Трактир под "знаком качества"
Шрифт:
Очнулась я от раздумий, почувствовав, что кто-то трясет меня за руку. Оказывается Михаль предлагала все-таки позавтракать. Переместились в столовую. Близняшек тоже прихватили. Разноцветные сорванцы выглядели совершенно спокойно, наверное выплеснули всю лишнюю энергию в наложение магической краски. Представляю их потенциал. А это кстати идея! Если попробовать измерить их энергетическую емкость, можно будет просто озадачивать их делами с соответствующими затратами энергии. А это им уже не няньки понадобятся, а как минимум Томас и Скай. И тут я вспомнила магический дартс в своем трактире. Конечно же!!! И не просто дартс, а целый зал подобных игрушек! Да на этих неугомонных можно повесить
– Что? – удивленно поднимаю брови.
– Да как то ты странно выглядишь, - бросает с опаской Кисаэль.
– Я не странно выгляжу, у меня идея гениальная!
– Ааа, ну тогда понятно, если у Бель гениальная идея, разрушений не избежать.
Кисаэль ехидничает, близняшки восторженно смотрят на меня, а Михаль с удивлением на нас всех. Я улыбаюсь и беру руководство в свои руки.
– Кушаем быстренько и за дело!
На удивление все быстро начинают поглощать завтрак, даже Кисаэль забыла, что ей от творога с клубникой тошнит. Я допиваю последний глоток чая и начинаю дергаться. Ну почему все так медленно! Мысленно зову Маркуса.
– Маркус, я тебя сильно отрываю?
– Говори, я остановлюсь передохнуть. У нас еще работы часа на три осталось.
– Отлично! А Томас и Скай с тобой?
– Да.
– Понимаешь, у меня одна идея, очень нужная и важная. Необходим специалист по работе с накопителями и иллюзиями. Мы бы и сами справились, но времени мало.
– Может все таки потерпишь, пока мы все вернемся? Идею пока можно обдумать, обсудить, оптимизировать… Я тебе сейчас Сириуса пришлю.
– Тогда пусть сразу Василису берет, она мне тоже очень нужна. До встречи.
Недовольный Сириус появился минут через десять. Странно, утро уже не такое раннее, а некоторые еще спят на ходу. И чем он интересно всю ночь занимался? Кстати, а Василиса то где?
– Спит ваша Василиса…
– А может…
– Нет, никаких может. С ее темпераментом мне скоро придется гарем распускать. А с виду, такая спокойная….
И демон тяжело вздохнул. Мы с Кисаэль переглянулись и засмеялись. Наша скромная подруга очень редкая представительница зеленых ведьм. Если она гарем и не разгонит, то точно найдет ему применение, причем в обход прямого назначения. Ох, говорила же я, надо было демону сразу интересоваться, кого очаровываешь. Ладно, хранители с ним, с демоном, вернемся к нашим баранам, то бишь идеям.
– Сириус, тогда мы к тебе в гости.
Схватила демона и Кисаэль за руки и переместилась в беседку во дворе гарема. Лишние разноцветные ушки нам точно не нужны. Даже хорошо получилось, что я для начала все со службой безопасности обсужу, у него ж опыт побольше в таких делах.
– Начну сначала. Сириус, ты в вещие сны веришь?
– Это, смотря кому такой сон приснится.
– Мне.
– Когда?
– Сегодня.
– Верю.
– Почему?
Сириус задумался.
– Знаешь, пару недель назад может посмеялся бы. А сейчас у тебя появились явные свойства, присущие только хранителям.
– Но я не хранитель.
– Ты потенциальный хранитель. Поверь, это видит Маркус, а он в таких вещах не ошибается.
– И как это связано со снами?
– Хранители этого мира чувствуют его и отвечают за то, что здесь происходит. Они могут ошибаться в своих суждениях, ведь мир передает им лишь свою эмоцию. Ты явно можешь менять реальность, то есть влиять на происходящее. Хоть ты еще не совсем хранитель, но за какие то кусочки этого мира ты уже отвечаешь. Если мир это позволил, он будет общаться с тобой. Заметь, это не пророческий дар, но что то очень близкое.
Были у меня мысли по этому поводу, особенно после сна с драконами…. А Маркус оказывается сразу все понял. И Сириус не дурак… Хорошо, когда вокруг столько умных демонов. Кисаэль правда сидит и удивленно хлопает глазами, но в предстоящей комбинации имеется и ее интерес. Я вздохнула и рассказала друзьям свой сон. Все подтвердили мой вывод, близняшкам в Светлом лесу делать нечего, он их явно боится. Пути решения проблемы два. Можно просто оставить дома и сказать, что вечеринка чисто для взрослых, такое тоже бывает. Но с такими детками это определенный риск. Любой запрет вызывает желание его нарушить. Рано или поздно, так или иначе. Второй же путь более длинный, но супер надежный. Мы мелюзгу еще и уговаривать станем с нами отправиться. Вопрос, можно ли реализовать за три дня мою идею?
– Если возьмутся Томас и Скай, думаю, и двух хватит.
– Мы бы и сами могли, тут ничего военного, просто все очень необычно, никто такого раньше не делал.
– Конечно, лучше привлечь помощников. Что вам нужно для начала?
– Основной вопрос, где? Место должно быть доступным и все время под контролем. Я пока не уверена в безопасности идеи.
– Дворцовый парк и пару студентов-магов вас устроит?
– Отлично! Тебе очень дорог корабль, который мы вчера видели на пляже?
– Маркусу он точно дорог, это была наша любимая игрушка.
– Мы конечно можем сделать его макет, но боюсь, мне просто не хватит времени. Давай я потом лучше брошу его иллюзию на пляже. Вы же там уже не играете, надеюсь?
– Рассказывай суть идеи, а я решу.
И я рассказала. Корабль правда вписался в мою идею совершенно случайно, но не зря же я его вчера увидела? Да и идею к кораблю проще привязать. Нужно было придумать что то похожее на поиски сокровищ с картой, но более энерго затратное. Причем так, что бы на каждом этапе расход энергии был приблизительно понятен. Зачем нам в конце два трупика? В общем, каждый отсек корабля – это уровень. Что бы расписать каждый уровень, мне бы конечно в помощь не помешает банда первокурсников. Например на одном, надо магией открыть замок и прочитать невидимый текст, на другом убить фаер болом привидение, на третьем перевести текст с эльфийского и отгадать ребус. Можно сделать просто ходилку-стрелялку для быстрого сброса энергии, а можно с интеллектуальным подтекстом, что бы долго мучились. Так как времени у нас очень мало, переносим корабль, и в каждую каюту или отсек запускаем по паре студентов. Их задача – придумать игру с затратой энергии не выше 20 баллов. Как пример, даем тот же дартс. Думаю, мальчишки придумают что то на много интереснее. Антураж создает Василиса. Ей в помощь нужен спец по кораблям и иллюзиям. С накопителем пусть разбираются Томас и Скай, причем систему надо сделать, как у меня в трактире.
– А приз какой то будет?
– О, с призами все сложнее. На каждом уровне игроки будут получать игровые монетки, соответствующие набранным баллам. Что бы перейти на следующий уровень, надо набрать определенное количество монеток. Не набрал, проходи по новой.
– Так они могут всю энергию угрохать и не дойти до конца.
– Могут. Поэтому пока сделаем легкие задания, а впоследствии установим магические ограничители. Если у тебя недостаток энергии, на следующий уровень ты просто не попадешь, приходи в следующий раз. А вот если ты дошел до конца игры, то есть, прошел все уровни и собрал все монетки, за них ты можешь купить следующую игру. По моим подсчетам нам этого корабля до моих родов хватит. Причем поехать на свадьбу надо будет уговаривать не только девочек, но боюсь и тебя с Маркусом.