Своя игра. Дорога Крафта
Шрифт:
Глава 1
Ух, отчего же так голова раскалывается то? Кто мне на это ответит, но более важный вопрос: где я, мать вашу, нахожусь? Передо мной был густой лес с большим количеством зелени. Попытался оглядеться вокруг, что явно ничего мне не дало. Сам же я находился в небольшой опушке, в центре которой находилась круглая каменная плита с кругом возрождения. Ага, значит я до сих пор в игре, к сожалению или нет. Пока не сообразил как лучше. Надо бы вспомнить,как я к этому всему пришёл.
***
Итак, начнём с самого начала, с чего всё началось. Возвращаясь домой после очередного провального собеседования, мне посчастливилось спасти очень красивую и очень богатую, как потом выяснилось, девушку. Однако к сожалению сам попал под колёса машины, которая неслась на бедняжку.
После пробуждения я уж думал,что очутился на том свете, но нет, папаня дедуля девчули оказался главой некой богатой фирмы и
Вступительный ролик, честно, впечатлил, он длился от силы минуту, однако показал красоты этого мира. Показали заснеженные горы, где обитают тролли, какие-то ледяные птицы, место меняется, и я в густом лесу, где огромный дракон сражается со стаей грифонов, так же не забыли про океан с их чудовищами, среди которых узнал кракена. Вот ролик кончается и мне предоставляют создание персонажа. Из множества рас, которые были предоставлены на выбор остановился на человеке за счет его универсальности. Так же не став мудрить с редактором, скопировал свою же внешность, только сделал чуть помоложе, пепельно-белые волосы и яркие ядовито-зелёные глаза. Мда… специфическая внешность, тогда думалось. А перс будет обзываться, то есть называться Валес. Закончив возиться с аватаром отправился в новый мир. И на этом моменте голова снова предательски заболела будто в неё гвозди забивают. А, так на мне дебаф мигрени, вот же непруха. Так что там было дальше?
***
Сразу после редактирования персонажа. Деревня новичков Дрен.
Ну что ж, встречай меня Великий предел, вот и я. Очутился в сотне метров от частокола, за которым виднеются деревянные дома. Я так понимаю, это так называемый нубятник, чтобы освоиться с игрой и так как я, конечно, могу уйти куда подальше, но думаю лучше пойти готовому шаблону.
Я конечно понимаю, виртуальный мир и всё такое, но раньше такого реализма мне ещё не встречалось. Вон справа кролики с рогами, выглядят реальней некуда и их тут же гасят появившиеся игроки. Мда-а-а а… ведь только-только стал наслаждаться пейзажем. Ладно, скоро мне предстоит войти в деревню и стоит решить как быть дальше. Так как мне предстоит пробыть в игре много, очень много времени без возможности выйти в реал. Надо взяться за то, что всегда нужно и всегда востребовано. В таких играх как эта можно выделить только три позиции, точнее две и половинку. Первое, она же половинка, качаться в жирного танка, которого фиг убьёшь. Второе, создать персонажа поддержки, бафера или хила, а лучше вместе. И третье, заняться ремеслом: шмот, расходники, пушки всегда востребованы игроками, так как напрямую от них зависят. И если задаться вопросом, что я буду знать по своей специальности после выздоровления, которое продлится не знаю сколько. Ответ напрашивается сам собой, ни черта помнить не буду. И готов жопу поставить, что я проведу в лучшем случае год – два. Да и вступать в местные кланы как-то настораживает. Стоит там хоть кому-то узнать, что я не могу выйти в реал , можно будет прощаться
И так, думая над будущим, зашел в деревню, отправился сразу в центр так как по классике именно там должен находиться местный староста. Блин, если бы не знал, что в игре то, подумал бы уже, что забрёл в одну из наших глубинок, а что вы хотели, не сильно то они и отличаются, наверное. Так вот, староста нашёлся именно там, где и предполагал. Вот только с начальными квестами видимо непруха.
Стоило подойти на расстояние слышимости, как выяснилось что дедок – староста уже задолбался малёха и выдает квесты лишь на местную рутину. Там воду принести, дрова наколоть и так далее. Однако мало кому нравится это, им только монстров рубить да поскорее, однако местная живность не успевает отресаться, как её тут же кто-нибудь гасит, что собственно я недавно наблюдал. Ну, мне всё равно спешить некуда, почему бы и не помочь.
Когда очередь дошла, дедок окинул меня суровым оценивающим взглядом.
– Что, тоже пришёл работу просить? На зверье и монстров работы нет, а остальное только местным за смешную плату.
– Здравствуйте, уважаемый!Так я в бой и не рвусь, не моё это. А помочь деревне, так почему бы и нет?
– Прям таки и не рвешься? А как же геройства там всякие, подвиги совершить?
Убить принцессу и спасти дракона – подвиг несомненно хороший, но мне по душе спокойная и размеренная жизнь.
– Хм, а разве там не наоборот: убить дракона и спасти принцессу?
– В таком случае дракон сам принцессу выгонит, так как та весь мозг ему выпилит за время заточения.
– Тоже верно, так что, браться за что-нибудь будешь или так, языком чесать будешь?
– Конечно буду, вот только мне бы ещё навыками овладеть ремесленными, подскажете, где кого искать, и возьму столько, сколько за сегодня успею.
Дедок на это лишь ухмыльнулся, но задания дал. Так же сказал, что бы я сначала дела сделал, а потом поучиться ходил. Ну ладно, значит сначала дело, потом гуляй смело. И так по списку.
ЗАДАНИЕ
ПОМОГИТЕ АГАФЬЕ НАКОЛОТЬ ДРОВА.
Награда: 50 ед. опыта, 3 медных монеты.
ЗАДАНИЕ
ПОМОГИТЕ ГЕРАНУ ВСПАХАТЬ ЗЕМЛЮ ДЛЯ ПОСЕВОВ.
Награда: 50 ед. опыта, 5 медных монет.
ЗАДАНИЕ
ПОМОГИТЕ ОХОТНИКУ ГРИНУ ОСВЕЖЕВАТЬ ТУШИ.
Награда: 50 ед. опыта, 5 медных монет.
Что ж, пойдем тогда по порядку и начнём с дров и Агафьи, чую эта какая-нибудь бабулька. Не забыв спросить у старосты где кого искать, поплелся к крепкому даже на вид домику. Изба на два этажа из приятного на вид темного дерева, рядом с которой располагалась кузня. Из кузницы даже на улице были слышны ритмичные удары по металлу. Не став испытывать судьбу постучал в домик, и дверь открыла приятная на вид женщина, с золотистой косой через плечо и такими же золотыми глазами. Да, фигурка хороша. Жаль к ней не подступиться, чую, мне местный кузнец этого не простит, учитывая что и дом и кузница соединены между собой.
– Здравствуйте, я от старосты по поводу колки дров. Агафья здесь живёт?
– Да это я. – Ну хоть не бабулька и то радует – Всё что нужно найдете за домом, позже подойду проверю.
– Хорошо.
Видимо она уже слегка натерпелась от игроков и из-за этого чувствуется легкая резкость. Ладно, обойдя дом, обнаружил гору поленьев и колун, ну что же погнали.
Скажу честно, сперва всё было относительно хорошо. Думал быстро управлюсь, а не тут то было, так как я ещё был первого уровня, все мои статы равны 10 и естественно выносливости у меня не так много. Так что, как выносливость показывала ноль, садился отдыхать и вновь за работу. Агафья кстати тоже время от времени проверяла меня и видимо, что-то для себя подметил, не лезла. Ладно, мне же лучше, никто отвлекать не будет. За этим делом прошло порядком часа два -три и когда куча закончилась, мне привезли ещё, за этим меня застала Агафья. Наверное моё выражение лица было непередаваемым, выражая вселенскую боль, и она от этого громко засмеялась, но потом удивилась, когда я взял да продолжил. Конечно, это уже стало делом принципа. Так я ещё убил три часа за рубкой дров, удивительно, но женщина лишь пару раз проведала меня после этой партии. И перед тем, как привезли следующую партию, она меня остановила, стоило уже решиться начать.
А как же задание от старосты? – решил поинтересоваться, а то мало ли.
– Так ты же его выполнил ещё на первой куче, но стоило увидеть твоё лицо, когда пришла новая партия и твоё решение продолжить. В общем, любопытство взяло верх.
– То есть, вы хотите сказать, я просто так вторую кучу рубил?
– Да.
Да хосподи твою душу мать, мой дебилизм поганый! А ведь я же видел её удивление, тогда и мог бы сложить два плюс два. Да даже тупо поинтересоваться, почему она удивилась, но нет, я же блин тупой. Пошел на принцип и сделал двойную работу просто за так. Эх, жизнь моя жестянка. А девушка передо мной звонко рассмеялась из-за меня, снова.