Чтение онлайн

на главную

Жанры

Тестировщик миров
Шрифт:

— Ой, старик. Вечно ты мастер раздувать из мухи слона. Если бы они реально стали такими нахальными, то корпус жандармов бы сразу отправил тех за решётку.

— Хо, хо. Многого ты ждёшь от них. Они, может быть, и решаться навести порядок, но только когда уже нескольких девушек найдут обесчещенными за пределами города.

— Вообще-то, дед, думаю, ты прав. У меня у самого дочка почти на выдане. Боязно мне теперь стало отправлять её за пределы города.

— О, ну… За неё не беспокойся. — успокаивал кучер. — Она же наёмник, с хорошей командой. Что может с ними случиться?

Хм… Дровосеки и база в лесах. Очевидно, что так

прозвали банду разбойников, что, вероятно, орудовала здесь раньше. А потом её прогнали, и теперь вот она вернулась на старое насиженное место. Да ещё и с новой силой. Чёрт. Одному становится ходить за городом всё опаснее и опаснее. Однако в команде сразу появляются проблемы, с которыми мне не хочется разбираться. Блин, как же не хватает друзей из моего реального мира. Ладно, здесь я работу закончил. Двадцать медных монет… это очень даже прибыльно. Теперь я понимаю, почему эту работу назвали общественной. Общество одобряет.

Ну а на остатке дня и всего вечера у меня была запланирована всего одна вещь — подготовка к моему первому походу. И походу не абы куда, а в подземелье Танта. Я уже достаточно узнал про это непонятное подземное строение. Короче говоря, выяснилась такая штука, что оно пользуется спросом только у авантюристов. Как правило большая часть вещей для других является антиквариатом. Звёзды опыта и тетраэдры улучшения магии, к примеру. Не понятно пока, почему их могут использовать лишь наёмники. Тут, скорее всего, замешан какой-нибудь катаклизм, метеорит, болезнь, поскольку так называемой божественной силой могут пользоваться все жители, но у некоторых эта способность более выражена в направлении одного элемента. Именно таких особенных можно встретить в штабе наёмников в огромном количестве. И вот как-то так получилось с подземельем. Да, оно мистическое. Да, там опасно и много ценного. Однако для большинства это один большой антиквар. Подземелье пользуется ежедневным спросом, но у очень маленького количества людей. Плюс я узнал о том, что там нет этажей. Это просто подземный лабиринт площадью чуть больше десяти километров. Комнат с боссами как таковых нет. Просто арены с дополнительными ограничениями или особенностями.

В данже есть всего четыре типа врагов. У каждого типа есть свои разновидности, достигающие в развитии 30-го уровня. С первыми тремя, читатели, мы уже знакомы. Пустоголовые скелеты, мягкотелые слаймы да пни-извращенцы. Последние, если память не изменяет, кровосиси… Или кровососы? Вампиры в общем. Эти вполне разумны, даже человеческую речь воспринимают. Авантюристы периодически враждуют с ними. Живут эти пещерные сасальщики глубоко, очень глубоко. Авантюристам ниже 35-го уровня там делать нечего. А ещё говорят, что там живёт королева вампиров. Её сила гораздо выше, чем у любого другого. И, похоже, через недельку в подземелье Танта наведается группа наёмников из соседнего крупного города для того, чтобы суету навести. Хотелось бы в этом тоже поучаствовать. Думаю, получится. Мне как раз сегодня вечером туда. 20-ый уровень возьму, магию прокачаю, характеристики подниму.

Кстати характеристики. Изменилась там пара моментов, которые я хотел бы показать вам.

Ратмир , игрок № 1.

Уровень 17 (8 из 50 до повышения)

Доп. профессия: Бронник (ур.1 / возможность изготавливать кожаные усилители)

Пассивные умения:

"Чутьё

добычи" — вы способны учуять цель, которая слабее вас минимум в два раза в радиусе километра, если до этого вы уничтожали её не меньше десяти раз.

Статистика:

Сила — 10

Живучесть — 10

Реакция и скорость — 10

Магический запас — 8

Магия молний:

I ранг — Электрошок (6 ед. урона живым, 9 ед. мёртвым / поглощает 1 от маг. запаса)

Прочее:

Молва — отсутствует

Звания — отсутствуют

Инвентарь

— обломки костей скелета (16 штук)

— светокамень (19)

— короткие железные мечи (прочность 132 / урон +4)

— медная кольчуга и наколенники (прочность 62 / блокирует любой урон ниже четырёх включительно)

— медные наплечники и перчатки (прочность 73 / блокирует любой урон ниже трёх включительно)

— малый магический браслет (10 использований / +3 к магическому урону)

— 4 железные монеты

— 20 медных монет

Единственное пока не понятно, что делать с обломками костей. Продать не вышло. Они даром никому не сдались. Видимо, понадобятся в качестве ингредиентов. Мне от их присутствия хуже не становится, поскольку инвентарь бесконечен. По крайней мере я так думаю. Экипировочка только может сломаться в самый неподходящий момент, но я… Великий покоритель десятков миров. Чтоб я боялся? Я — профессионал своего дела. Неожиданные сюжетные повороты мне не страшны. Завтра я отправлюсь в долгий рейд по подземелью.

Глава 5 Не тех опасался

По пыльной дороге, походкой прямой. Я шёл, неспеша, с… АКМ за спиной, вроде. Идти в сторону данжа и напевать песню Павла Пламенева было приятно. Ещё было бы приятнее с огнестрельным оружием это делать, однако здесь не киберпанк. На посту подле подземки никто меня не останавливал. Всем было плевать, по большому счёту. Тут собирались команды из пяти-шести человек, сверялись, проверяли экипировку. Я тут и впрямь как белая ворона. Ну да ладно, пора заходить внутрь.

***

Внутрь подземелья только что зашёл человек-одиночка. Огромная редкость для Танты. Широкоплечий мужик, лидер неоднозначной команды под названием Ловцы, подозвал своего заместителя простым жестом правой руки.

— Да, глава? — обратился тот с уважением.

— Там авантюрист новичок зашёл в подземелье без группы. Совсем ещё зелен.

— О, значит, пора распускать сети? — со злой ухмылкой спросил зам.

Глава Ловцов улыбнулся своей кривой рожей и кивнул. Пасть начала захлопываться, удавка сужаться. Время охоты началось.

***

Поскольку на центральных линиях всегда будут конкуренты, у меня оставалось два варианта: уйти глубже или свернуть в проулки подземелья. Я выбрал второе, поскольку семнадцати уровневому нечего делать в опасной глубинке.

Почти сразу набредаю на отряд скелетов. Все три — мечники, без брони. На таких лошков даже магию тратить не хочется, не достойны. Скользящей походкой подлетаю к первому, парирую и отвожу в сторону меч. Кряк! Как же приятно у них хрустят шейные позвонки. Второй скелет оказывается сзади и уже готовиться нанести атаку. С разворота сношу тому череп. Ломание черепной коробки созвучно с отрубанием шеи, просто первое немного громче. Третий даже не успел описать свою смерть. Быть может, в следующий раз тебе повезёт немного больше.

Поделиться:
Популярные книги

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Бальмануг. Студентка

Лашина Полина
2. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Студентка

Авиатор: назад в СССР

Дорин Михаил
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР

Генерал-адмирал. Тетралогия

Злотников Роман Валерьевич
Генерал-адмирал
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Генерал-адмирал. Тетралогия

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6

Теневой путь. Шаг в тень

Мазуров Дмитрий
1. Теневой путь
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Теневой путь. Шаг в тень

Защитник

Астахов Евгений Евгеньевич
7. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Защитник

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Его маленькая большая женщина

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.78
рейтинг книги
Его маленькая большая женщина

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV

Жандарм 4

Семин Никита
4. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 4

Тринадцатый V

NikL
5. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый V

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Энфис 2

Кронос Александр
2. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 2