Толковый словарь Тамриэля
Шрифт:
Морнхолд (Альмалексия) – Большой город, столица Морровинда, воздвигнутый в честь Альмалексии (см. АльмСиВи). В прошлом стал местом грандиознейшего сражения Альмалексии с Мерунесом Дагоном (см. Принцы Даэдра). Во время Красного года, аргониане, вторгшиеся из Чернотопья, разорили Морнхолд однако далее вглубь провинции не пошли. После разорения город был восстановлен, однако прежним великолепием не обладал. Столица была перенесена на север Морровинда. За дополнительной информацией обратитесь к Максимусу Ризоусу, профессору истории Морровинда.
Морровинд – Провинция на северо-востоке Тамриэля, ныне населённая, в основном данмерами. Провинция состоит из континентальной части
Н
Нирн – Это, собственно, всё. Это земля под нашими ногами, воздух, коим мы дышим, животные птицы и люди. Нирн состоит из пяти континентов: Тамриэль, Йокуда (давным-давно затонул, ныне является крупным архипелагом), Атмора (замёрзший континент, изначальная родина нордов, да и большинства людей, но ныне проживание на нём невозможно), Акавир (земля далеко на востоке, изначальная родина Драконов, за подробной информацией см. Акавир) и Пиандонея (загадочный континент морских эльфов, о них в данной книге распространяться не будем). Также существует ещё мифический континент Альдмерис, якобы изначальная родина всяких эльфов (скорее всего, вымысел). По небу, помимо тысяч звёзд, плывут две луны: Массер и Секунда. Теории сотворения Нирна многочисленны и не будут рассматриваться в рамках данной книги.
Нежить (Обобщающая статья) – этим термином называется любое существо, которое вопреки циклу жизни и смерти Аркея продолжает существовать. Происходят подобные восстания из-за проклятий колдунов, воли магов или иногда по собственному желанию. Нежить делится на три класса: низшая, разумная и высшая. Чаще всего это бездушные и безмозглые куклы-солдаты, умертвляющие всё подряд (скелеты, зомби, трэллы некромантов и т.д.). Разумная нежить (драугры, призраки и т.д.) – более серьёзные противники, обладающие собственной волей и остатками прижизненного разума (практикующие некромантию маги как раз и учатся их подавлять). Высшая нежить – невероятно могущественные существа, такие как вампиры и личи, на них мы остановимся отдельно в соответствующих разделах. Хочу отметить, что нежить – опасные и мерзкие твари, подлежащие уничтожению. ОДНАКО, ни в коем случае НЕ вступайте в битву с мертвецами без абсолютной уверенности в победе. Эти существа невероятно сильны, не ведают страха и совершенно безжалостны. Лучшим решением было бы сообщить о найденной нежити страже или имперскому легиону.
Некромантия – Раздел магических наук, относящийся к школе Колдовства (см. Школы магии). К заклинаниям данной школы относятся всевозможные манипулирования мёртвой материей, что чаще всего выражается в поднятии мёртвых слуг себе в услужение. Во времена существования Гильдии магов под управлением архимага Ганнибала Травена была запрещена. Однако после роспуска данной организации некромантия стала такой же полноправной школой, как Разрушение. Однако, большинством обывателей данное искусство по-прежнему порицается (иногда смертельно порицается).
Норд – Раса людей, исконных жителей северной провинции Скайрим. Являются потомками Исграмора и тех первых людей, что приплыли в Тамриэль с замерзающего континента Атмора.
О
Оборотень (Ликантроп, вервольф, вербер, вербоар и т.д.) – Получеловек-полузверь (волк, кабан, медведь, редко – крокодил и т.д.). Ликантропия – проклятье, насланное на Тамриэль Хирсином, владыкой охоты (см. Принцы Даэдра). До сих порт точно не понятно, проклятье это или заболевание, однако ясно, что передаётся Ликантропия через укус или кровь оборотня. Поговаривают, что способы излечения от «второго я» существует, но доподлинно это неизвестно. Оборотни подразделяются на два вида: те, которые могут и не могут управлять трансформациями. Лично моё мнение в том, что первые должны находиться под строжайшим наблюдением со стороны управления городов. Что до вторых – лучше бы держать их где подальше от людей, для всеобщей безопасности. Что касаемо их строения, физиологии и прочих качествах – необходимо читать специальную литературу целителей и охотников на монстров.
Орден Псиджиков – Старейшая магическая организация Тамриэля. Орден был основан группой альтмеров, которую изгнали из саммерсетского города Алинора за странные религиозные убеждения. Обосновавшись на острове Артеум, изгои образовали Орден Псиджиков. Впервые орден упоминается в 20-м году 1-й эры бретонским мудрецом Воернетом, который совершил путешествие на Артеум, чтобы встретиться с главой ордена, Яхезисом. К этому времени Псиджики были уже советниками королей Саммерсета, учителями Старых Путей, философии медитаций и исследований. Старые Пути отличаются от рядовой магии в сути, но похожи в эффектах. Одна из первостепенных целей Ордена состоит в том, чтобы распределить власть, как они считают целесообразным, в целях создания Порядка в противовес Хаосу. Если определённых властных людей Орден сочтёт «недостойными», Псиджики попытаются и совершат изменение. Это изменение не будет вовлекать убийство или любую другую форму устранения. Такого рода зверства можно ожидать от Тёмного Братства или Мораг Тонг, но уж никак не от Ордена. С орденом Псиджиков также связаны два имени великих магов: Ванус Галерион и Маннимарко.
Орден рыцарей Девяти – Ныне самый известный рыцарский орден воинов-миротворцев. Основан многие века назад для поиска божественных реликвий (броня Пелинала Вайтстрейка), утерянных после свержения власти айлейдов. После войны Красного алмаза орден был распущен. Собран вновь Чемпионом Сиродила (см. Кризис Обливиона) для противостояния Умарилу Неоперённому (см. Айлейд). За двести лет, прошедших со дня воссоздания, орден значительно изменился. В его рядах всегда находятся только девять членов, девять сильнейших воинов, магов или разведчиков. Основной задачей ордена вот уже более сотни лет является охранение божественных реликвий и обеспечение справедливости и мира везде, где можно.
Орден Чёрного Червя (орден некромантов) – Религиозный и магический орден, созданный Маннимарко в противовес Гильдии магов. Он был призван объединять некромантов Тамриэля для свободного изучения и распространения этого искусства, однако скоро стал фанатичной сектой поклонников Маннимарко, считавших великого некроманта Богом. После смерти Маннимарко (смерти ли?) орден был частично уничтожен и распущен. Ныне можно считать, что его более не существует, как и его главы.
Орк (Орсимер) – Раса зеленокожих, мускулистых эльфов, проживающих на территории вокруг Рогтарианских гор. Орков отличает от остальных рас практически повсеместно распространённый скверных характер, вспыльчивость. Однако в противоположность этого можно сказать, что они самые выносливые и сильные бойцы Тамриэля (даром, что недисциплинированные). Воины орков могут впадать в боевую ярость, не замечая ни ран, ни боли, а чуть ли не каждая орчиха учится бить молотом по наковальне с самого раннего детства. Потому-то орочья броня даже вынесена в отдельный класс тяжёлой брони и славится своими свойствами. Сказать ещё что-то общее про эту загадочную и удивительную расу довольно сложно, потому что к каждому представителю расы орсимеров нужно искать свой персональный подход. Из-за неорганизованности орков им долгое время не удавалось создать своё королевство, пока (как утверждают источники) одному из орков не удалось в поединке отвоевать кусок земли, который впоследствии стал называться Орсиниумом, государством орков.