Тату
Шрифт:
– Хорошо, - не стал перечить Сарти.
– Принимай управление, - отдал приказ Дима, и не успел он встать с кресла, как его рычаги спрятались в панели, а перед альбиносом появились точно такие же. "Практично!" - мысленно отметил он. Сарти подвел челнок к чердачному окну и крикнул Димке: - Пошёл!
– Отверстие в корме отворилось, и Серебряков выпрыгнул прямо на черепичную крышу здания. Оглянувшись на корабль, он увидел его только как силуэт на виртуальном экране. "Понятно, а то я уже засомневался, как смогу обнаружить позже челнок" - мысленно отметил он.
– Я вниз, - вдруг непонятно откуда раздался голос Сарти.
– Ты меня слышишь?
– изумленно переспросил Дима.
– Отлично слышу!
– Классная здесь, однако, связь!
– тихо прошептал землянин и неожиданно услышал смешок товарища: - Я и это слышу!
– Димка не стал забивать себе голову,
От накопленной там пыли сразу же засвербело в носу, и как Димка не сдерживался, но от души громко чихнул пару раз.
– Да чтоб вам всем!
– выругался он.
– Ну вот, - услышал он голос Сарти.
– Теперь вся секретность першу под хвост.
– А перш - это у нас кто?
– пробираясь через балки к виднеющейся двери, пробормотал Серебряков.
– Перш - это небольшой лесной зверек, который чтобы отпугнуть врагов громко выпускает газы. Звук у него получается очень звонкий, а вонь - едкая.
– Чито пахнет? Нэт, глаз рэжет!
– с кавказским акцентом процитировал старый анекдот парень.
– Ну, типа того!
– коротко хохотнул его собеседник. Димка, добравшись до двери, постарался аккуратно её отворить, но и тут произошел облом. Видимо ей давно никто не пользовался, поэтому противный скрип не смазанных петель эхом разнесся по всему чердаку.
– Не везёт, так не везёт, - скривился он. На виртуальном экране ближайший силуэт метаморфа, на мгновение застыл, после чего стал двигаться по направлению к землянину. Прятаться уже не было смысла, поэтому Димка, вытащив из-за спины меч, ускорил шаги, двигаясь по направлению к цели. Они встретились на лестничной площадке верхнего этажа. Метаморф, в образе грузного мужчины, держал в руке энергетический меч, но он явно не ожидал увидеть здесь имперского гвардейца, поэтому застыл на мгновение.
– Здрасьте!
– улыбнулся ему парень, и недолго думая с левой руки выстрелил в противника из ударной волны, расплющивая тело о стену здания. Привычная дымка стала подниматься над поверженным врагом, а Димка уже разрубал её мечом. Мощный удар о стену не остался незамеченным для челяди. Силуэты людей на экране доспехов стали суетливо двигаться по направлению к гвардейцу. А второй метаморф, наоборот стал удаляться к гаражу, в котором Димка видел контуры стоящей там техники.
– Сарти, - один готов, но второй пытается улизнуть. Я не успею спуститься!
– сбегая по лестнице с этажа на этаж, закричал Димка.
– Понял!
– коротко доложил альбинос. А на экране появился силуэт челнока, который завис над двором. Серебряков, выбегая наружу успел заметить, что из дальних от него ворот выезжает непонятный агрегат, на шести колесах. Но противник не успел даже полностью выехать из гаража, как с высоты по нему ударила шаровая молния из "Зерча", а потом ещё одна и ещё. Дворовая челядь изумленно таращилась в небо, не понимая, откуда идет стрельба. Это лишь Серебряков видел на своём экране, что челнок завис над двором, а из открытого люка Сарти ведёт стрельбу по машине. Димка кинулся к агрегату, из которого окруженный силовым коконом выбирался второй метаморф. Землянин прицелился и очередным выстрелом выбил дух из противника. Но дело нужно было завершить, над поверженным врагом заструилась марево, выходящего метаморфа. Боясь, что он может улизнуть, Димка прыгнул словно кузнечик, преодолевая в прыжке оставшееся расстояние и успевая поразить энергетическую оболочку врага. Оглядываясь вокруг на бегущих к нему людей, он не ожидал, что некоторые из них откроют по нему стрельбу. Силовое поле доспехов отреагировало мгновенно, отражая пули и лазерные лучи от тела землянина, а на виртуальном экране стрелки мгновенно сменили окраску с нейтральной серой, на вражескую - красную. Димка сначала хотел открыть ответный огонь, а потом подумал, что люди не виноваты. Они же не знали, что их предводитель был не человек, а метаморф. Поэтому он лишь отдал приказ альбиносу снижаться, а когда челнок завис над гвардейцем, то он запрыгнул в люк, мгновенно исчезнув из глаз для всех остальных.
А дальше все пошло по отработанной уже схеме. Димка высаживался по возможности в максимальной близости от противника и уничтожал его. Если враг предпочитал бежать, тут на стрёме дежурил Сарти, с высоты предотвращая подобные попытки с помощью своего оружия. Уничтожив все цели, они связались с Дедом, который подтвердил, что с орбиты им не обнаружено больше никого. Поэтому парни с триумфом вернулись на борт космического корабля. Линда ждала их в боевой рубке, умудрившись накрыть там
Полных двое суток ушло на дорогу к дому. За это время экипаж успел хоть немного ознакомиться с устройством и возможностями доставшегося им корабля. По предложению Димы его нарекли "Наутилус". Он рассказал своим товарищам краткую историю об этом земном прототипе и его капитане из романа Жюля Верна "Двадцать тысяч лье под водой". Что в те давние времена этот корабль считался воплощением технического прогресса, верно служа своему капитану показывая неприхотливость и надежность. Ему было доступно то, что обычным земным кораблям даже и не снилось. Так и сейчас, космическое судно служило воплощением всех желаний, которые мозг человека двадцать первого века мог только придумать. Кроме практически вечного двигателя, шикарной силовой и мимикрической защиты, Наутилус мог изменять внутреннюю конфигурацию жилого пространства, создавая и изменяя дополнительные помещения по желанию или обоснованным требованиям экипажа. Так что его структуру можно было отнести к метаморфическим материалам. Он мог создавать в замкнутом помещении любую атмосферу и силу тяжести для других разумных существ галактики. Несмотря на статус разведывательного корабля, он, при желании, мог вместить в себя тысячу пассажиров, пожертвовав размерами грузовых трюмов. Сейчас были активны только три уровня корабля. Нижний - грузовой трюм и двигательный отсек. Средний - транзитный, предназначенный для проживания, а также высадки и посадки пассажиров и членов экипажа. И верхний - жилой, где находились каюты экипажа и боевая рубка. Но в случае необходимости, Дед мог создавать дополнительные пассажирские уровни с каютами.
Посадка и высадка людей, как и перемещение их с уровня на уровень внутри корабля осуществлялась с помощью телепортационных лифтов. Они действовали на коротких расстояниях, и не могли, например, высадить экипаж на планету прямо с орбиты, как это показывалось в фантастическом фильме "Стар трек". Но в пределах ста метров - кораблю было под силу переместить людей или груз. Из оружия, кроме ранее упомянутого "схлопывателя" Наутилус обладал системой внесения помех в управляющие контуры звездных двигателей противника. Это давало ему возможность, не принимая крайних мер, оторваться от преследования других кораблей и уйти в варп-прыжок. Дед самостоятельно следил за чистотой внутри корабля и работоспособностью всех его систем. Грязная посуда или остатки пищи, автоматически исчезали, поглощаясь поверхностью столов, как только люди сообщали, что больше в них не нуждаются. Ведь с помощью мысле-обруча - можно было создать все по-новому. Сарти поспрашивал Деда о ходовых качествах Наутилуса в обычном пространстве и успокоил своих товарищей, что ни одно имперское судно за ними не угонится. Для перемещения в варп-пространстве, судно использует сеть туннелей, созданную древними существами, впрочем как и остальные корабли. Здесь нет никакого риска, чего невозможно спрогнозировать при случайном прыжке, потому что увеличивается вероятность возникновения "Временного парадокса". И чем на большее расстояние ведет такой прыжок, тем выше процент создания парадокса.
Димка вспомнил все, что он читал на эту тему. Он знал, что ученые всей Земли серьезно относятся к таким вещам, в отличие от сценаристов фантастических фильмов, намеренно создающих подобные ситуации. Димка читал, что временные парадоксы принято разделять на несколько категорий. "Дедушкин парадокс", согласно которому вы может изменить своё прошлое, но тогда существование вашей реальности становится невозможным. "Информационный парадокс" - это когда вы получаете информацию из будущего и пытаетесь её изменить. В этом случае, данные становятся неверными и не приведут вас к планируемому результату. Или "Парадокс рождения" - где вы якобы можете стать своим собственным отцом, что опять приведет вас к другому результату. И что существует загадочная сила, которая уберегает нас от создания подобных парадоксов. Она либо сводит все попытки к другим результатам, либо полностью стирает создателя парадокса из этой реальности. Насколько это было возможно, он объяснил это Линде, для которой этот термин и гипотезы были совершенно незнакомы.