Тринадцатый
Шрифт:
"Очень обидчивый, но его держат ради рейдовых бафов"– продолжила она.
"А найти более вменяемого?"
"Если найдёшь, тебя все наши топы на руках носить будут. Мало кто хочет играть таким классом, им здесь очень тяжело расти по уровням. По-моему, почти все барды выше сто пятидесятого живут только за счёт кланов, на полном обеспечении"
"Млять, а заткнуть его как-то можно?"
"Крепись"–
– Отец мой мужчина, - добавил я вслух, - Ладно, разбудите, если что.
Я откинулся на спинку и прикрыл глаза, сквозь ресницы наблюдая за игрой огня. ЗвездоХит рядом затянул новый шЫдевр:
Ты такой хороший,
А я такой плохой,
Не быть нам рядом,
С собо-о-ой
"Какой наркоман пишет им стихи? И как молодёжь вообще слушает такие песни? Может в рейде притащить к нему моба, чтобы сдох? Поднимут" - со вздохом закончил я свои мыслепостроения.
Народ в зале, а кстати, здесь были только человеки и эльфы нескольких видов, других рас почему-то и не было, потихоньку обсуждал, куда мы двинемся?
Я краем уха прислушивался, но большинство названий мне ничего не говорило. Игроки спорили о том, подходит наш набор для той или иной локации или нет?
– Да не, на Змеиный Утёс точно не пойдём, там луки не нужны, чешуя не пробивается, там жрецы нужны для ментального контроля.
– А вот для Красных Песков вполне годно.
Что там с Красными Песками я узнать не успел, так как пришли "начальника" - Кащей, ВодкуБуду! и Дроллин. Последний явно маг, обряжен в мантию и шляпу с острым верхом. Цвет весёленький - светло-голубой с белыми звёздами, это, наверно, разрабы так представляют одеяние "стандартного" мага. Вряд ли его одежда скрафчена игроком.
– Дамы и господа, приветствую. Все в сборе?
– начал Кащей.
– Ага, - запыхавшаяся Невидамка влетела в зал, тряхнув чуть укороченными рыжими волосами.
– Супер, - прокомментировал я, показав большой палец.
Она послала мне воздушный поцелуй.
– Итак, раз все в сборе, - предпочёл не заметить этого Кирилл, - сразу скажу, куда мы отправимся. Это Старый Замок. Целью рейда в основном являются прокачка и деньги, рассчитывать на выпадение из босса "Меча отверженных" не будем, там вероятность всего полпроцента. Все расходы из результатов похода, оставшуюся часть делим на всех поровну. Понимаю, что не совсем честно, но другие системы ещё нечестнее. Если уж на то пошло, на меня с Володей и Егором будет самая большая нагрузка, но ничего, не стонем.
– Это понятно, но там же солдаты двести шестидесятого - двести семидесятого уровня, - реплика с места.
– Всё понимаю, уровни выше нас, но инст в целом линеен, проходы можно перекрыть двумя персами. Единственно сильно напряжённые моменты - два больших зала и сам босс.
– А малый ход? В спину ведь ударят.
– Пойдём двумя группами, в малый проход пойдут КиллДед, Эукарион, Тринадцатый, они уже немного сыграны, добавим Иридень и друида как хила.
– Там призраки лезут, так что лучше меня вместо друля, Три один с ними не справится, - высказалась Поляника.
Кащей задумался:
– Если тебя к ним, то у большой группы один жрец остаётся. Хотя ты права, про призраков я забыл.
"Что, не хочешь бесплатный концерт слушать?"– спрашиваю у Оли.
"Догадливый"
Дальше минут пятнадцать занял разбор тактики прохождения с учётом нашего набора игроков, раздача эликов (почти под роспись) - я выклянчил три пузырька "эссенции из мохнокрылов" производства Поляники, сказав, что ничего другого не надо.
Кащей также выдал мне три камня маны обычного качества наполнением по пятьсот. "Для воскрешения, у тебя ведь по-прежнему не хватает маны на него?". Это не забыл, не то, что я, мог бы и озаботиться этим вопросом вместо диадемы. Места во внутренних слотах теперь не хватало, поэтому закинул все Чародейские книги в их "штатное" гнездо.
Перекусили едой с бафами, которую принесли прямо в зал. Получил выносливость плюс семьдесят, силу плюс сорок и дух плюс двадцать на двенадцать часов.
Как тихонько выяснил у Оли, это очень хороший результат, многие кулинары не могли делать и этого. Если, конечно, не брать во внимание разные "навороченные" исходные продукты, вроде того же лазурного яблока. Понятен интерес Кирилла к кафешке, которую я предложил открыть ему на паях с корейскими НПС.
Сразу после еды быстренько пошли к телепорту - время бафа тоже ресурс, надо тратить его с пользой. Телепортнулись прямо к замку с разрушенной в двух местах стеной. Телепорт по координатам, а не на приёмный камень, стоил ощутимо дороже, но выбирать не приходилось. Ближайший камень был примерно в полутора часах езды.
Ах, да, легенда. Давным-давно шла война. Войска одного короля взяли этот замок и двинулись дальше, оставив гарнизон. Через несколько часов сюда же вышел отряд наёмников противоположной стороны, который ворвался в замок через разрушенные стены и вырезал всех воинов подчистую. Оставшийся последним в живых маг проклял этот отряд, сказав нечто: "До скончания веков быть вам в этом замке, ироды проклятущие". И создал пространственно-временную ловушку, за пределы которой не мог выйти ни один из наёмников. Выходит, раньше маги были о-го-го, не чета нынешним. В этой ловушке наёмники не старели и не умирали, оставшись вечными пленниками замка. А убитые солдаты остались бродить не упокоенными призраками. Вопрос один: почему они нападают на "посетителей" и не трогают тех, кто их убил?