Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Тогда, решив больше не искушать судьбу, я метнулся к лифту. Его двери остались открытыми, что давало мне шанс уйти от неминуемой смерти... Мизерный, но шанс. А это уже что-то!

Рванув к лифту, я метнул в монстра своё самое сильное заклинание - 'Веер Бездны'. Оно, конечно, не могло убить тварь, но задержать - вполне!

Именно благодаря заклинанию я и смог не только добраться до лифта, но и дожить до того момента, когда его створки закроются. Уф! Вовремя!

Выйдя из состояния ускорения, я услышал как монстр продолжает ломиться в створки лифта. Судя по звукам, ломать их ему осталось не долго. Надеюсь, что внешняя

транспортная система работает. А то быть мне ужином!

На моё счастье, на девятом уровне имелись весьма солидные двери, больше похожие на сейфовые. Так же порадовали стены, в чьи структуры были включены и какие-то выходящие во вне плетения... Весьма характерные плетения, надо заметить. Будем надеяться, что это охранные контуры.

Добраться до узла управления мне труда не составило, гораздо больше времени заняло закрытие всех дверей, через которые я проходил. Надеюсь, это остановит тварь... тварей.

В зале управления я увидел всё туже пентаграмму с тем же терминалом.

Изучив меню и показатели системы, я едва не заорал от радости - всё работало и было настроено на отправку в точку с какими-то непонятными мне координатами! И даже энергия имелась!!! Вот это удача!

Активировав пентаграмму переноса, расположенную в конце помещения, я прошёл в её центр и приложил руку к иллюзорному изображению ладони, чем дал команду 'Старт'.

То что произошло дальше я запомнил на всю жизнь.

Во время переноса с моей родной Земли в один из её вариантов, процесс проходил мягко и проводился лешими, а сейчас...

Сейчас меня скрутила неимоверная боль! Спазмы парализовали мышцы и не давали вдохнуть хотя бы глоток спасительного воздуха, кожа горела... А перед глазами была пустота. Именно пустота. Бесконечность темноты. Абсолютно пустой темноты, в которой не было ни звёзд, ни планет... Ничего.

Пришёл в себя я от того, что мне стало жарко. Именно жарко. Открыв глаза, я увидел золотистое небо и розовое солнце, находящееся в зените. На грешной земле был лес. Его листва оказалась невероятно яркой. Сочно-зелёной, какой я не видел ни в одном из вариантов Земли.

Неужели я попал в другой мир?!

– Так-так, - раздался за спиной мягкий шёлковый голос, - Кто к нам пожаловал?

Обернувшись, я увидел худощавого человека... нечеловека. Его глаза светились алым, а в зрачках плескалась Бездна.

– И кто ты?

– Гость, - ответил я.

– Гость?
– улыбнулся незнакомец, - Ты больше смахиваешь на мой обед.

Только теперь я понял, что говорю с вампиром - при улыбке обнажились острые игольчатые клыки. Угрожающее зрелище, хочу заметить.

– Рискни и узнаешь кто сегодня будет ужином, - ответил я, переходя в ускоренный режим.

Однако вампир сделал то же самое и, улыбнувшись, сказал:

– Приятно видеть серьёзного противника. Это будет хорошим развлечением.

На этом диалог закончился, поскольку вампир просто прыгнул на меня...

Часть 2.

Клыки охотника

.

Глава 1.

Справиться с вампиром оказалось не так сложно как я думал. Его подвела скорость. Если точнее, то он привык быть быстрее всех. К тому же, по уровню силы я ему не уступал. Естественно, что при таком раскладе вспороть клыкастому противнику живот одним из моих кинжалов оказалось не таким уж и сложным делом.

Обыскав труп, я нашёл кошелёк с двумя десятками золотых монет и пятью серебряными. Так же нашлись кинжал и несколько метательных игл. Ни карты, ни каких-то ещё полезных в моей ситуации вещей мне больше найти не удалось. Ну что ж, не всё сразу. Хорошо ещё местные деньги появились. Другое дело, что пользоваться ими может оказаться рискованно, но в моём положении выбирать не из чего.

Закончив обыскивать вампира, я, на всякий случай, использовал заклинание 'Клетка души', приобретя весьма полезный источник информации в виде души убитого. Некромант я или кто?

Первым моим действие был уход с места столкновения с вампиром, ведь, где-нибудь рядом вполне могут находиться его собратья, а это уже чревато последствиями. Вторым - допрос пойманной души. Этот процесс оказался весьма познавательным, поскольку привёл к неожиданным результатам.

Оказалось, что я нахожусь на пограничной территории одного из вампирских кланов. Если точнее, то эти места контролирует клан Атхас. Он не самый многочисленный, но и не самый слабый из одиннадцати кланов. Другое дело, что человеческих земель в радиусе нескольких недель пути нет...

По-сути говоря, я попал в край клыкастых тварей, желающих отведать моей крови. Интересно, сколько я тут продержусь?

Однако, пленная душа оказалось на редкость разговорчивой. Как выяснилось в ходе допроса, вампиры не контролировали каждый метр пространства, поскольку в этом не было никакой необходимости - люди не посещали земли клыкастых.

Ещё одним открытием стало вполне нормальное отношение вампиров к дневному свету - ни каких проблем с солнцем у них не имелось! Интересно, почему тогда земные писатели считают, что вампиры днём на улицу не выходят? И это в лучшем случае, а в худшем являются нежитью? Стоп! Я же и сам владею технологией создания вампиров. Правда, мои творения относятся к нежити, но факт есть факт. Видимо, это связано с взаимопроникновением информационных полей между мирами. Владислав, как-то рассказывал об этом феномене. По его словам получалось, что любой писатель не придумывает истории и миры, а описывает всё то, что поступает в его подсознание через ментальную часть организма, тесно связанную с информационным полем мира... Из этой способности, кстати, вытекает интуиция... И почему я не изучал ментальную магию в полной мере, а ограничился общим курсом, включающим простые атакующие и защитные техники?

Ладно. Хватит о грустном. Пора бы и о насущных проблемах подумать.

При первом переносе я обладал соответствующим снаряжением и вполне мог самостоятельно продержаться около недели. Кроме того, я более-менее знал куда отправляюсь. Сейчас ситуация совсем другая. Неизвестный мир, неизвестные законы и, что самое главное, отсутствие здешней одежды, что выдаст меня сразу. Заимствовать её у вампиров ещё больший риск - человек-пришелец врагом не является, а человек-слуга вампиров уже мишень для любого. И никто в убийцу даже не плюнет... Что уж про наказание говорить?

Поделиться:
Популярные книги

Имя нам Легион. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 3

Повелитель механического легиона. Том IV

Лисицин Евгений
4. Повелитель механического легиона
Фантастика:
фэнтези
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том IV

Сиротка

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сиротка

Обгоняя время

Иванов Дмитрий
13. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Обгоняя время

На границе империй. Том 8

INDIGO
12. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8

Кодекс Охотника. Книга III

Винокуров Юрий
3. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга III

Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Найт Алекс
3. Академия Драконов, или Девушки с секретом
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.37
рейтинг книги
Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Комбинация

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Комбинация

Ветер перемен

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ветер перемен

Внешники такие разные

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники такие разные

В тени большого взрыва 1977

Арх Максим
9. Регрессор в СССР
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В тени большого взрыва 1977

Лолита

Набоков Владимир Владимирович
Проза:
классическая проза
современная проза
8.05
рейтинг книги
Лолита

Real-Rpg. Еретик

Жгулёв Пётр Николаевич
2. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Real-Rpg. Еретик

Вечный Данж. Трилогия

Матисов Павел
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.77
рейтинг книги
Вечный Данж. Трилогия