Чтение онлайн

на главную

Жанры

Топоры гномов II. Гномы идут
Шрифт:

В дальнейшем пути я применял его регулярно, ибо в этом появилась насущная необходимость. Дело в том, что подземелье выбрало против нас тактику изматывания, регулярно бросая в атаку на отряд группы самых разных существ, не представлявших серьезной угрозы, но способных изрядно досадить. Мы повстречали летучих мышей, плюющихся ядом, скарабеев и червей, атаковавших из-под земли, жуков и вовсе ранее невиданных монстров, что вылезали из дыр в стенах. Любая поверхность, даже потолок, могла стать источником угрозы и очень кстати было то, что к большинству атак

возможно было приготовиться заранее.

После трех часов пути нами была израсходована пятая часть противоядий, кропотливо изготовленных знахаркой, а мне пришлось организовать привал и наложить на участок пола заклинание «массовой регенерации», дабы исцелить раненых бойцов. Впрочем, такие результаты были скорее позитивными — я ожидал намного более сильного отпора. К тому же бесконечный поток монстров в конце концов предоставил мне опыт для получения нового уровня. И на привале я смог оценить награду, предложенную Системой:

«Получен новый уровень!

Текущий уровень: 37

Сила: +1

Выберите навык, который хотите получить: “Военачальник I V ” или “Оружейник II I ”»

На сей раз оба предложенных умения оказались крайне привлекательными, однако выбор свой я остановил на «Военачальнике». Дело в том, что повышение данного умения не только позволяло воинам под моим командованием набирать на двадцать пять процентов больше опыта, что очень актуально в данном походе, оно еще и открывало возможность для повышения иных навыков, таких как «Бронник» и «Сопротивление магии», для которых прежде потолком был третий уровень. А я всегда любил думать на перспективу.

Краткий отдых, за время которого нас почти никто не беспокоил, подошел к концу, и армия вновь пришла в движение. Мы по-прежнему спускались вниз по спирали, оставляя километры туннеля за спиной и отбиваясь от стай агрессивного зверья. Однако движение это чем дальше, тем становилось однообразней. Нам ни разу не встретились ответвления от туннеля, ни разу мы не набредали на залы, пещеры или любые иные расширения пространства. Даже монстры вскоре перестали «радовать» нас своим разнообразием. С другой стороны, жаловаться я ни в коем случае не собирался, ибо чувствовал, что любые изменения будут нести в себе массу проблем.

Часы интерфейса уже сообщали о наступлении вечера, когда бесконечные витки туннеля внезапно окончились, а мы оказались перед распахнутыми каменными воротами, украшенными сложным геометрическим узором. Стражи около них не было, однако «чувство земли» показало на самой границе восприятия нескольких существ. Всего шестерых, однако у нас не было никаких сведений о том, что они из себя представляли. Посланные вперед духи камня так и не смогли ничего выяснить, ибо неизвестные создания укрылись в пещере, проникать в которую было слишком рискованно. И потому единственным допустимым вариантом было пройти в гостеприимно распахнутые створки и самолично узнать, кто нас будет за ними встречать. Так мы и поступили.

Армия медленно, осторожно, перестроившись в боевой порядок, втянулась внутрь и оказалась посреди громадного рукотворного зала овальной формы. Помещение это было некогда местом проживания каких-то существ. Об этом свидетельствовали остовы разрушенных домов, куски камня, разбросанные повсюду, небольшой мутный водоем и дорога, стелящееся между развалинами. Место это покоилась под толстым слоем пыли, вздымавшейся под нашими шагами и явно уже давно никем не посещалось. Даже звери, судя по отсутствию следов, здесь не бродили, хотя скорее всего причиной этого был страх перед теми существами, что жили в пещере.

Логово монстров находилось на противоположной стороне зала, в трехстах метрах от входа, которым воспользовались мы. Что характерно, вторые ворота, выводившие из этого помещения, также располагались неподалеку от пещеры, словно бы под охраной обитавших в ней существ. Хотя почему «словно», именно, что под охраной, ведь вряд ли нам могли позволить пройти это помещение без боя. Не отворачивая и не останавливаясь ради того, чтобы лучше рассмотреть пейзаж армия направилась прямо к источнику опасности, ожидая, когда же нам выдастся возможность узнать, что приготовила для нас Система. И стоит отметить, что наши чаянья оказались исполнены раньше, чем можно было предположить.

Мы не успели пройти и сотни метров по заброшенной дороге, как впереди раздался чудовищный грохот и звук, более всего похожий на шелест лезвия, проведенного по точильному камню. Скрежет этот не замолкал, он усиливался, еще несколько ножей присоединились к общему фону, вызывая чувство приближения чего-то зловещего, смертельно опасного. Новый грохот раздался со стороны пещеры, а затем мы заметили и источники доносившихся до нас звуков.

— Хреново то как, — прошептал я, глядя на открывшуюся картину.

Из давешней пещеры выползали монстры, каких мне еще никогда не приходилось встречать. Немного походившие на тех червей, что атаковали нас из-под земли, только больше, намного больше! Перед нами были настоящие исполины, каждый не менее пятнадцати метров в длину. Причем таковых было шестеро. Шестеро тварей не ниже седьмого ранга, что сейчас, спеша обогнать друг друга, выползали из пещеры. И не было где укрыться от них, невозможно было сбежать. Однако если нельзя отступить, то нужно драться!

Эта мысль мгновенно выдернула меня из ступора и заставила действовать, быстро, яростно отдавая приказы.

— Тельдрен, организуй своих стрелков и духов гранита, концентрируйте огонь на отдельных особях. Рунные маги — стройте стены, запирайте тварей в каменные оковы, делайте что угодно, но задержите их! Громи — отводи моркхазад. Это не их битва. Если они вступят в ближний бой, то лишь бесславно погибнут. И это касается всех. Если черви подползут слишком близко — рассыпайте строй, не скапливайтесь в одной точке.

Поделиться:
Популярные книги

На границе тучи ходят хмуро...

Кулаков Алексей Иванович
1. Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.28
рейтинг книги
На границе тучи ходят хмуро...

Наследник в Зеркальной Маске

Тарс Элиан
8. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник в Зеркальной Маске

Дракон

Бубела Олег Николаевич
5. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Дракон

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Возвращение Низвергнутого

Михайлов Дем Алексеевич
5. Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.40
рейтинг книги
Возвращение Низвергнутого

Охота на разведенку

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.76
рейтинг книги
Охота на разведенку

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

Измайлов Сергей
3. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

Курсант: Назад в СССР 4

Дамиров Рафаэль
4. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.76
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 4

Вечная Война. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Вечная Война
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
космическая фантастика
7.09
рейтинг книги
Вечная Война. Книга VIII

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Пожиратель душ. Том 1, Том 2

Дорничев Дмитрий
1. Демон
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
альтернативная история
5.90
рейтинг книги
Пожиратель душ. Том 1, Том 2

Сводный гад

Рам Янка
2. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Сводный гад

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами