Технораса
Шрифт:
Тем временем сделанный мной последний выбор по суб-классу паладина, Хранитель, привел в меню выбора экипировки. Глянув на цены, которые ломили игроделы за имеющиеся в наличие доспехи, я невольно скривился, несмотря на присвоенный адамантовый аккаунт. Учитывая двадцати одно процентную скидку, самый простенький доспех на мой класс стоил 100к галокредитов.
«— А ведь еще меч и щит нужно», — напомнил я себе и, отложив выбор защиты, перешел к оружию.
Цены на колюще-режущее были еще выше, начинаясь с 300к, со щитами было проще, но и здесь требовалось не менее 50 тысяч
Субъективное восприятие возможно и экономило время, но для меня, как для пользователя виртуальности, все оставалось по прежнему. Времени на поиск и информации уходило много, тем более что усталость имела свойство накапливаться и даже снижала начавший просыпаться к игре искренний интерес.
В первую очередь я выяснил, что меня ждет после выхода из пещеры. Большинство гайдов, созданных как игроками, так и выложенных системой, описывали начало игры на поверхности Азуры в низкоуровневых локацях. Обитающие там животные не представляли опасности даже для не экипированного игрока и для убийства мобов достаточно было самого дешевого оружия.
Далее я занялся вопросом навыков и приемов владения как оружием так и доспехом, и, как оказалось, этот аспект имел чуть ли не большее значение, чем само оружие и доспехи. Приобретаемые за галокредиты, он устанавливались в киберсеть, после чего изучались. Навыки владения оружием имели самую большую цену, и чем более высокий урон наносило оружие с использованием это навыка, тем выше была стоимость. Единственное, что отличало этот процесс от установки программ, так это то, что для успешной установки требовалось не спать, а махать мечом, стрелять из лука, принимать урон на щит ну и так далее.
«— Облом», — подумал я, до последнего надеясь, что и здесь можно будет как-нибудь исхитриться, наподобие того, как удалось это сделать с помощью доктора Мегеля и виртуальности в моей киберсети.
Основной целью убийств животных, как я и предполагал, являлось получение энергии, имеющейся в теле противника. Каждый урон, нанесенный цели, инициировал передачу части энергии. Затяжной бой, на физическом плане выраженный в нанесении друг-другу различного рода повреждений, в эфирном плане выглядел как передача энергии от одного тонкого тела другому.
Проковырявшись еще немного в гайдах, я их свернул, решив что почерпнул все что мне нужно для начала игры. В конце концов, если какой-нибудь вопрос и возникнет, то я либо спрошу у других игроков, либо умру и смогу снова обратиться в информационную сеть системы Азуры после возрождения.
Экипировку, которую предлагала мне купить система, как я теперь знал, была рассчитана на игроков +21 уровня. Градация стандартных доспехов и оружия шла через каждые семь уровней, правда были и какие-то промежуточные варианты, но их нельзя было купить, а только получить за выполнение особо сложных квестов.
Не видя необходимости покупать столь дорогие вещи, я приобрел начальный комплект для мечника, который обошелся мне всего в полторы тысячи кредитов. Экипировка выбранной броней и оружием произошла прямо в столпе света. На мгновение мое тело оказалось парализовано, после чего на мне сразу же возникли купленные вещи.
Я конечно же удивился произошедшему, но не смог не отметить, что несмотря на продвинутость технологий Технорасы, материализовать предметы в любом месте пространства, видимо, они еще не научились, либо на это имелись какие-нибудь ограничения.
— И как их снимать? — выходя из столпа света, обронил я, одновременно с этим проверяя, как сидят на мне простенькие латы и хорошо ли выходит из ножен почти метровой длинны меч.
Намерение покинуть пещеру реализовать не удалось, из каменного «мешка» просто не было выхода. Мысленно обратившись к системе с вопросом, я получил уведомление о том, что у меня нет ни одного навыка владения оружием и броней. Начав чувствовать себя неуютно в замкнутом пространстве, я попытался побыстрее со всем этим закончить, но неожиданно нарисовалась очередная трудность.
В наличие имелись только высоко ранговые навыки, ничего подходящего на первые уровни просто не было. Я и так и этак пытался объясняться с системой, мотивируя ненужность столь убойных комбо-ударов и приемов в низкоуровневой локации, но на все мои возмущения сервер никак не реагировал.
«Клинок Эфира. Создание астрального оружия за счет вложенной энергии.»
«Доспехи Эфира. Создание астрального доспехов за счет вложенной энергии.»
Самые дешевые навыки из имеющегося в наличии полностью опустошили мой счет, оставив на нем жалкую сотню кредитов. Если до этого я еще более-менее спокойно относился к ситуации, в которую попал, то лишившись чуть ли не всех денег, начал испытывать довольно сильные негативные чувства.
Дверной проем, который я не мог найти, стоило лишь оплатить покупки, появился прямо передо мной. Пригнув голову от нависающих сверху сталактитов и вступив в проход, я сразу же почувствовал кожей неприятный сквозняк. Воздух был сухим и жарким, я бы даже сказал, обжигающе жарким. Испытываемый мной негатив еще больше усилился, так как ничем хорошим такое начало игры ознаменоваться не могло.
— Начальная локация, ага, млять! — выругался я сквозь зубы.
Глава 41
Стоя на пороге пещеры, я обозревал перед собой пустыню из растрескавшейся земли. В обозримом пространстве не было ни деревьев, ни травы, ни ручьев. Единственное, что присутствовало, так это огромные валуны, хаотично торчащие из раскинувшейся передо мной пустыни. Очередной порыв сухого ветра обдал мое лицо песком, песчинки больно хлестнули по щеке раскаленными иглами и заставили поморщиться.
«Доспех Эфира активирован»
Пришедшее сообщение по мыслеречи от системы ознаменовало прекращение неприятных ощущений, которые я испытывал. Не успел я порадоваться оказавшемуся полезным навыку, как туже пришло чувство слабости. Уже как-то привыкнув к тому, что мое тело переполняет Эфир, поступающий в биополе тела через чакры, я оказался неприятно удивлен тем, что на планете Азура получить энергию обычным способом не получается.