Точка невозврата. Часть 1
Шрифт:
— Да подождите вы! — пропыхтел он вслед набирающим отрыв Роме и Якуту.
Не сказать, что все они были плохими парнями, просто пожелай некто обычный собрать в одну команду столь несовместимых между собой людей, у него это вряд ли бы получилось.
Ну как можно было, спрашивается, так облажаться!?
«Может всё же бросить?» — мелькнула в голове Гены заманчивая мысль.
«Теперь уже нельзя», — ответил на это внутренний голос, а следом родился образ пары затянутых в латекс мускулистых негров в руках которых вибрировали неприличные предметы. Именно так Гена представлял себе
— Беги дура! — рявкнул он Лизе, которая и так уже бежала вполне себе самостоятельно.
Крикнув, Гена мысленно матюгнулся и посмотрел вперёд, на удаляющийся свет в руках Якута. Где-то там, впереди мчался виновный в их бедах шустрый и предельно непонятный гоблин.
А как же всё хорошо начиналось…
С нежитью всё с самого начала было криво: самая сильная фракция и при этом неспособная толком добраться до своих главных врагов — заблудших. Заблудшие же в свою очередь не спешили разгуливать по ночам по территории Серой фракции и уж тем более лезть к ней в лапы под землю.
Но, если гора не идёт к Магомеду, есть смысл создать для Магомеда стимул сходить к горе. В какой-то момент фракционная система слегка усложнилась и наравне со знаками фракции: минимум один такой заблудшие получали за убийство фракционного моба, добавились знаки доблести, что, по сути, тоже самое, но имеющее конкретную фракционную принадлежность. Падали, точнее начислялись, знаки доблести уныло, или, как говорят задроты, сильно рандомно. Можно было выпилить три десятка гноллов и не получить ни одного, что обидно, ведь знаки эти по весьма выгодному курсу менялись на очень приличное снаряжение и магические предметы.
Так в чём же заключался тот толстый слой «мармелада», которым Магомеда, точнее заблудших, заманивали «на гору»? Всё просто, за нежить знаки доблести давались с куда большим шансом, а если до кучи нежить убивалась под землёй, то есть на своей территории, знак давался гарантированно. Вон, за потрошителей только что четыре штуки дали. Жаль только они сейчас не сильно радуют. На бегу радоваться затруднительно.
Соблазнившись наградой, Гена и его товарищи полезли под землю, и удачно, надо заметить, полезли. Удачно в те, прошлые разы, конечно.
Вариантов поднять знаков имелась масса, главное было эти варианты нащупать. Где щупать имелось, ведь подземное царство нежити называлось царством не для красивого словца: площадь оно имело такую, что московский метрополитен по сравнению с ним только и мог, что пускать слюни от зависти. От основного зала подземелья, который по словам некоторых, вероятно завравшихся личностей, имел площадь среднего космодрома, на многие километры тянулись рукава — тоннели. Они в свою очередь ветвились на более мелкие, сравнительно густой сетью охватывая территорию Серой фракции.
Выходов на поверхность имелось что-то около двух сотен и на каждом таком выходе стоял не последней силы блокпост из мертвецов. На каждый десяток — полтора выходов имелся подземный зал с дежурившим в нём отрядом быстрого реагирования или если по-простому, зергом из пары сотен шустрой и не очень нежити. Кстати, как раз по направлению к такому зергу они сейчас и бегут, возможно…
Так
Ну как приветствуется? За средней сложности квест их команда заполучила карту этого района с нанесённой на ней сетью тоннелей и глубиной их залегания. По этой карте, которая довольно неплохо «сохранилась» в памяти Гены, они вот-вот попадут в ведущий к центру большой тоннель, что объединяет выходящие на поверхность небольшие. И на этот тоннель Гена и товарищи возлагают определённые надежды на спасение.
Нет, попытаться вырваться на поверхность через другое ответвление не вариант от слова совсем. Единственный шанс спастись заключается в возможности добраться до основного тоннеля и бежать по нему в направлении центра. Туда, где сидит главный супостат со своей армией. И нет, воевать с главным супостатом они не собираются: здесь вам не фэнтези, здесь супостаты не убиваются некоторым количеством читательского ожидания и авторского маразма. Шанс на спасение не в убийстве босса, он лежит между логовом босса и выходами на поверхность, именно там находится так называемый Лабиринт, точнее спуск в него. Именно в Лабиринте и имеется небольшой шанс оторваться от нежити, и, заодно, куда более ощутимый шанс быть убитыми обитателями Лабиринта.
Но вернёмся к тому, как Гена и товарищи попали в данную, весьма неприятную ситуацию. Заполучив упомянутую выше карту тоннелей, они выбирали место, где один из подземных проходов максимально близко подходил к поверхности и прорыв шахту попали внутрь вражеских коммуникаций. Далее попаданцы создали заслон из ловушек, отрезав тоннель от остальной подземной системы, после чего, пользуясь внезапностью и тактическим преимуществом, ударили в спину охраняющей выход нежити, благополучно отступив после через дырку в потолке. Два раза до этого подобное срабатывало блестяще.
Гена и команда понимали, что подобная халява не могла длиться вечно хотя бы потому, что мест, где тоннели подходили к поверхности на достаточное для рытья шахты расстояние было не так уж и много, но всё же они надеялись провернуть ещё минимум две-три подобные операции. И они бы их провернули, если бы не чёртов шизанутый гоблин! Откуда, его гоблинскую мать, он здесь вообще взялся!? И не просто взялся, но и притащил за собой часть охраняющей выход нежити. А может и не часть, а всю, и рыцарей смерти они не видят лишь по причине их «бронетанковой» медлительности.
Гоблин! Откуда?
Сегодня, закончив земляные работы, товарищи спустились в тоннель и принялись отрезать его разной, призванной задержать и покромсать нежить всячиной. Процесс это не быстрый, но и не сказать, что особо опасный: смена караулов и подкрепления у нежити случаются редко, отчего и по туннелям она зазря не шастает. Хотя скоро, вероятно, начнёт. А ещё, как и полагается «папкам», у команды имелся обнаруживающий приближение монстров артефакт, который должен бы заранее предупредить о появлении врага, но не предупредил.