Титанический донатер
Шрифт:
— Императорской турнир! Императорский турнир! Герои, воины и маги, спешите принять участие в императорском турнире!
Глашатай расположился на крыше одного из примыкающих к площади зданий, призывая игрок принять участие в турнире, который пройдет сегодня вечером. Знаю, но вот изначально участвовать не собирался — на сегодняшнюю ночь планировался очередной рейд, но его отменили. Большинство сильных игроков сегодня будут заняты на турнире. Может, и мне принять участие? Не из-за наград, но из интереса. Надо же проверить, я о я смогу против игроков. Так что сворачиваю к главной площади, направляясь к величественному зданию арены. Тут будет проходить турнир, здесь же шла
— Итак, правила турниры просты. Можно применять все ваши таланты и усиливающие эликсиры, но запрещены благословения от других игроков. Применять эликсиры регенерации можно, но только один раз за бой и всего четыре эликсира регенерации на весь турнир, используйте их разумно. Вызов питомцев и фамильяров запрещен. Использование свиток и артефактов запрещено.
Турнир начнется через несколько часов, и у меня было время купить необходимые усиления. Обычно рейдовыми баффами меня снабжают ответственные за это люди, теперь настало время самому распоряжаться своими усилениями. Впрочем, зачем, когда ты состоишь в топовом клане? Связался с одним из ответственных и попросил составить набор усилений, докинув за срочность. Общее усиление было незначительным по сравнению с моими основными параметрам, но даже незначительные бонусы к телосложению, шансу парирования, броне могут помочь в борьбе с противниками.
Арена представляла собой гигантское строение, отдаленно напоминающее колизей, только в несколько десятков раз больше. Состояла из ристалища и бесчисленных рядов трибун, причем большинство мест уже были заняты — пусть соревнования транслировались в прямом режиме по телевидению и интернету, но увидеть все события прямо перед собой гораздо интереснее. Игроки сидели с биноклями и подзорными трубами, но не только неумирающие любили подобные зрелища. На турнир прибыли несколько влиятельных советников императора и прочие местные жители Илэра.
Размеры арены позволяли вести несколько сотен поединков одновременно, и первые сражения были больше не для зрителей, а для участников. Настоящим зрелища начинались, когда участники выходили в 1/8 финала и поединки велись уже по одному, а не сразу несколько одновременно, для экономии времени. Вот тогда уже делались ставки, подключались болельщики….
Игроков в турнире участвовало много, и сначала устроили отборочный раунд. Так как у меня турнирный рейтинг был очень низкий, мне предстояло сражение. В противники мне подобрали шамана триста семидесятого уровня. Ну, для разминки сойдет.
Наложил на себя сначала сферу, а потом и призрачный щит. Пока шаман безуспешно пытался призвать какого-то, судя по длительности каста, сильного духа, я пошел на сближение, накладывая на себя еще и целебный огонь, а затем и руну защиты. Шаман, не прерывая каста, спешно отступал, пытаясь разорвать дистанцию. Мы так кружили с полминуты, что позволило мне наложить на себя все усиления, устойчивость к откату выручила. Наконец, вызванный шаманом дух атаковал меня. Как я, понял по логам, дух игнорировал стойкость и броню, но мой параметр стойкости был выше стандартных девяносто процентов, и часть урона срезалось. Сработавшие отражение сняло три четверти очков жизни у никак не ожидавшего подобного исхода шамана, но и я потерял треть очков жизни при всех усилениях — видимо, шаман прокачивался в высокий
Выпив эликсир регенерации — одномоментного восстановления жизни в Илэре предусмотрено не было, шаман начал новый каст. Время не приносило преимущества ни мне, ни ему — бой может длиться десять минут, и только потом включается режим смертельного поединка, когда соревнующиеся начинают терять по проценту от максимального количества очков жизни в секунду — как при дебаффе от моей титанической способности. Следующий каст не отразился, очки жизни просели до сорока процентов. Третий также не отразился, но был проигнорирован второй моей титанической способностью. А вот четвертый снова ударил по шаману, но и у меня очков жизни осталось мало. Пятый каст я проигнорировал способностью «Последний шанс», а шестой, последний, должен был меня убить. Я воскрес «дыханием феникса», а вот мой противник проиграл бой.
Пусть бой и был сложным, но отражение показало себя очень хорошо. Смени шаман тактику, я, быть может, и понервничал бы, применил эликсир регенерации, количество которых было ограничено четырьмя на все бои турнира.
Отборочный раунд завершился, и турнир начался. В нем теперь участвовала тысяча игроков из примерно полутора тысяч зарегистрировавшихся.
Следующие шесть поединков прошли крайне однообразно. Я, пользуясь высокими параметрами очков жизни и защитными талантами, тянул до окончания десяти минут и, дождавшись навешивания дебаффа, просто переживал его за счет щитов и регенерации. В одной восьмой финала, правда, пришлось применить эликсир регенерации, но потеря не существенная.
Четвертьфинал. Мой противник — маг-элементалист. Быстрый, ловкий и крайне маневренный противник, прямо во время движения призывающий разнообразных элементалий. Огненные поджигали меня, морозные замедляли движение, воздушные ухудшали обзор, электрические били током, нанося увеличенный урон по моей броне — она все же металлическая, пусть и титановая, земляные и вовсе сковывали ноги выползающими из земли корнями. Были и более редкие вариации элементалий, так, маг призвал элементаля хаоса, каждая атака которого давала случайный эффект любого из стандартных элементалий.
Элементали имели небольшое количество очков жизни, но маг призывал их слишком часто, и я не успевал убивать их. Единственное, что радовало — на поддержание элементалий маг тратил ману и энергию, так что вскоре он не сможет увеличивать количество своих союзников. А нет, сможет — у моего противника взят талант, позволяющий преобразовывать очки жизни в ману или энергию. Видимо, решил задавить числом. Эликсир регенерации ему в этом помог, на две минуты дав 0,25 % восстановления очков жизни в секунду, что позволило вызвать целых четырнадцать элементалий. Сменив тактику, перешел в защитный режим, ожидая завершение действия эликсира, используя главное правило элементалиста — нельзя отзывать уже призванных элементалий.
Четырнадцать союзников начали тянуть очки жизни из своего призывателя. Один элементаль убился отражением, но остальные пока существовали, и маг понял, что проигрывает. Когда еще три элементаля развоплотились, у мага оставалось всего шестьдесят процентов очков жизни, у меня — семьдесят и эликсир регенерации еще не использован. Так что поединок я выиграл, что бы не пытался сделать маг. Да, его электрические друзья меня здорово потрепали, но магу банально не хватило очков жизни. Не сглупи он в начале боя, я не рискнул бы оценить результат сражения.