Чтение онлайн

на главную

Жанры

Тактика малых групп
Шрифт:

Хаос попытался напасть на Порядок, так их разгромили еще на подходе. Свет попытался напасть на нас, но после сообщения разведпостов, что в нашу сторону идет армия, Кланс прореагировал быстро. Мобильные отряды укомплектованные перевертышами, начали нападать на светлых километрах в пятидесяти от Родбурга. Тактика "бей и беги" в исполнении кошек была очень эффективна. Светлые вынуждены были все время перестраиваться из походного в боевое положение. Но как они только так делали, девушки просто убегали, что бы сразу вернуться, как только армия врага растянется в колонны. Итог сей тактики? Свет потратил на дорогу не сутки, а двое. Тем более у них спадал уже иммунитет к тому времени, и они ушли так и не подойдя к нашему городу. Наверняка было еще множество стычек между другими фракциями, но мы о них не узнали.

А потом неуязвимости завершились

у всех и возникла затянувшаяся пауза. Наш генштаб раз за разом пытался придумать планы по осквернению третьего алтаря любой фракции, но все они имели очень большие изъяны. Посему родяне сидели в обороне обложившись патрулями. Думаю, в остальных городах ситуация была схожей. Тем более в нынешней ситуации даже нападение двух армий одновременно не давало гарантии победы. А объединиться втроем, значило обречь себя на предательство. Тем более никто не рисковал уводить из своего города ВСЮ армию ибо наверняка не одни мы были настолько умны, чтобы разослать дозоры к другим городам. А значит, стоит кому-то выйти из города, как к этому городу тут же придет кто-то другой. Как говорят наши вояки "патовая ситуация". Шанс на победу в которой не оправдывал риск проигрыша в попытке выйти из неё.

По сути никто не знал, что делать дальше и это давило на людей. Я как мог выбивал из людей глупые мысли тренировками, но все имеет предел. Постоянное военное положение без разрядки этого напряжения в сражениях, очень плохо действовало на народ. Надо было или вести постоянные мелкие войны или переходить на более менее мирный вариант существования. Кланс был за первый вариант, я и за второй. Большинство в совете фракции встало на мою сторону...

Слайд двести тридцатый.

— Голосуем. Идем в столицу в которой нечего делать, но можно вкусно поесть, благо росы набрали прилично или идем щипать вражеские города и развлекаться вырезанием их патрулей, мелочь конечно, но прокачка!

Я посчитал, что этот вопрос надо решить простым большинством в клане. Мне было настолько все равно куда идти, лишь бы убраться из Родбурга, он мне уже поперек горла. С его политикой, с его руганью, с его вечно строящими глазки девушками. Так что я не делаю Эду замечания, за столь явную пристрастность в постановке вопроса на клановое голосование.

Но не успели мы начать голосование, как появился смотритель.

— Всеобщее объявление. — Рефери оглядел нас, удостоверился в том, что заполучил наше внимание и продолжил. — Только что представители Порядка вынесли из глубин ада слиток волшебного металла. Теперь, когда все фракции выполнили это скрытое задание и доставили на поверхность добычу отнятую у демонов, боги открыли усыпальницы магов-кузнецов и вернули в мир живых древних ургов. Теперь в Столице можно сделать из волшебного металла доспехи или оружие. Конечно придется заплатить за работу ургам-кузнецам, а материал самим доставать в аду. Так же в Столице теперь полностью функционируют "Врата Предков" и игроки могут выбрать уровень ада на который хотят попасть. Более точная локализация точки переноса, невозможна, доступен только выбор уровня, куда попадет игрок на самом уровне отдается на волю случая. Спасибо за внимание.

Смотритель растаял, а мне стало понятно — наше голосование уже вовсе и не нужно...

Слайд двести тридцать первый.

Родбург бурлил. Новость о "новом патче" [34] всколыхнула всех, равнодушных не было, не считая зомби конечно, тем было по прежнему на все плевать. Как только страсти хоть немного улеглись, пришлось идти на совет. К моему удивлению на совете звучали вполне здравые мысли. И впервые на моей памяти народ не орал, не кричал, а слушал и реально предлагал. Все же тема лута, добычи и фрама ада или чего-нибудь похожего, была можно сказать для всех тут собравшихся профильной темой предыдущей жизни. Верный тон задал один из лидеров манчкинов, которого все звали Ублюдок. Точнее он представился как Джон Сноу [35] , но увы для него, никто его так ни разу и не назвал. Он сравнил ад с местом в котором лежат полезные ископаемые. Если добыть эти полезные ископаемые, то можно создать оружие которое даст преимущество в войне. То есть, чем больше родян будут добывать ресурсы тем, по вольному, но все же точному сравнению, будет сильнее производственная база нашей фракции. Возник небольшой спор, так ли будет коррелировать число добытчиков с числом добытого, но все же пока сошлись на том, что данных мало для точного анализа, а сама мысль кажется более менее разумной. Все шло настолько хорошо, что по всем законам подлости не могло продолжаться дальше. Так и случилось.

34

Патч — (англ. patch — "заплатка") — информация, предназначенная для автоматизированного внесения определённых изменений в компьютерные файлы. Применение патча иногда называется "пропатчиванием"

35

Джон Сноу — Джон Сноу — персонаж романов американского писателя-фантаста Джорджа Мартина из цикла "Песнь Льда и Огня". Джон — внебрачный сын Эддарда Старка, т.е. бастард или иначе ублюдок

Возникло стихийное вече, народ плюнул на им же выбранный совет, каждый мнил себя экспертом. Новый виток бардака стремительно набирал обороты...

Слайд двести тридцать второй.

Никогда не думал, что у людей бывают такие тараканы в голове. Практически все родяне, кроме зомби и совершенно незначительного количества самых натуральных пацифистов, их кстати было всего три если считать вместе с Джастином, так вот практически все убивали много раз и были убиты неоднократно. И вот после этой новости оказывается, что многие не хотят никого убивать! То есть они понимают, что смерть иллюзорна, но боль то реальна. Многие не видят в людях кому выпало распределится в другие фракции врагов. Впрочем я их понимаю, врагами они не стали пока, скорее просто противники. Но дальше мыслительный процесс у большого количества людей сделал следующий кульбит:

"Раньше, что бы приносить пользу своей фракции надо было убивать и причинять боль. Но это было необходимо иначе гибель. Но сейчас, появилась возможность приносить пользу всем родянам воюя с демонами, а не причиняя боль людям! А следовательно мы хотим идти в столицу, а не участвовать в боях!".

— Как я ненавижу либералов, что воспитали такую молодежь. — Скрежеща зубами, буквально как придавившая хвост гадюка, шипит, глядя на эту вакханалию Кланс. Он прав, большинство таких "умников" европейцы.

Нет, не все были упертыми в этих мыслях. Многих отрезвило то, что за демонов опыта давать не будут, а значит и они расти в уровнях они так же не будут воюя в аду.

Для успешной обороны от двух не одновременно нападающих фракций, военные посчитали надо оставить в городе тысячу бойцов. Вычитаем из этого числа зомби. Еще шесть десятков нужны на разведку и выходит, что в столицу могут пойти не так и много народу, без того что бы нас не уничтожили.

Упертых в своем "не хочу убивать, хочу резать демонов" оказалось почти две сотни. Что меня безмерно удивило их главой быстро стал Тагран! Не ожидал от него такого поступка. И тем не менее именно он стал лидером этой внезапно образованной партии. Надо сказать из его клана, Таграна почти никто не поддержал, но ему было все равно. Впрочем двести желающих покинуть Родбург ради Столицы, цифра не такая и страшная.

Хуже было другое, спуститься в ад хотели почти все поголовно! Даже девушки, хотя что будут делать большие кошки с натуральными зомби, мне так внятно никто и не объяснил. Причем то, что в ад можно было попасть гораздо проще, прыгнуть в Туман и все! Но, Туман мог затянуть и на седьмой "этаж", а Врата Предков давали выбор. Почему-то многие получив минимальный опыт реальных боев возомнили себя крутыми бойцами и были уверены, что первый и второй уровень ада они легко поставят на фарм. Я вспомнил того демона из которого Ворон достал тот слиток медема и надо сказать очень сомневаюсь в том, что мысли этих людей опираются на реальность. Не то, что бы все так рвались смотреть на урговских-зомби и демонов, сказать так было бы преувеличением, но вот доспех и оружие из волшебного металла хотели ВСЕ, поголовно. Тем более рефери намекнули, что из различных медемов можно сделать усиливающие артефакты для перевертышей.

Поделиться:
Популярные книги

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Жандарм 3

Семин Никита
3. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 3

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Отмороженный 4.0

Гарцевич Евгений Александрович
4. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 4.0

Релокант. По следам Ушедшего

Ascold Flow
3. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. По следам Ушедшего

В тени большого взрыва 1977

Арх Максим
9. Регрессор в СССР
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В тени большого взрыва 1977

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Возвращение Безумного Бога 2

Тесленок Кирилл Геннадьевич
2. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога 2

Неудержимый. Книга XVII

Боярский Андрей
17. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVII

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Теневой путь. Шаг в тень

Мазуров Дмитрий
1. Теневой путь
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Теневой путь. Шаг в тень

Кодекс Крови. Книга VIII

Борзых М.
8. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VIII

Измена. Ты меня не найдешь

Леманн Анастасия
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Ты меня не найдешь