Титанический донатер
Шрифт:
Отделения гильдии друидов есть в любом светлом или нейтральном городе Илэра, да и в некоторых темных тоже. Маги, отказавшиеся от классических путей магии и специализирующиеся на управлении растениями и животными, с радостью делятся некоторыми своими знаниями с любым желающим, имеющим тягу к живой природе, причем абсолютно бесплатно. Особой выгоды с подобного наставничества друиды не получали, но считали, что чем больше связанных с природой существ, тем лучше. Также друиды выполняли роль экологического общества, организуя акции в поддержку живой природы. Именно у друидов можно усилить свою связь с природой, пройдя интересную, но достаточно сложные квесты.
***
Посетив гильдию друидов, я сказал одному
В конце своей речи друид спросил меня, действительно ли я желаю пройти испытания и укрепить свою связь с природой, которая не только дает много преимуществ, но и накладывает большую ответственность. На самом деле, все не так страшно, это просто игровая механика — отговаривать игрока от некоторых усилений, и подобное поведение прописано у персонажей-наставников, лишь немного меняется речь.
Предложенные мне испытания были действительно разнообразными. Хорошо, что я в школе учил биологию, но школьного курса часто не хватало, и друид дополнительно обучал меня. Я должен был уметь различать обычные и ядовитые растения, а также хищные, уметь распознать больное или бешеное животное, знать анатомию и физиологию некоторых основных типов животных, знать строение растений, уметь различать съедобные грибы от ядовитых, знать опасные грибы, новшество игрового мира, грибы, которые хотят тебя убить и выпускают облако токсичного газа и продуктов своей жизнедеятельности. И если первые этапы во многом основывались на земной биологии с некоторыми дополнениями, то ври дальше пошли уже чисто игровые моменты. Химерология, частичная некромантия, одержимость демонами, влияние на животных и растений божественных благословений, реакция живой природы на магию и применение некоторых других способностей персонажей. Ну а в полуфинале — влияние на природу наносящих урон артефактов. О, это были локальные аналоги ядерной бомбы разной силы воздействия. Некоторые артефакты оставляли после себя воронку, другие — отравляли местность, третьи — вызывали стихийные бедствия. И лишь самые мощные артефакты зачастую не оставляли следов своего применения, а вот создаваемые разумными имеют последствия своего применения для усиления воздействия самого артефакта. Несколько часов лекции научили лишь тому, что в своем доме подобные артефакты применять не стоит, вот и все. Неизвестно, для чего ввели столь подробное обучение, но, надеюсь, хотя бы финальный этап цепочки будет поинтереснее.
Мне выдали квест на прохождение лабиринта. С виду стандартный лабиринт был крайне интересным, для открытия некоторых проходов требовалось дать правильный ответ на вопрос, для других — отойти опасное растение или гриб, для третьих — найти выход из какой-либо ситуации, сгенерированных системой. Вроде бы ничего сложного, но если не отвечаешь на вопрос, тебе приходится искать обходной путь, который всегда длиннее и запутаннее. Просто преодолеть лабиринт через пробитие стен не позволяла игровая механика. В случае неправильного ответа или неправильных действий мне показывали правильной ответ или правильную последовательность действий.
В итоге с первого раза я лабиринт не прошел — совершив несколько ошибок, закрыл
Вы успешно прошли все испытание и усилили свою способность. Способность "друг природы" преобразуется в способность "родство с природой" .
Родство с природой . Улучшенная способность.
С раннего детства вы чувствуете своё единение с природой, и с годами эта связь лишь окрепла. Осознав свои способности, вы смогли развить и усилить их, достигнув новой ступени взаимоотношений с природой.
Особенность открывает доступ к некоторым квестам, в том числе уникальным, а также даёт уникальную возможность приручения питомца титанического ранга и получения фамильяра титанического ранга. Живые существа периодически могут просить вас о помощи.
Параметры Иремгара
Иремгар , 400 уровень. Раса — титан. Класс — защитник.
Дней в игре: 143, сейвов: 104.
Ранг персонажа — титанический.
Питомец/фамильяр — нет.
Характеристики:
Сила — 401.
Магическая сила —6.399
Телосложение — 85.741.
Ловкость —6.800
Восприятие —6.799
Удача —6.799.
Очков характеристик — 0.
Очков талантов — 0.
Дополнительные характеристики:
Стойкость — 90 % (139,741 %) Поглощает 90 % входящего урона. Защита от подавления стойкости — 49,741 %.
Броня — 46.005. Поглощает до 80 % входящего физического урона (высчитывается после стойкости).
Мана — 0. Скорость регенерации маны — 0 %. Невозможность применять заклинания.
Жизнь — 3.429.640/3.429.640. Скорость регенерации очков жизни секунду — 0,1 % (Целебный огонь — 0,34 %)
Энергия — 3.429.640/3.429.640. Скорость восстановления очков энергии в секунду — 8,63705 %
Грузоподъёмность — 225,5 килограмм.
Шанс уклонения — 0 %. Уклонение невозможно.
Шанс критического урона — 0 %. Мощность критического урона — 0 %. Невозможно нанести критический урон.
Бонус к шансу парирования — 0 %.
Скорость передвижения — 70 % от стандартной. Шаг ~ 1 метр в секунду, бег ~ 1,5 метров в секунду.
Шанс отражения — 67,5 %. Количество отражаемого урона — 34 %.
Шанс получить дополнительную добычу — 7 %.
Шанс получить улучшенную добычу — 1,2 %.