Тёмный Эвери. Лич
Шрифт:
– Понятноо-о, - опять протянул Валерка.
– Только ты не равняй реальных игроков с неписями, с тупой программой. Никто долго на одном месте в зоне дамага стоять не будет.
– Все будет пучком, не волнуйся. Сделаю я Зеленого. С такими деньгами теперь точно сделаю. Половина выигрыша твоя. Завтра по почте перекину.
15. *****
Вернувшись в Вавилон, я первым делом отправился в Гильдию магов и прикупил несколько заклинаний из магии Смерти. Надо всегда под рукой иметь нечто убойное.
После Гильдии магов я посетил аукцион и проторчал там пару часов. Вышел оттуда я таким красавцем - весь в белом... э... то есть, весь в черном с фиолетовым. Черные туфли, черные штаны, черная
На плечах лиловый с черным отливом плащ. На руках черные тонкие перчатки, а поверх них надеты медные кольца. Пусть кольца были самые дешевые и прибавляли всего по одной единице интеллекта каждое, зато их было целых восемь штук. Медное ожерелье на шее и медный обруч на голове давали еще две единицы интеллекта.
Двадцать ячеек пояса были забиты пузырьками с эликсирами маны и жизни. Еще двадцать слотов предназначались для свитков с заклинаниями, их я тоже заполнил все. Использовать рюкзак на Арене было нельзя. Можно было пользоваться только тем, что находилось в руках или что было надето на игроке, включая и содержимое всех сорока слотов пояса. Также можно было выйти на Арену с наложенными заранее благословениями.
Наконец-то я стал похож на что-то приличное.
Из прежних вещей у меня остался только ученический посох да медный ученический кинжал, который я поначалу хотел выбросить, но потом передумал и засунул его за пояс. Остальные вещи я просто сдал ближайшему старьевщику за двадцать золотых талеров с мелочью. Была мысль, отнести вещи на алтарь Анабет, благо ее храм в Вавилоне имелся, но располагался он в Нижнем городе, далеко на окраине, возле самого кладбища, и идти в такую даль у меня просто не было желания.
Покупать посох на пятый уровень я счел нецелесообразным. Стоили посохи дорого для своего уровня, а толку от них было мало - модификатора интеллекта да и других привлекательных модификаторов у них не было, а урон от встроенных в посохи заклинаний выглядел смешно в сравнении с имеющимися в моем распоряжении собственными заклинаниями.
Вся приобретенная мною одежда и ювелирка предназначалась для игроков 5-го уровня и выше, была обычного класса и каких-либо впечатляющих модификаторов не имела - прибавляла по единичке к интеллекту, давала немного маны и еще меньше здоровья. Тем не менее, мое новое обмундирование прибавляло мне 17 единиц интеллекта, 220 единиц маны и 80 единиц здоровья. Еще купленные вещи прибавляли немного брони, но это была такая мелочь, что я не стал даже интересоваться этим показателем.
С учетом моих родных 26-ти единиц интеллекта и модификаторов купленных вещей, показатель моего "Интеллекта" достиг 43-х единиц. Но еще до того, как я надел на себя приобретенные на аукционе вещи, я купил несколько эликсиров, навсегда повышающих характеристику "Интеллект". Черный эликсир интеллекта увеличивал этот показатель на десять единиц, белый - на пять, красный - на три, и оранжевый - на единичку. После их употребления я увидел сообщение о полученном бонусе:
"Ваша основная характеристика "Интеллект" достигла 150 единиц.
Вы получаете награду (бонус):
сила магии: +15%;
мана: +250;
время применения заклинаний: -0,1 секунды (но не менее 0,5 секунды);
задержка применения заклинания: -1 минута (но не менее 0,5 секунды);
длительность заклинаний, растянутых во времени: +2 минуты.
Эффекты бонусных наград суммируются".
А когда я надел купленные вещи, то получил еще один бонус - за 200 единиц "Интеллекта":
"Ваша основная характеристика "Интеллект" достигла 200 единиц.
Вы получаете награду (бонус):
сила магии: +20%;
мана: +500;
время применения заклинаний: -0,1 секунды (но не менее 0,5 секунды);
задержка применения заклинания: -1 минута (но не менее 0,5 секунды);
длительность заклинаний, растянутых во времени: +3 минуты.
Эффекты бонусных наград суммируются".
В итоге, с учетом умения "Знание - сила" и репутации Маардука у меня было 248 единиц в "Интеллекте".
Маны у меня было целых 2360 единиц. Любой маг просто посмеялся бы надо мной (про личей я даже и не говорю) - этой маны хватило бы всего лишь на один полноценный каст заклинанием четвертого уровня. Но зато сила этого заклинания у меня намного превосходила силу подобных заклинаний у других магов моего уровня. Заклинание уровня Мастера, например, "Луч Смерти", при базовом уроне в 750 единиц наносило, с учетом моего "Интеллекта" и бонусов, урон более чем на 15000 единиц. Правда, требовало это заклинание целых три тысячи маны, но умение "Экономия маны" снижало эту цифру до тысячи восьмисот единиц.
Конечно, и другие маги и колдуны прокачивали себе навыки и умения, повышающие силу магии, и урон от их заклинаний тоже был гораздо выше базовых значений, но, все равно, героев своего уровня я опережал, если и не на порядок, то в несколько раз точно. И с каждым следующим взятым мною уровнем эта разница будет только возрастать.
Еще я не пожалел денег и купил эликсиры, увеличивающие основную характеристику "Сила". Черный, белый, красный и оранжевый эликсиры силы подняли уровень этой характеристики на 19 единиц. Пусть и ненамного, но это должно было как-то решить проблему с малой грузоподъемностью.
Тратить деньги на повышение характеристики "Мудрость" я не стал. Решил, что сделаю это после поединка на Арене, когда заберу выигрыш и у меня в кармане появится солидная сумма.
После посещения аукциона информация моего героя выглядела так:
Имя: Темный Эвери.
Уровень: 5.
Опыт: 5000/10000 (до следующего уровня - 5000).
Фракция: Путь Смерти.
Статус: Послушник Смерти.
Раса: умертвие(нежить).
Класс: лич.
Специализация(1/2):
"Ассасин".
Профессия(2/2):
Заклинатель, Ученик.
Алхимик, Ученик.
Характеристики (основные):
сила - 29,
ловкость - 6,
интеллект - 45,
мудрость - 6,
выносливость - 13.
Свободных очков для распределения - 0.
Текущее состояние:
сила - 29,
ловкость - 6,
интеллект - 248,
мудрость - 6,
выносливость - 13,
физический урон - 14-16,
грузоподъемность - 355,
мана - 2360/2360,
здоровье - 145/145,
защита от урона - 17.
Навыки (10/10):
1. Магия Смерти, Грандмастер.
2. Магия стихий:
– магия Огня, Мастер,
– магия Воды, Мастер,
– магия Земли, Мастер,
– магия Воздуха, Мастер.
3. Книжник (фракционный, фракция Смерти).
4. Слияние с огнем.
5. Владение посохами и жезлами, Эксперт.
6. Владение ножами и кинжалами, Адепт.
7. Умник.
8. Притяжение маны.
9. Тайное преимущество.
10. Удача.
Умения:
"Иммунитет к магии Разума" (расовое, врожденное, пассивное) - 10/10.
"Наблюдательность" (пассивное) - 10/10,
"Медитация" (активируемое) - 10/10,
"Иммунитет к огню" (пассивное) - 1/10,
"Концентрация" (пассивное) - 10/10,
"Скалолаз" (пассивное) - 3/10,
"Скорость" (пассивное) - 10/10,
"Идентификация монстров" (пассивное) - 10/10,
"Идентификация предметов" (пассивное) - 10/10,
"Знание - сила" (пассивное) - 10/10,
"Школа ядов" (пассивное) - 1/10,
"Скрытность" (активируемое) - 10/10,
"Отравленное оружие" (боевое, пассивное) - 1/10,
"Ярость" (активируемое) - 9/10,
"Сокровенная сила магии" (активируемое) - 1/10,
"Изменчивая сила магии" (активируемое) - 10/10,
"Удачливость" (пассивное) - 9/10,
"Экономия маны" (пассивное) - 8/10,
"Прилив сил" (активируемое) - 5/10,
"Ночное зрение" (активируемое) - 1/10,
"Сотворение пищи" (активируемое) - 2/10,
"Украсть чары" (активируемое) - 1/10,
"Перышко" (пассивное) - 1/10 ,
"Орлиный глаз" (пассивное) - 1/10.