ТакТик. Том 2
Шрифт:
Сначала я удивился. Ритуальная комната и световые эффекты в ней мне были привычны, а здесь появился новый зеленоватый оттенок.
Я некоторое время пытался понять. Упёрся взглядом в полированную дверь зоны обучения и подошёл к ней. Там виднелось две яркие зелёные точки.
Чем я ближе подходил, тем яснее понимал: это мои «фары», то есть глаза.
Непонятно.
Но я осознал, что сейчас ситуация отличалось от той, когда я брал ману из корзины или биты (в последней пока мана не восполнилась, так что была 1/80).
— А что, если для насыщения,
Однако не выходило. Не получалось, хоть ты тресни!
— Ладно, 4 хранителя, вытащите магическую частицу из ошейника и засуньте в биту, — скомандовал я.
В этот раз ход операции отличался.
Во-первых, впечатление от применения волшебной энергии было немного другим. Раньше я не ощущал разницы, но сейчас эта грань чувствовалась в том, что пальцы покалывало, а до этого нет.
Во-вторых, хранители выдрали два шипа из ошейника, расплавили их и вбили в биту, а не просто похитили бусинки частиц.
В-третьих, получившийся артефакт приобрёл очень яркий зелёный ореол, а передо мной выскочило оповещение:
Получен навык «Алхимия маны».
Навык «Алхимия маны» поглощён «Интуитивным алхимиком».
Вы смятенны на 5 секунд!
Меня начало крутить. Я постарался сесть прямо на месте, после чего, похоже, отключился.
Не знаю, как скоро я очнулся, но мана в корзинке была почти полной. Пусть в описании было, что она добывает +3 энергии в час, однако в доме эта скорость была серьёзно выше, но при этом неравномерна, то есть за час могло восстановиться 200, а могло только 50. Раньше я этого не замечал, но чем чаще использовал, тем проще это было понять.
— Анализ, — пробормотал я.
Палица Феи (бейсбольная бита с шипами)
Предмет варварский, но обладающий мощью восьми частиц волшебства разного качества.
Ранг предмета: раритет
Эффект:
— Сила x3
— Здоровье +50 000
— Ловкость x5 (но не выше 1000)
— Мана +1000
Требование:
— Интеллект 200
— Сила 200
— Контроль 50
— А вот это перебор, — пробормотал я, поняв, что немного проиграл.
С одной стороны исчезли минусы к навыкам, что были у обоих предметов, с другой теперь появились требования, которые сделали предмет для меня невозможным к применению в ближайшее время.
Это сейчас минус, однако артефакт стал из деревяшки, которую было бы обидно, но допустимо потерять, настоящим сокровищем. Только вот недоступным.
При этом такой артефакт мог стоить десятки и сотни миллионов, а, возможно, даже миллиарды. Хотя нет, миллиарды вряд ли можно получить, 1000 к характеристике не считается такой уж запредельной для обладателей двух и тем более трёх способностей.
Хм, на силу здесь нет ограничения, а ещё из ценного добавление маны. Нет, всё же продавать не стоит до изучения рынка.
Я вышел и бросил рецепт, после чего выпил зелье «одуванчиковое настырное» из запасов.
Пусть всего +1 к мане, но мне больше и не надо.
Далее я пробовал ощутить то покалывающее чувство. Но ничего не выходило.
Я и так тужился, и так пытался, но только видел зелёные отблески своих глаз в полированных поверхностях.
Я решил забыть об этом и понаблюдать за готовностью зелий.
Рисунок неподвижного скорпиона казался самым близким к готовности. Я решил рассмотреть его со всех сторон, вдруг есть какая-то подсказка.
Однако иллюзия не реагировала даже при прикосновении. Ну, это, наверно, логично.
Стоило мне протянуть руку к кастрюле, как от меня туда стрельнула зелёная искра.
Мана: 1/0
=
Мана: 0/0
— Хм, вышло, но зелью мало? — произнёс я.
Стало понятно, что я на верном пути, однако оказалось препятствие: сидя в корзинке, мана от меня так не отделялась.
Тогда я стал глушить «одуванчиковые настырные». В этом был плюс: я не потратил лишнего, так как стоило насытить 3 единицами маны кастрюльку, как она зашипела, а скорпион проснулся и начал шагать из стороны в сторону, шевеля клешнями.
Я ожидал, что новое зелье будет иметь что-то связанное с ядами, вместо этого получил антидот с некоторыми негативными последствиями, которые мне казались нестрашными.
Зелье «Капля прыгучести скорпиона» x391
Ранг предмета: обычный
Цель: потребитель
Эффект: Ловкость падает до 1 на 3 секунды в обмен на снятие всех негативных состояний.
А вот и пригодятся мне самые маленькие пузырьки с автоприменением.
Да и ловкость у меня без жилетки как раз 1, так что идеально. Но можно ли это кому-то загнать? Да и точно не все негативные состояния снимаются, ранг же просто «обычный».
Надо признать, что мои основные покупатели, как я понимаю, в данный момент готовятся или уже вошли в аномальные врата. Остальные копейки в большинстве являются неактивными посетителями щелей. Это из гильдий можно тянуть средства, а вот обычный человек не станет платить за ремонтное зелье кучу бабла по простой причине: у него нет артефакта, который стоит спасать. А в гильдии от сильных предметы переходят к слабым.
Если бы у меня были силы для спасения клиентов или можно было вложиться в их скорейшее освобождение, то так бы и поступил. Небольшая трата привела бы к получению многого! Ну, пару тысяч рублей на это хватило бы? Наверно, нет. Так что вкладываться некуда.