Тёмный Травник. Обрести тело
Шрифт:
Отношение дварфов и тёмных дварфов повышено на +10!
Навык Дипломат повышен до 31-го уровня!
Навык Воевода повышен до 33-го уровня!
– Кстати насчёт знамён...
– шепнула стоящая рядом Валерианна Быстроногая.
– Тёмному Владыке действительно нужен какой-то флаг или символ для поднятия боевого духа бойцов, да и просто для узнаваемости. Предлагаю подумать над изображением...
– Не нужно ничего нового изобретать, - так же шёпотом ответил я сестре.
– Используем наш старый флаг с пиратской галеры: белая свирепая
Но Валерианне моя идея решительно не понравилась. Волшебница недовольно скривилась и отрицательно покачала головой:
- Неудачный выбор. При чём тут вообще акула? Какая связь между живущей в море хрящевой рыбой и игровым боссом Тёмным Владыкой, чей замок расположен в горной местности в тысяче километрах от любого моря? Уж лучше тогда просто чёрное знамя без рисунка, чем непонятно что.
Мы негромко препирались с мавкой, когда по тронному залу прокатился громкий недовольный голос Стальной Жаннет:
– Э, Амра, мы так не договаривались!
– в мускулистых руках лидера «Амазонок» возник огромный пылающий меч-двуручник. Интересно, где она его до этого прятала?
– Никто не заставит меня и девочек сидеть тут в то время, когда Тёмный Владыка идёт мять бока неумирающим! Нам нужна любая «движуха», любой повод проявить себя! А что может быть слаще для истинной амазонки, чем упоение битвой, текущая рекой кровь, да ещё и месть! Мы все пойдём с тобой!
По залу прокатился оглушающий воинственный клич: «Амазонки - значит победа!!!» - это остальные воительницы хором поддержали своего лидера.
– И пока вы никуда не ушли, - спокойный голос шёл сверху, и я только сейчас вспомнил, что до сих пор не пообщался с Хранителем, - мне нужно в конце-то концов поговорить с Тёмным Владыкой и объяснить, какие изменения произошли у него в умениях, навыках и перках.
***
Я смотрел на лист персонажа и недоумевал, не зная, как и реагировать...
Имя Амра
Раса Гоблин-Вампир
Класс Тёмный Владыка
Опыт 12000000 из 12500000
Уровень персонажа 100
Очков жизни (ХП) 9999/9999
Очки выносливости 6231/6231
Характеристики
Сила (С) 310 (1134)
Ловкость (Л) 300 (657)
Интеллект (И) 50 (82)
Телосложение (Т) 300 (1240)
Восприятие (В) 50 (96)
Харизма (Х) 200 (200)
Нераспределённых очков 0
Основные навыки (выбрано 8 из 8)
Живучесть (Т С) 52 Первая специализация: удвоенный бонус к Очкам Жизни. Вторая специализация: уменьшение получаемых повреждений на 10%
Тяжелая броня (Т С) 45 Первая специализация: нет штрафа к Очкам Выносливости
Атлетика (Т С) 35 Первая специализация: ускоренный рост Очков Выносливости
Уклонение (Л В) 41 Первая специализация: 30% шанс избежать AoE эффектов заклинаний
Скрытность (Л Т) 49 Первая специализация: -20 радиус обнаружения
Экзотическое (Л В) (25 + 18) Первая специализация: Огненный бич, дополнительный урон огнём, 5% шанс поджечь цель
Верховая езда (Л Т) 38 Первая специализация: +15% скорость передвижения
Регенерация (Т С) 10
Вторичные навыки (выбрано 8 из 8)
Вуаль 22 Первая специализация: смена формы (3 раза в сутки)
Акробатика 26 Первая специализация: отсутствуют повреждения при падении с любой высоты
Алхимия 42 Первая специализация: приготовление эликсиров с несколькими свойствами
Бригадир 82 Первая специализация: повышенная лояльность слуг. Вторая специализация: расширенный список рас, возможных для найма
Контроль животных 69 Первая специализация: атака питомцев усилена. Вторая специализация: защита питомцев усилена
Воевода 33 Первая специализация: иммунитет бойцов к вражеской вербовке
Дипломат 31 Первая специализация: запугиваниеСупербосс 10
Почему у меня сменился игровой класс? Что это вообще за игровая профессия «Тёмный Владыка», разве этому можно научиться? Так и представляется «Университет подготовки Тёмных Владык», в котором студенты обучаются собирать вокруг себя всевозможных монстров и совершать набеги на мирные города, а после выпускных экзаменов разъезжаются по разным континентам, чтобы из нескольких точек наперегонки захватывать «Бескрайний Мир». Но даже если это профессия, какие у неё полагаются приоритетные навыки?
И куда делся мой исходный навык Травоведение? Да и Торговля тоже куда-то испарилась. Вместо них появились «Тяжёлая броня» и «Живучесть», а «Алхимию» в первичных навыках заменила «Атлетика». Причём все три навыка вообще не использовали сильные характеристики расы гоблинов: Ловкость и Восприятие, вместо этого повышая Телосложение и Силу. Нет, к Телосложению особых претензий у меня не было, но вот повышать Силу с имеющимся у гоблинов расовым штрафом 50%... глупо, на мой взгляд. Взятую когда-то по ошибке «Алхимию» я и сам бы с удовольствием заменил в первичных навыках на что-то более подходящее или переместил во вторичные, но не за счёт же настолько неудачной альтернативы, как «Атлетика»! Только на этой замене мой персонаж потерял тридцать два очка Ловкости, мало что получив взамен.
Навык «Регенерация», опять же увеличивающий Телосложение и Силу. Ну это вообще бред - зачем мне тратить слот навыка, тем более первичного, когда я как вампир и так обладаю неплохой регенерацией? На текущем 223-ом уровне Дегустации я восстанавливал 150 хитпоинтов в минуту. С одной стороны, вроде как недостаточно быстро - для полного восстановления здоровья с нуля и до максимума персонажу требовался целый час. С другой же стороны, Дегустацию возможно было ещё прокачивать и прокачивать, сильно поднимая при этом и скорость регенерации. Вон окованный сундук лежит возле трона. Видел уже такие, наверняка ведь братство вампиров прислало мне новую коллекцию фиалов с образцами крови. Да и у меня самого в холодных подземельях замка хранилось под сотню непродегустированных ещё образцов, плюс пара десятков живых существ ждала своей участи в клетках и вольерах. В таких условиях брать ещё Регенерацию в виде навыка было просто расточительным излишеством.