Танец огненной змеи
Шрифт:
Внезапно Сергея, будто молнией, пронзило осознание тотального одиночества. Безмерного, вселенского одиночества, которое испытывает Создатель этого мира. Да, он был «всемогущим» Богом, из которого истекало все сущее: коврик, на котором он лежал, сочная трава вокруг, пирамидальные тополя, прохладный ночной воздух, звезды, сияющие в вышине… Но при этом Сергей ощущал себя маленьким ребенком, которого не взяли в Игру. Все ребятишки, и его возраста и постарше, с азартом играли где-то там, куда доступ ему был закрыт. Богу-Сереге было очень одиноко и грустно, и чтобы хоть как-то развлечь себя, он создал этот мир… Создал,
Осознание себя пацаненком-Создателем, которого не взяли в Большую игру, было настолько острым и ясным, что Серега поразился: как же он мог это забыть?!
И в момент наивысшего и, как тогда казалось, бесконечного одиночества, Серега услышал звонкий девчоночий голосок, донесшийся откуда-то сверху:
– Малышок, вставай! Мы берем тебя в игру!
Это прозвучало как гром среди ясного неба. Серегиной радости не было предела. Ура, он спасен! Он – не один! Он – снова в Игре!!! Равный среди равных. Какое счастье, когда с тобой кто-то играет!
Лишь спустя несколько мгновений Сергей понял, что голосок принадлежит Наташке, выдохнувшей после задержки… Каким образом она считала его состояние, так и осталось для него загадкой. Женщины – мистические существа… Серега поднялся и, взявшись за руки с Наташкой и Вовкой, сделал задержку после вдоха. Детское счастье переполняло его, и, легонько пожав Наташкину ладошку, он выдохнул в нее всю благодарность и ликование освобожденного Создателя мира.
Очень сильное и волнующее было переживание. Оно всколыхнуло в Серегиной душе что-то давно забытое, перевернув все традиционные представления о Боге.
Пытаясь осмыслить произошедшее, Сергей пришел к такому выводу: «Вполне возможно, что когда-то я заключил договор с Создателем этого странного медленного мира, с архитектором Матрицы. Мы договорились, что я участвую в Его Игре, намеренно забыв свой космический статус. И потом, когда я пройду все уровни здешней игры и вспомню Себя Настоящего, я возьму этого одинокого игрока в Мою Игру. Точнее, в нашу, в которую мы с Вовкой играем даже здесь. Ведь похоже, что мы с Тараканычем знаем друг друга целую Вечность».
Эта игра лишь недавно стала приоткрываться Вовке и Сереге, и от грандиозности ее захватывало дух. Сверхскоростные полеты, открытия неизведанных миров, космическое баловство безо всяких правил, запредельное блаженство и глубокий покой, расширение себя до бесконечности, дуракаваляние, всевозможные приколы и чудачества…
После воронежского фестиваля Сергей написал в своем дневнике небольшой рассказ:
Новейший Завет
1.1. И на седьмой день творения Шива сотворил богов. Ибо создавать миры в компании было гораздо веселей и интересней.
2.1. Один из богов, которого впоследствии прозвали Великим Мачо, создал этот мир. Причудливый мир, в который нас занесло – это его придумка. И одним из главных качеств нового мира стала Смерть, прекращение жизни, конец существования – основного принципа бытия. Но вот загвоздка – как вечное и бесконечное существо может умереть?
2.2. Выход был найден – замедлить вибрации настолько, чтобы стать плотным существом, которое, попадая под гипноз иллюзии смерти, забывает, что является вечным.
3.1. Шиве понравилась новая игрушка, и он поддержал ее создателя.
Чтобы умереть, нужно родиться. И тогда Шива создал Шакти – воплощение женской энергии – богиню, рождающую материю, и Кали – воплощение принципа смерти – богиню, уничтожающую материю.
3.2. Шокирующая, переворачивающая все с ног на голову идея оказалась гениальна, и странный мир, в котором есть смерть, стал пользоваться бешеной популярностью среди бессмертных существ.
Выход (точнее, вход в новый мир) оказался прост: понизить частоту вибраций настолько, чтобы обрести «плотное» тело, состоящее из материи – сгустившейся, застывшей энергии. Это тело обладало очень узким диапазоном чувств, но зато оно было смертно. Иллюзия ограниченности, конечности приносила новые переживания, придавала им необычайную остроту. Обладатель материального тела мог испытывать не только радость и блаженство, но также боль и страдания.
Чтобы забыть о своей бесконечной космической природе и ограничить себя до крохотного комочка «плоти», носитель тела снабжался умом – аппаратом, разделявшим все многообразие мира на «плохое» и «хорошее», на «счастье» и «горе», на «жизнь» и «смерть»… Ум был замкнутым устройством, поддерживающим самое себя и отключающим иные способы восприятия.
Воистину, лишь изощренное воображение могло такое придумать!
3.3. Бог, создавший этот диковинный мир, выстроил хитрую ловушку для тех, кто спускался сюда. Чем больше необычных, недоступных богам ощущений испытывал пришелец, тем сильнее его засасывала воронка новых «рождений» и «смертей». Великого Мачо тоже захватила новая игра. Он прикладывал все силы, чтобы как можно дольше удерживать в «колесе Сансары» существ, зачарованных его галлюцинацией, магией разделенности. Таким образом он тешил свое самолюбие, чувствуя себя всемогущим.
Но, став охотником, он и сам оказался в ловушке. Вся энергия шла на поддержание и развитие выстроенной Игры. На то, чтобы удерживать заигравшихся богов в сетях красивой иллюзии и завлекать в Матрицу новых игроков.
Великий Мачо оказался «вне Большой Игры», в тотальном офсайде.
Он уподобился своим гостям, оказавшись привязанным к своему миру. Привязанным гораздо прочнее, чем его обитатели. Привязанность каждого существа «плотного» мира – лишь одна из миллионов прочнейших нитей, опутавших и «приковавших» Творца к его творению.
4.1. Шива вмешался в ситуацию, чтобы забывшие свой космический статус боги смогли быстрее вспомнить себя. Спустившись в «материальный» мир, Шива, не подверженный гипнозу его «реальности», даровал его обитателям три ключа к выходу, к освобождению от власти ума и материи: экстатическую йогу, искусство тантры и искусство танца.
Триединство этих путей (символизируемое трезубцем Шивы) ускоряло продвижение к свободе.
5.1. Ныне положение вещей таково. Чтобы Великий Мачо смог выбраться из созданной им же ловушки, Шива посоветовал ему пригласить какого-нибудь космического озорника, который согласится, пройдя игру Великого Мачо, взять того в свою Игру.