Тайна Инферниса
Шрифт:
– Ну что там ребята, - сердито спросила Вес’надаль, толкая меня в бок.
– Мне эти ваши штучки недоступны, давайте рассказывайте!
– У Доминатора эквипа и расходников в киллисте на 500 тысяч золотых, а его посудина тянет на целый миллион!
– я удивленно присвистнул, просматривая информацию.
– Почти все компоненты и шмот не ниже редкого качества, в основном эпического, даже легендарка одна имелась, жаль не выпала!
– Джекпот!
– воскликнул Дикий, обращаясь к нам.
– А ну-ка посмотрим, что выпало...
Я отфильтровал весь мусор и предметы качеством ниже редкого у себя в инвентаре, приступив к осмотру содержимого.
Предмет:
Качество: эпический
Слот: спина
Аффиксы:
+5 к силе +5 к ловкости +5 к интеллекту
Особенность “Последний Герой”: когда здоровье игрока падает до уровня ниже 30%, его сопротивление физическому урону увеличивается до 80%. Не складывается с другими бонусами на сопротивление физ. урону.
Особенность “Дикий Вепрь”: увеличивает все основные характеристики игрока, урон от атак и заклинаний на 25% если уровень здоровья игрока не превышает 25%
Так вот что за эффект сработал на Доминаторе, когда я пытался пробить его своими атаками, теперь все ясно. Улетная вещичка для любой специализации, хотя больше подойдет танку.
Предмет: Слепое Пятно Дракса
Качество: редкий
Слот: отсутствует
Аффиксы:
Способность “Купол Невидимости Дракса”: создает “Большой Купол Невидимости” длительностью до 30 минут, может перемещаться вместе с объектом установки. Доступно 3 заряда из 6 максимальных.
Особенность “Плевок Дракса”: каждый плевок, сделанный игроком, приобретает кислотные свойства, в том числе наносит урон от яда и разъедает органические поверхности
А вот это очень мощный, но странный предмет! Во-первых, он не требует слота, значит может использоваться, находясь в инвентаре. Во-вторых, у него всего два аффикса, в то время как редкие предметы обычно имеют три или четыре.
Еще с мажора выпало немного золота и несколько добротных свитков общей стоимостью около 150 тысяч золотых, да здравствует плохая карма! Игрок, постоянно совершающий противоправные действия ухудшает свою карму. Чем хуже карма, тем больше добра может выпасть с такого лиходея.
Закрыв личный инвентарь, я перешел к трюму “Авантюры”. Вот здесь-то меня ждало настоящее раздолье! На местные корабли (а может и на другие тоже) не распространялись обычные ограничения по луту. С них могло выпасть все что угодно от 0 до 100 процентов содержимого. Удача все же решила принять нашу сторону, трюм бригантины был забит разношерстными товарами и побрякушками общей стоимостью 200 тысяч золотых, не считая корабельного обвеса. Немного забавно было наблюдать, как с “Наваляшки” дропнулась редкая, усиленная обшивка, несмотря на то, что корабль разнесло в щепки. Игра есть игра, чего только не бывает! Я осмотрел самые интересные и многообещающие экземпляры.
Модуль: Обшивка из Темнодрева со вставками стальных листов
Качество: эпический
Слот: броня
Аффиксы:
+20% к сопротивлению физ. и маг. урону
+30% к уровню ХП корабельной обшивки
– 10% к маневренности корабля
+50% к урону от тарана
Особенность “Угрожающий Вид”: снижает вероятность нападения на корабль НПС персонажей и судов под их управлением
Предмет: Инверсионный Экспандер Древних
Качество: эпический
Свойства: расходуемый
Слот: отсутствует
Описание: При активации, все эффекты и характеристики следующего произнесенного вами заклинания уровнем ниже божественного будут увеличены на 45%, включая длительность, дальность, размер и максимальные ограничения.
Охо-хо, если я правильно понял, то этот расходуемый предмет единоразово улучшает любое заклинание, кроме божественного! Это же обычный файербол можно превратить в эпический или даже легендарный шар смерти! Стоит эта штучка прилично, но и победу в тяжелой битве может легко склонить на сторону заклинателя.
Мы еще долго рассматривали наши находки и оживленно спорили о их ценности для различных специализаций, пока Римус прокладывал курс к Новому Барбадосу, возвращая нас в столицу Антии. За одну шальную битву мы заработали в несколько раз больше, чем за пару недель унылого фрахта! Конечно, занимаясь торговлей мы узнали много нового, но сладкий яд пиратства уже глубоко проник в наши вены. Не думаю, что кто-нибудь из нас согласится теперь на очередной торговый контракт. День клонился к закату и “Авантюра” резво устремилась к горизонту, поймав добротный попутный ветер.
ГЛАВА III. ДЕВЯТЫЙ ВАЛ
Вечерело. Золотой шар солнца лениво утопал в морской пучине у самого горизонта, открывая вид на потрясающе красивый закат. Открытый порт Нового Барбадоса встретил нас гулким шумом и звоном городских колоколов. На пристанях трудились матросы и грузчики, сновали туда-сюда шлюпы, а запах… Запах был крепкий, настоящий, на 100% портовый! Мы пришвартовали “Авантюру” на первом попавшемся причале и наконец-то сошли на берег. Больше всех радовался Эльферос, давно мечтавший сойти на твердую землю несмотря на то, что его морская болезнь отступила.
Римус отправился разыскивать своих матросов, точки воскрешения которых были привязаны где-то неподалеку, а я в сопровождении почетного эскорта друзей, направился прямиком в торговые ряды. Народу здесь было мало, но это хорошо, не хватало еще проблем с карманниками или оппортунистами. Когда лут был успешно сдан в хранилище, мы с друзьями ударили по рукам, и они отчалили по своим делам. Дикий направился прямиком в офлайн, а Эльферос в ближайшую таверну. Среди награбленного нашлось много полезных побрякушек. Плащ Дартола Каменной Шкуры отошел Дикому, у которого не было проблем с нанесением противникам увечий широкого спектра, зато наблюдалась явная нехватка защиты. Обшивка из Темнодрева по общему согласию отправилась в слот улучшения “Авантюры”. На правах капитана, себе я оставил Слепое Пятно Дракса и Инверсионный Экспандер Древних. Эти предметы были способны помочь всей группе, возникни такая необходимость. Эльферос загреб новую лютню редкого качества, восхищаясь работой неизвестного мастера. По его словам, теперь он мог распевать песни более высокого уровня, что привело барда в неописуемый восторг. Не обделили мы и Вес’Надаль. Девушка пользовалась заслуженным вниманием на правах полноценного члена команды. Среди хлама обнаружился кушак зачарователя необычного качества, позволяющий владельцу получить доступ к особым слотам для реагентов, помимо обычных слотов быстрого доступа, и дающий прибавку к интеллекту.