Топоры гномов
Шрифт:
…
Новое пробуждение состоялось в Сердце замка. Я намеренно сделал местом воскрешения именно его, дабы при необходимости иметь возможность вернуться через смерть и защитить Цитадель от захвата. Однако в настоящий момент все было тихо и спокойно, никто не пытался атаковать мои владения, по близости вообще никого не было, и я позволил себе связаться с Тельдреном, дабы выяснить итоги сражения.
Эльф ответил сразу, и с первых же слов смог развеять мои тревоги — сражение оказалось выиграно. Причем победа состоялась всего спустя пару минут после моей смерти. Еще в тот момент, когда я служил громоотводом для шамана, группа под предводительством Тельдрена
Однако потери оказались велики. Были убиты пятеро эльфов и четверо гномов, больше, чем погибло за предыдущие шесть дней. Также многие воины были ранены, и их выздоровления из-за дефицита исцеляющих зелий задерживалось. Таким образом, боевой потенциал моей армии серьезно пострадал.
С другой стороны это сражение было необходимо, требовалось захватить форт до начала новой недели. И я не видел серьезных ошибок в своих действиях. Тот же мой прорыв и смерть позволил сосредоточить на себе силы шамана. Кто знает, скольких бы еще он убил, если бы использовал два заклинания не на мне? Уж лучше было умереть самому, хотя теперь с этим стоило быть осторожней. Следующая смерть вышвырнет меня из мира Лендлордов уже на два часа. Что касается войска, то пусть я и лишился девяти воинов, но взамен уничтожил одну из шести вражеских фракций, хотя возможно и не до конца. Также от Кинрэда на некоторое время была отведена угроза, приобретено множество трофеев и освобождены пленные. Но разбираться со всем этим мне предстояло уже после возвращения армии в Сторм.
Каким было мое положение на данный момент? Мне принадлежало четыре деревни, три из которых находились в относительной безопасности. Главную угрозу моим владениям представляли три силы — нежить, дроу и чернокнижник. Если построить градацию, то самыми опасными являлись дроу, однако они же были и наиболее сложным противником. Достаточно сказать, что мне не было известно местоположение темных, и я даже не надеялся их отыскать без помощи духов камня — юнитов четвертого ранга, что должны были появиться сегодня. Вторым по опасности противником были чудища замка чернокнижника. Они определенно могли навестить Гнесин в любой момент. Увы, но где расположено их укрепление я также не знал. Некроманты являлись единственными, кого я мог атаковать, ибо обладал информацией о засевшей в деревни Межа нежити. Однако поход против нее обещал занять два дня, да еще и обернуться потерей набора уровней, что также добавляло проблем в общую копилку.
Помимо указанных трех, было еще две фракции, не столь доставлявшие проблем — кочевники и викинги. Местные татаро-монголы из-за своей специфики никогда не забредали в горы и избегали лесов. Они могли угрожать только Гнесину. Что же касается викингов, то с ними я надеялся заключить союз. Покорители морей также избегали гор, да и вообще не любили отдаляться от берега, зато с радостью использовали изделия гномов и легко шли с нами на контакт. У такого дружелюбия даже было простое объяснение. Дело в том, что морские воители любили, иногда, в крайне редких случаях, пограбить купцов Гильдии. И после нескольких десятков…, десятков тысяч нападений никаких дел торговцы с викингами не вели. В результате торговые кланы гномов были единственными, у кого морской народ мог сбыть продукцию или купить нужные товары. А у меня в будущем должно было открыться отделение такого торгового клана. И это станет еще одним козырем в переговорах, предложение о которых я уже передал викингам.
Что дали мне все эти размышления? Всего лишь понимание о необходимости агрессивный игры. Для победы требовалось как можно скорее разбить врага, на следующей недели необходимо было уничтожить не менее двух фракций. И если я не справлюсь с этой задачей, то не смогу к падению границ подчинить себе владения. А это было бы равносильно поражению.
Придя к таким выводам, я просмотрел последние сообщения Системы и с радостью понял, что опыта за сражение против орков оказалось достаточно для приобретения двух следующих уровней. Уведомления гласили следующее:
«Получен новый уровень!
Текущий уровень: 14
Сила: +1
Выберите навык, который хотите получить: “Стойкость к магии II ” или “Торговец”»
«Получен новый уровень!
Текущий уровень: 15
Выносливость: +1
Выберите навык, который хотите получить: “Лидерство” или “Атака”»
Удачно все же прошел бой, избавив меня от необходимости искать в этот день недостающий опыт. В первой паре умений я с легкой душой выбрал усиление магической защиты. Да, деньги нужны и полезны, хомяк, однако угроза со стороны магии была, будет и никуда не денется. Это наглядно продемонстрировал шаман. Более того, если в форте орков не найдется чертовых кристаллов, которые как назло продолжали оставаться для меня дефицитом, то я не смогу следующим запустить строительство Дома Истины — места найма рунных магов. И придется обходиться без них, ограничиваясь немногими собственными куцыми силами. А потому здесь выбор очевиден.
Что касается второй пары, то тут выбор был еще проще. Первое умение давало увеличение морального духа моих подчиненных. Оно являлось довольно полезным в случае появления в рядах подданных представителей иных, не союзных гномам рас и просто слабых духом воинов. На данный момент у меня подобных подчиненных не было, но исключать такую возможность в будущем было нельзя. Да и просто в тяжелом бою этот навык сказывался. А вот умение «Атака» у Тельдрена уже было, так что выбор «Лидерства» являлся очевидным.
К тому моменту, как я вышел из сердца замка, утро уже наступило, хотя почувствовать разницу было решительно невозможно — Мерцающий лес не изменялся ни днем, ни ночью, постоянно освещаемый хисками. А вот пространство Замкового холма за время моего отсутствия успело преобразиться. На этот раз к числу строений добавился Кхазаддум, место найма юнитов третьего ранга, схожих с арбалетчиками. Здание это было очень похоже на Каздум, отличие состояло только в каменных барельефах на стенах, а вот геометрически выверенные очертания и вытянутая, как у барака форма оставались теми же. Башня, кузня, Каздум и Кхазаддум вместе образовывали полукруг, огибающий Цитадель, и к нему примыкал, медленно прораставший из-под земли Сад камней. Возводиться новое строение намеревалось до самого вечера, а потому пока представляло собой только остов.
Для начала я направился к Кхазаддуму. Дело в том, что найм кхазад вчера так и не состоялся, по существу я просто забыл об этом. Такая промашка являлась совершенно непростительной, учитывая опасность нападения на Цитадель, однако на счастье к печальным последствиям не привела. И теперь я имел возможность произвести найм лично. Стандартным числом нанимаемых воинов было восемь гномов. С учетом Благородства второго уровня их становилось доступно уже девять. По традиции одному из нанимаемых воинов предназначалась роль командира и три очка в интеллект. А остальные получили по три очка в ловкость и силу. Завершив необходимые настройки, я произвел найм, единовременно лишившись трех тысяч ста золотых. Хомяк, при виде таких растрат, смахнул скупые мужские слезы. К счастью сверхсложный уровень с его множеством трофеев позволял подобные траты без обращения к электронному кошельку, по крайней мере на данный момент.