Три богатыря
Шрифт:
Получены улучшения навыков:
+1 навыка основной специальности Агроном. Итого: 7
Вы создали технологию выращивания по специальности Агроном: Овощи: помидоры. Итого: рецептов — 1
Выращен овощ: Помидор. При употреблении Интеллект +2 на три часа. Требуется уровень 2
Добрыня моргнул, убирая сообщения и с удовольствием вчитался в следующие строки.
Внимание,
Ремесло влияет на все специальности, определяет способность самостоятельно изучить тонкости профессий, позволяет создавать необычные вещи. С некоторой вероятностью вы можете самостоятельно найти и изучить уникальный рецепт
Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!
— Отлично! — завороженно прошептал гном, — Кто бы мог подумать, какой-то помидор!
Он с любовью посмотрел на спелый плод и дочитал системное сообщение до конца.
Открыта новая характеристика персонажа: Ремесло. Всего 2 (+1 вещи)
Гном не стал гадать почему Ремесло ему дали так быстро. Может быть сет звездочета помог или та любовь и забота, которыми он окружал свои растения…
Отчего-то разработчики особое внимание уделяли Творчеству игроков и даже вывели ради этого отдельную характеристику. Неудивительно, что обычной школоты, которая хочет доминировать и унижать, с каждым годом становилось все меньше и меньше.
Игроки приходили во Второй шанс осознанно и надолго.
Отдав оставшиеся помидорки Матрене и получив третью лопату, выточенную из железного дерева каким-то древним человеческим мастером — Добрыня пропустил мимо ушей, как его звали, то ли Кармон, то ли Кардон — гном принялся за работу.
Больше всего его пугал постоянно растущий уровень.
Удабриваемые растения, получая оптимальное количество удобрений, влаги и солнечного света давали баснословный урожай. И пусть за каждый кустик гному перепадала лишь единичка опыта, Добрыня к концу третей недели щеголял почти 4ым уровнем.
Воткнув около последней кучи навоза тяжелую лопату, от которой, не смотря на все ее бонусы:
Урон: 19. +2 Копатель. +1 Сила. +2 Телосложение. Потери Бодрости при копании уменьшаются на 30% Класс предмета: Необычный Ограничения по уровню: нет
шел неприятный запах какой-то неправильности, гном направился в поле.
Перед сном нужно было полить при лунном свете несколько саженцев и подровнять пару кустиков. Спустя полчаса, гном, выполнив все запланированные дела, с удовольствием упал на мягкую солому и открыл упрощенную статистику:
Базовые характеристики персонажа Добрыня, уровень 3:
Сила: 31 (+2)
Ловкость: 23 (+1)
Телосложение: 41 (+3)
Интеллект: 12 (+5)
Ремесло — 2 (+1)
До
Свободных очков характеристик: 15
Судя по характеристикам, персонаж Добрыни сейчас соответствовал по силе 17 или 19 уровню, будучи всего лишь третьим. И это за три недели непрерывного труда.
«Неплохо-неплохо».
Заулыбавшийся было гном нахмурился.
Ведь, если доводить квест с банькой, который он получит после этих «Агеевых конюшен» до конца, то к завершению цепочки он будет примерно 6, а то и 7 уровень. И плакало удвоение первичных характеристик горючими слезами!
Добрыня поерзал на соломе, устраиваясь поудобней и посмотрел на звездное небо.
«А черт с ними, с этими характеристиками, не пропадать же урожаю из-за них!»
Добрыня понимал, что узнай простые игроки, что, в казалось бы, обычных яслях можно набрать такие характеристики, в адрес администрации Второго Шанса полетят сотни, а то и тысячи исков, но его это мало волновало.
Во-первых, стоило выйти за пределы огорода, как все набранные характеристики исчезали, а во-вторых, чтобы их закрепить, гному предстояло пройти через ад.
Ну а в-третьих, Добрыня пришел во Второй Шанс не для того, чтобы играть, а для того, чтобы жить и ему было плевать на мнение окружающих.
Да и сумма с шесть нулями, уплаченная одному из геймдизов за информацию о необычной локации, примеряла гнома с возможным неодобрением со стороны геймерского сообщества.
«Соберу урожай и попробую завтра одну штуку…»
Приняв решение, гном повернулся на бок и тут же уснул под ночной стрекот светлячков. Он не видел, как свиньи, косясь на грозного гнома, обступили лопату, воткнутую в землю, со всех сторон.
— Вы козлы, а не свиньи! — Добрыня со злостью посмотрел на свиней, спрятавшихся за корыто с кормом, — Ну как можно было сломать лопату из железного дерева?!
Гном с грустью глянул на последнюю кучу навоза и обломки третей лопаты.
— Ну и леший с вами! — бросил в сердцах Добрыня, берясь за ведро, — Лучше бы сорняки пололи что ли? Хоть на шашлык пускай или на сало!
Свиньи напряглись, столпились в кучу и вытолкнули пятаками нескольких поросят, которые с веселым визгом убежали в поле.
— Не дай Бог, потопчете тыкву! — рыкнул им вслед Добрыня, — точно отбивную сделаю!
Раскидав последнюю горку навоза по огороду и попутно собрав утренний урожай, гном вымел остатки грязи из свинарника и с гордостью посмотрел на проделанную работу.
Чистый, опрятный огород цвел и давал щедрый урожай. Вычищенный свинарник стал больше походить на беседку. Сеновал, крышу которого Добрыня немного подправил, гармонично смотрелся на подворье.