Тайна Инферниса
Шрифт:
– Эй, амазонка, тебе тоже выдали дивный квест вместе с обновкой?
– крикнул я девушке, доставая и осматривая свой меч.
– Сдается мне этот недоделанный ктулху послал нас в очередной увлекательный круиз.
– Не твое дело, ноунейм, - огрызнулась Катари, поднимаясь с пола.
– Лучше держись от меня подальше.
– А мне казалось Жнец говорил о пользе сотрудничества, разве нет?
– усмехнулся я, давая сигнал Эльферосу приготовить “Темное Марево”, заклинание, покрывающее значительную область непроглядной тьмой.
– Вместе весело шагать по просторам и все
– Где преуспеет один, другой падет, - криво усмехнулась ведьма и произнесла заклинание “Щит Тьмы”.
– У вас нет шансов против “Бастиона”, так что лучше не путайтесь под ногами, иначе пожалеете.
– Мне понравился твой призрачный питомец, надо будет обязательно повторить! Кажется, он не окончил трапезу, - подколол я суровую заклинательницу, замечая, как та снова краснеет от гнева.
Боже мой, свирепая амазонка и так легко выходит из себя. Честно говоря, я играл с огнем, ведь биться сейчас нам было совсем не с руки. В случае собственной смерти я провалю задание, а при смерти товарищей те окажутся слишком далеко и придется потратить драгоценное время на их поиски. С другой стороны, Катари тоже была не глупа и понимала риск новой потасовки.
– Еще увидимся, - гневно бросила Катари и дав знак своим друзьям, исчезла среди сталагмитов.
Мы тоже поспешили убраться из пещеры, на всякий случай пустив бравого разведчика Эльфероса последним. Вдруг наши соперники все-таки решат ударить нам в спину? По дороге я сбросил друзьям описание своего обновленного меча и детали нового задания. Осмотрев свиток, оставленный Жнецом, я обнаружил, что он хранит в себе заклинание портала в другой мир, да еще и редкого качества! Очень любезно с его стороны.
Предмет: Свиток заклинания “Телепорт Древних: Инфернис”
Свойства: уникальный, персональный
Качество: редкий
Описание: переносит до 15 игроков в случайную точку мира Инфернис.
– Не бойся красавица, мы справимся вовремя, - произнес я, обращаясь к Вес’Надаль, пока мы пробирались обратно через узкий пещерный лаз.
– А потом я заставлю этого уродца снять проклятие.
– Не хотелось бы окончить свою жизнь по прихоти какого-то безумца, - тоскливо промолвила девушка.
– Но мы справимся, должны справиться.
– Эй Дикий, попробуй отыскать что-нибудь об этом проклятии, я не уверен, что оно действует на соратников, но все же надо знать наверняка, - попросил я товарища и снова обратился к Весне.
– Не бойся, справимся конечно!
Девушка лишь коротко кивнула, но ничего не ответила. Дурной знак. Я решил дать ей время свыкнуться с мыслью о возможности неизбежного, а сам погрузился в раздумья.
– Черт, я теперь чувствую себя обязанным и мне это не нравится, - с досадой обронил Эльферос, поглядывая на тролля, тоже помеченного меткой.
– Мы в ответе за тех, кого приручили, ведь так?
– У взрослых людей это называется ответственностью, - мрачно заметил Дикий.
– Привыкай, она тебя найдет даже в стране вечной молодости.
Эльферос лишь фыркнул, но ничего не ответил. Самому же Верзевулу было все одно. Он с трудом протискивался вперед по узкому лазу и бормотал что-то вроде “Не любить камни!”.
– Что будем делать, есть идеи? План?
– наконец вымолвил Эльферос, выражая общую озабоченность ситуацией.
– У нас есть свиток телепорта в новый мир, - ответил Дикий, попутно изучая форумы.
– Инфы об этом месте вообще кот наплакал, но я попробую отыскать все что сумею.
– Не паникуйте раньше времени парни, у нас все получится, - ответил я, пытаясь успокоить друзей.
– Сперва нужно добраться до корабля и переговорить с Римусом. Друпан - ближайший нейтральный порт, судя по картам. До него чуть меньше суток пути, это половина отведенного нам времени. Нужно перетряхнуть запасы “Авантюры” на предмет полезностей, боюсь собираться нам придется в спешке.
Пока мы пробирались сквозь джунгли я зашел в закрытый раздел официальных форумов Сферы, спасибо новому алмазному статусу аккаунта! В этом разделе нашлось одно единственное упоминание о мире Инфернис, куда угодил один из незадачливых обладателей алмазного аккаунта. Перечитав добрую сотню отборных ругательств мне все же удалось узнать, что Инфернис относился к разряду инфернальных миров Бездны. Там в избытке присутствовали лава и огонь, а значит теперь мы знали, каким сопротивлениям стоит уделить особое внимание. Помимо прочего, в сообщении упоминались демоны. Никакой информации о том, как попасть туда или выйти обратно, на форумах не было. Описание отличительных особенностей мира так же отсутствовало. Мир считался совсем новым, скорее всего игроки еще не успели его освоить как следует, поэтому и попасть туда было сложно. Хорошо, будем работать с тем, что имеем. Поделившись инфой с товарищами, я с трудом открестился от удивленных вопросов, откуда мне удалось раздобыть хоть какое-то описание этого мира. Военная тайна и точка.
Минут через тридцать мы наконец достигли бухты, где встала на якорь “Авантюра”, с облегчением отметив, что корабль до сих пор находится в целости и сохранности.
– А, сухопутные крысы пожаловали!
– расхохотался Римус над очередной плоской шуткой.
– А чем это от вас так воняет? Неужто прихватили с собой заморскую заразу!
– Иди сюда, сейчас и тебя угостим!
– кисло ответил ему Эльферос, махая рукой.
– Не теряем времени даром ребята, срочно сортируем содержимое трюма, берем все самое необходимое, - скомандовал я.
– Римус, тебе похоже придется плыть обратно в гордом одиночестве, постарайся не наломать дров и сохранить корабль.
– Эй, капитан, что за дела?!
– возмутился первый помощник.
– Я же по дороге сгину, лопни моя селезенка!
– Другого выхода нет, Римус. На нас висит заклятие смерти и если от него не избавиться, мы все станем покойниками, особенно Весна и Верзевул, - отрезал я, осматривая свой инвентарь.
– Так что будь добр, уж постарайся!
Римус смачно сплюнул на палубу и нехотя вернулся к штурвалу. Расстраивать первого помощника мне совсем не хотелось, но другого выхода я не видел.