Сумерки
Шрифт:
Влез в дипломатическую ветку развития и потратил все имеющиеся у меня очки таланта (за минусом подаренных Конкордией) в умения сокрытия сущего и сокрытия информации об экипировке. Потом снова открыл информацию о себе и, уже применив дипломатические скилы, добавил «крепости» в иллюзорный щит, скрывающий мою истинную расу. А затем переписал всю информацию о своем оружии и экипировке. И теперь со стороны я выглядел как обычный средний маг, с редкими и необычными вещами, а не сверкающий легендами и эпиками мажор. Вот так-то!
И еще, о скрытом проникновении и подлых ударов из-за спины. Шапка-невидимка, дарующая плюс 300 единиц к навыку
Увеличение шанса критической атаки и скорости боя – это все понятно, и практически уже привычно, хоть и чертовски приятно. Хотя и тут, из-за гор забрезжила первыми лучами восходящего солнца, маленькая проблемка. На этот раз приятная, должно же было такое когда-то случиться? Моя обычная скорость боя, опять-таки, при учете всех прибавок от обмундирования, составляла чуть больше 320 единиц. А при активации навыка «Скорость» двигаться быстрее я начинал на 476%. Цифра сумасшедшая, и пусть это всего на непродолжительное время, но всё же. Так вот проблема – если вдруг я получу еще какую-нибудь плюшку, увеличивающую этот параметр, или же просто скакну на пару уровней вверх, то моё максимальное ускорение будет не выше 500 %. Почему так? Да просто потому, что именно эта максимальная планка, возможна на моем уровне и с моими показателями Ловкости и Интеллекта. Чтобы задрать планку еще выше надо либо повышать характеристики, либо расти до сорокового уровня. Что из этого проще сделать, я пока не знал.
Идем дальше. Таланты не трогаем, пусть будут пока, а вот характеристики… Вкладывать в Силу Воли, как и раньше, или всё же начинать поднимать Интеллект с Ловкостью? Так, а есть какой-то иной путь? Еще минут сорок потратив на его поиски, я всё же кое-что нашел. Я давно не заглядывал в ветку развития Дампира. А ведь проскочив сразу на два ранга вверх, не заметил, что там открылись новые плюшки. Правда, они требовали очков таланта, но, скрепя сердцем, я на это всё же пошел.
Все пять очков были влиты в процентное поднятие характеристик Ловкость и Интеллект. И эффект того стоил. Суммарно Интеллект поднялся на 15%, а Ловкость на 7%.
Бум! И снова обзор завалило системными сообщениями. Свернул всё в трей, позже будем смотреть. Так, чтобы повысить возможный процент ускорения во время боя в Ловкость надо вложить еще три единицы. Делаем? Вот тут я снова задумался. Если я сейчас пойду по этому пути, то уже с него не сверну. Осталось решить простой вопрос: а правилен ли он? Как по мне так очень даже. Двигаться в пять раз быстрее в бою – это огромная гирька в твоей победе на чаше весов битвы. Так что прочь сомнения и вперед.
Бум! На этот раз пришедшие системные сообщения пришли с более заметным шумом. Всё равно смотреть потом буду, сначала надо дойти до конца. Оставшиеся семь свободных очков характеристик вкладывать в Интеллект? Простой расчет показывал, что их мне не хватит, чтобы пройти дальше в ветке Ловкости и увеличить планку. Необходимо влить сорок пять очков, а их у меня не было. Правда, был еще один маленький секретик, из-за которого я проснулся сегодня утром таким взбудораженным.
Конкордия отменила все мои кулдауны, в том числе и на приём зелий свободных характеристик. А у меня в инвентаре таких мензурок три штуки. Две на «+15 к свободным», и одна на «+10 к Силе». Проблема в том, что я могу принять только одну на «+15», и снова включиться таймер длиной в три года. А «+10 к Силе» принимать я не собирался, не профильная для меня характеристика ни разу. Брату подарю. Ну, или продам, не решил еще.
И что мне делать? Надеяться, что смогу выбить из монстров еще мензурки со свободными очками? Процент вероятности такого события стремится к нулю. Такое падает только с именных монстров, а они, как известно, пачками не ходят.
Поломав голову и так, и эдак, всё же решился. Выпил мензурку и влил всё в Интеллект.
Бум-Бум-Бум! Пулеметной очередью автоматически свернулись в трей новые достижения на основе Интеллекта. Хорошо! Время идет, я матерею, накапливая потенциальную энергию в своих жилах, и совсем скоро я её выплесну в кинетическую энергию огромных циферок на моём реальном счету.
Из грёз про множество нулей на моём банковском счете меня вывело тревожно мигающее сообщение от Менвры: «Командир, у нас проблемы!». И в то же мгновенье прилетело системное сообщение о том, что я вступил в бой.
Глава 3
Чёрт! Я вскочил с кресла, открыл карту и помчался в направлении стрелки, указывающей на местоположение моих питомцев. Как далеко они удалились, я не знал. С картой вообще творились какие-то непонятные вещи. Она у меня была и даже масштабировалась, но как-то криво и косо. Складывалось такое ощущение, что функционал был обрезан процентов на девяносто.
Пробежав с километр, увидел впереди росчерк пламени и с удвоенной скоростью устремился вперед. Тревожно мигнула и окрасилась серым цветом иконка Баста и тут же раздался тонкий, на грани ультразвука визг Мары. Да что у них там твориться-то?
Деревья внезапно закончились, и я выскочил на заболоченную поляну, по центру которой кружилась в попытках добраться до моих питомцев неведомая тварь.
Чешуйчатое земноводное, окрашенное под стать болоту в темно-зеленые тона, вертела головой на гибкой и длинной шее в попытках поймать летающую зигзагами Мару. А огненная дива, отбежав на десяток метров назад, вскинула руки над собой и явно кастовала какое-то заклинание. Прыжок вверх и активация Сферы Хроноса, одновременно с ней Аномалию кастовать не стал. Мне вполне должно было хватить шести секунд остановленного времени, чтобы оценить опасность.
Токаге, 154 уровень.
Количество хитпоинтов – 2590000 единиц.
Физический урон без применения специальных возможностей –120000 единиц.
Магический урон – неизвестен.
Броня физическая –12000 единиц.
Защита от магического урона – неизвестно.