Тень души 2
Шрифт:
Чёрт! Постоянно забываю, что это просто игра…
До ужина развивали разум. После ужина мёду не дали, пили квас. И только перед отходом ко сну я отстранённо отметил, что сеанс ещё отчего-то не закончился. Ночью снились странные сны. Родители Тёмы, братцы и сестрички, соседи. Обрывками без связи, как они работали в поле, купались в речке, ходили в лес по грибы или ягоды…
Утром меня снова разбудили удары по колоде. Этот день в игре точно будет последним.
Глава 2
Начались весьма скверные дни. Мёду не давали.
Я отметил про себя, что «старшие» парни работали с нами только до обеда, на наших «уроках» больше не появлялись. Может быть, у них свои занятия? Они ведь тоже не волхвы и точно не наёмный персонал. Тогда кто? Старший курс? Хотя какая разница! И без них ни на кого не хотелось смотреть.
Ребят, видимо, тоже придавило – на переменках уже не плясали, тянули без слов тоскливые, протяжные мотивы. Вечером после ужина я давился проклятым квасом и говорил себе, что это точно был последний день. Завтра игру починят. Эта мысль хотя бы позволяла уснуть, провалиться в чёрный омут полусна-полуобморока.
Забавно. Я три дня вечером говорил себе:
«Завтра мой последний день в игре».
На четвёртый день я немного переломался, в голове слегка прояснилось. И мысль, что завтра последний день, уже не сработала – не спалось. Даже закрались сомнения, что я вообще в игре. Ну, по факту реальность, данная в ощущениях, самая настоящая, без намёка на условности. Но я же хорошо помню, как залез в капсулу! И система объявила о начале сеанса!
Тогда, может, просто увеличился сдвиг времени? Было трое суток за два часа, но это с функцией перемотки. Ладно, пусть чистых сорок восемь часов за два, сутки за час. Даже странно, что мозги не расплавились. Но не расплавились же! Люди, говорят, за минуты всю жизнь вспоминают. Перед смертью.
Я решил подождать ещё немного и уснул, наконец.
Следующие три дня по вечерам я говорил себе:
«Скорей всего, завтра мой последний день в игре».
Наконец, ломать перестало совершенно, самочувствие пришло в норму, и снова настало время неприятных вопросов. Увеличение сдвига времени больше чем вдвое это…
Это значит, что я вспоминаю жизнь перед смертью. Но я её не вспоминаю! Просто живу!
Вот жизнь Тёмы, бедного моего персонажа, именно вспомнилась. Вся. Хотя что там было вспоминать – он и не жил почти, бедняга. Родился, только детство кончилось, попил медку и помер… теперь я за него.
Но этого ведь просто не может быть. В реальности я лёг в капсулу. И когда закончилось время сеанса, меня должны были вытащить. Лежу в коме или совсем…
На этом месте я решительно приказал себе прекращать теребить фантазию. Что имеем фактически?
Коматозный бред? Наиболее вероятная, но и наименее конструктивная версия. Тогда тут от меня просто ничего не зависит. Выведут из коматоза – скажут. Ну, а не выведут… не скажут.
Может, это параллельная реальность? Вот такая древняя?! И я же отлично помню, как улёгся в капсулу, и квантовый компьютер по моему запросу всё это создавал. Система писала о поиске аналогов в неком «инфополе». Тогда, может, компьютер эту реальность не создавал, а нашёл там целиком?
Тогда как я в неё перелетел? Физически это невозможно, а перенос сознания… тот же бред, только в профиль. В любом случае в реальности моё коматозное тело должны вытащить из капсулы. Значит, весь вопрос в том, могу ли я на этот бред влиять?
Можно в это играть без квантового компьютера? Мастер йоги говорил, что у мира есть тонкая составляющая. Астрал. Я, вообще-то, думал, что «выход в астрал» – это просто особое состояние сознания…
Но сейчас-то гораздо продуктивнее думать, что это тонкая составляющая мира! То самое «инфополе». Допустим, там есть некая «система» и эта реальность. Кстати, после медку мне ведь прямо буквами написали, что это игра! Это, конечно, тоже может быть глюком…
В моём положении это недоказуемо, как и всё остальное…
Но ведь логично же! То есть без видимых противоречий…
Которые я просто не хочу видеть.
Вот зачем себе врать? Дело же не в логике. У меня простой выбор. Можно признать это бредом и, сложив лапки, ждать, когда всё как-нибудь закончится. Или считать это игрой и бороться, выигрывать. Всё тот же вопрос «ту би ор нот ту би»…
Однозначно «ту би»! Значит, будем в это играть. Так что мне написали после того, как Тёма выпил мёду?
Сообщение легко вспомнилось, у меня последнее время хорошо получалось запоминать и вовремя вспоминать. И вообще многое стало получаться. Это подтверждает слова кудесника о волшебном напитке. Он так же говорил о духе, воле и разуме, и они же упоминаются в игровом сообщении.
Похоже, это основные мои характеристики. Нужно с ними хорошо разобраться и найти способы прокачки. Так-то, вроде, всё интуитивно понятно. Только под словом «дух», подразумевается не то, что в нашей реальности.
У нас дух путают с волей, а в игре это скорее жизненные силы, живучесть, энергетика. Дух – это дух зверя в нас. Древнее изречение «в здоровом теле здоровый дух» следует понимать в том смысле, что здоровье и есть здоровый, сильный дух.
Ага, и особенно здоровый мозг. Разум же это не только память и знания, но и тот орган у нас в голове, что с ними работает. Ну, а воля заставляет шевелиться дух и разум. То, что делает нас людьми.
Разум и дух без воли будут работать только для того, чтобы с наименьшими усилиями нажраться, ни о чём не думать и балдеть. И это не лень, а энергоэффективность, заданная мудрой природой.
Воля самый непонятный, мистический элемент. Это та штука, что делает меня упрямым и вредным – чтобы всё вопреки логике и наперекор мнениям. Ну, такие мои обстоятельства, что, либо быть вредным и упрямым, либо никаким не быть. Ничего удивительного. И у меня на волю приходится целых два таланта!
Знать бы ещё, что это такое. Примем за гипотезу, что таланты задают степень, на которую можно развить данную характеристику. А вот как оценивается развитие характеристик, неизвестно. Шкалу система не дала. Ну, будем оценивать как в жизни – по субъективным ощущениям и объективным результатам.