Танец вероятности
Шрифт:
В итоге, на экране появилась надпись 'Анализ языка пользователя закончен... Перезагрузка системы завершена... Желаете приступить к работе?'
И, естественно, что ниже красовались две кнопки известного всем пользователям компьютера содержания - 'Да' и 'Нет'.
Не долго думая (а если честно, то и вовсе не думая), использовал шарик для того, чтобы навести курсор (в форме головы волка) на кнопку 'Да' и чуть придавил манипулятор. Подействовало. На экране появилось меню: 'Показатели запаса энергии... Параметры работы системы... Рабочие функции... Рабочие задания... Список
Меню оказалось весьма длинным и очень содержательным. В конечном итоге, я выбрал план строения и, как говориться, выпал в осадок.
Это был верхний уровень, где содержались боевые единицы охраны (в бестиарии) и архив отчётов службы безопасности (по работе сотрудников и тому подобному). В том помещении, что я принял за мастерскую, располагалась малая ремонтная мастерская для быстрого ремонта восстановления штатного вооружения охраны. А дальше... Одиннадцать уровней в глубину! Вот это да!!! Должно быть, архитекторы обладали невероятным мастерством, а строители ещё и технологиями!
Спустя несколько часов изучения меню магического компьютера, я отправился к транспортной системе. С её помощью вполне можно попасть в лабораторию новейших разработок, где, если верить терминалу, имелись образцы новеньких монстров, созданных в этом месте. Мне, как некроманту-целителю, было очень интересно увидеть их и попытаться повторить.
Бестиарий располагался аж на минус шестом уровне. Состоял он из нескольких помещений - зона содержания, полигон, контрольный пункт и наблюдательная точка. Больше всего меня заинтересовали существа созданные при помощи скрещивания некромантии и целительства, поскольку я сам обладал именно этими силами.
Найти документы по методикам производства боевых монстров мне не удалось. Жаль. Правда и простого наблюдения за ними, их моторикой и магической структурой вполне может хватить для собственных изысканий в данном направлении. А уж препарировать этих существ я всегда успею.
Использовав пульт управления, который оказался почти таким же как и первый (пентаграмм плюс терминал), я вывел одного из монстров из состояния сна и выпустил в помещение полигона.
Тварь имела четыре ноги и четыре руки. Все конечности, естественно, обладали весьма впечатляющим набором когтей, позволяющим существу носиться не только по полу, но и по стенам и потолку. Тело монстра оказалось покрыто толстой тёмно-розовой чешуёй.
Голова твари заслуживала отдельного внимания. Восемь пар глаз и здоровенная пасть. Естественно, что зубы у монстра имелись очень даже солидные, больше подходящие какому-нибудь древнему динозавру.
– Умели же ли же раньше тварей создавать, - восхищённо прошептал я, внимательно наблюдая за тем как легко, плавно и, даже, грациозно двигается детище древних магов, - Не то что сейчас.
Решив испытать тварь, я выпустил ещё одно существо. На этот раз, летающее.
Нечто чешуйчатое, зелёного цвета, с крыльями мгновенно оказалось под самым потолком. И, что самое удивительное, не спешило нападать на своего собрата. Как, впрочем, и первый монстр.
– Может в них заложена какая-нибудь программа?
– несколько
Дальнейшие события показали сразу две вещи. Во-первых, высокий уровень интеллекта у боевых монстров. Во-вторых, весь мой идиотизм!
Рукотворные чудовища неизвестных мне магов древности каким-то образом 'договорились' и... начали проламывать входной портал полигона! На это весьма занимательное зрелище у них ушло около часа. Естественно, что я не сидел сложа руки, а пытался каким-то образом активировать систему безопасности и контроля, но она оказалась нефункциональна. Вот почему в терминале раздел 'настройки боевых единиц' я так и не смог получить доступа к управляющему контуру полигона!
Спустя пару секунд, после того как твари покинули испытательную зону, освещение сменилось на красное и раздался механический голос:
– Внимание! Зафиксирован прорыв системы безопасности уровня! Начата процедура капсуляции базы! Персоналу покинуть базу!
Думаю, не стоит говорить что именно я сделал - и так всем ясно.
До лифта я добежать успел, а вот до выхода уже нет. Ситуация усугублялась тем фактом, что на внутренней двери входного шлюза отпечатка-ключа не имелось. То есть, я оказался заперт в древнем подземном сооружении. Видимо, навсегда.
После нескольких минут мата и попыток проломить магическую защиту дверей, я сдался и, усевшись прямо на пол, начал думать более конструктивно.
В принципе, мне ничего не оставалось, кроме как приступить к более детальному исследованию найденного сооружения. Вдруг, удастся найти какой-нибудь способ выбраться от сюда? Других вариантов я просто не видел.
Вернувшись к первому пульту, я начал более пристально изучать функции систем и обнаружил пункт 'Внешняя транспортная система'. Как выяснилось, она располагалась на девятом уровне.
– Что ж, - пробормотал я, - Теперь нужно отправиться туда и провести нормальное исследование, а не очередной эксперимент с бурными последствиями.
Уже в главном зале уровня я услышал какой-то треск а затем...
Затем кусок стены рядом с лифтом просто вывалился от сильнейшего удара. Вслед за кусками полумагического материала в помещение ввалился один из монстров, моими стараниями получивший свободу!
Дальше меня спасли рефлексы, приобретённые за время обучения. Мгновенно ускорившись, я выхватил саблю и, одновременно с этим активировав все доступные мне щиты, отпрыгнул назад и чуть в сторону. Если не скорость и сила прыжка, то меня бы размазал по полу удар монстра, который, как выяснилось, двигался ни чуть не медленнее меня.
Дальше я попытался убить тварь при помощи магии, но существо просто не заметило моих заклинаний! Неужели оно имеет к ним иммунитет?! Тогда мне конец!
Решив больше не изображать из себя крутого мага, я попытался атаковать монстра при помощи холодного оружия. Зря что ли столько сил на это потратил?
Как выяснилось, зря. Моя единственная попытка нанести удар привела к тому, что левая рука оказалась повреждена - глубокая рваная рана протянулась через всё плечё от верхнего сустава до локтевого сгиба!