, лучевую, локтевую кости, а также фаланги пальцев. На самом деле подсознательно я это уже знал но мне стоило это подтвердить.

Также я понял что никакой человек не будет ожидать подобной силы от удара без широкого размаха.

*Какое-то количество времени после*

Сидя на твёрдом полу я задался вопросом.

Сколько времени прошло? Я уже потерял счёт на шести часах… Это было примерно 340 неудачь назад?

Тсуна зевнула: 356 ударов если точнее. Может ты уже наконец-то закончишь?

Нет. Пока я не получу нужные мне воспоминания про гробницы я не останавлюсь. Пока я не получу подтверждение что этого достаточно я не остановлюсь в середине пути.

Твердо уперевшись ногой об пол я встал и снова подошёл к монолиту.

Абсолютно весь полигон был в сине-голубой дымке. Почему-то я только сейчас обратил на это внимание.

Повернув голову я взглянул на своё тело. Из каждой поры моих костей медленно вылетала дымка такого же цвета. Неужели это снова отравление маной?

Тсуна: Я не уверенна. В прошлый раз столько маны не улетучивалась, это точно. Возможно ты просто принимаешь это сейчас как должно быть не перегружая ядро как в прошлый раз когда ты насильно втягивал Ману которая пыталась улетучится из тебя.

Это имеет смысл на самом деле. Думаю ты права.

Тсуна: Как ты себя чувствуешь?

Устал. Ментально устал. Голова болит буд-то сейчас лопнет но я ещё могу продолжать!

Элэменталь промолчала.

Послав небольшой всплеск маны к руне на моём ядре в моей ладони материализовался мечь. За столько времени он уже прилюбился мне и своим видом и многоразовостью. В прошлой жизни пока мне не выковали мечь из лучших материалов континента они постоянно ломались превращаясь в пыль просто от моей хватки. Однако этот способен выдержать достаточно хотябы для одного удара, даже сейчас.

Поделиться:
Популярные книги

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Защитник

Астахов Евгений Евгеньевич
7. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Защитник

Искатель. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
7. Путь
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.11
рейтинг книги
Искатель. Второй пояс

Машенька и опер Медведев

Рам Янка
1. Накосячившие опера
Любовные романы:
современные любовные романы
6.40
рейтинг книги
Машенька и опер Медведев

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Совок 4

Агарев Вадим
4. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.29
рейтинг книги
Совок 4

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Один на миллион. Трилогия

Земляной Андрей Борисович
Один на миллион
Фантастика:
боевая фантастика
8.95
рейтинг книги
Один на миллион. Трилогия

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Курсант: Назад в СССР 11

Дамиров Рафаэль
11. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 11

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2